“啊这……你大剑是装饰品吗?劈死这怪物啊!”憨妹是恨铁不成钢。

    现在的主角是没有武器的,她就算想要冲上去砍怪也是爱莫能助,但是这大剑哥的武器一看就不错,却选择了逃走而不是战斗。

    “就是!我还以为这哥们要表演生劈怪物呢!”

    “看来这哥们不是狂战士玩家啊!”

    “等我拿到武器,我一定要先劈了这怪物,敢当着我的面压在我老婆身上。”

    “怎么又是你老婆了?”

    除了优化玩家捏脸的模型外,荀泽对《怪物猎人:世界》里面的角色容貌、身穿、服装等都做出了一定的调整。

    让这些角色都有了各自的魅力,哪怕原本设定就长得不帅的,看起来也不会膈应人,他可不会做出那种为了某些噱头,故意把人物做得特别丑。

    爱美之心人皆有之,玩家在游戏中就是为了放松的,能够看到更多形形色色的帅哥美女,对舒缓玩家的疲劳也有好处。

    游戏中,憨妹操作主角追了一路,总算来到一扇寨门面前,就在憨妹想着这里应该要开打的时候,又一只怪物冲了出来,并且还是“老熟人”。

    这怪物正是视频中出现的,样子看起来像是霸王龙的蛮颚龙。

    好在蛮颚龙不是来跟主角他们过不去的,它直接奔着大凶豺龙就是一口,两只体型庞大的怪物立即厮杀起来。

    不过很显然,之前欺负妹子时作威作福的大凶豺龙,在蛮颚龙面前只有挨打的份,这也给了主角逃跑的时机。

    在逃离了危险后,主角跟妹子在大剑哥的带领下,来到了调查团的据点——星辰。

    这里有很多人造的建筑,但是最为吸引眼球的,还是横跨在山崖上的一艘船,也不知道这艘船是怎么去到那么高的地方的。

    而在来到据点港口后,憨妹发现第五期团的人都到了,她们这两个坐翼龙的人反倒是最后到的,还差点死在怪物的嘴里。

    “我还以为我们是幸存者,要为了给队友报仇,而去砍了那火山怪物呢!”憨妹忍不住吐槽说。

    “哈哈哈!其实我也是这样认为的。”

    “只能说苟贼就喜欢在这种地方上出其不意。”

    “好在那火山怪物只是路过吧!要不然这群人还不够塞牙缝的。”

    “之前那小哥说古龙迁徙,那火山怪物不会是一头古龙吧?”

    “管它是什么龙,亮血条吧!”

    大剑哥带着主角跟妹子继续参观据点,与其说是据点,倒不如说这里已经发展成为来一个颇具规模的村庄。

    不仅有调查的猎人,进行研究的学者,还有在背后支持他们的技术人员等。

    不管是人手还是物资方面,都是十分的充裕。

    在见过据点的总司令后,主角跟妹子依旧随着大剑哥参观据点,获知据点中的各个设施有什么作用。

    并且还在用餐区跟猫猫重逢,看着猫猫高兴的样子,憨妹也忍不住露出了笑容。

    在之后的会议上,憨妹也知道了那火山怪物的名字——熔山龙。

    而他们调查团的最终目的,就是弄清楚古龙为什么会迁徙到新大陆。

    获知游戏的主线后,憨妹终于是迎来了狩猎任务,而她选择的初始武器则是弓,对于她来说,在跟怪物打的时候还是拉开更多的距离好。

    第0446章 用心险恶

    正式开始狩猎后,打的都是些小怪物,比如凶豺龙还有草食龙,这些猎物攻击力、防御力还有血量都比较低,哪怕是憨妹都能轻松解决。

    哪怕是后来的大凶豺龙,憨妹用弓箭也能较为轻松地打得有来有回,不过在这个过程中憨妹也发现了一个问题。

    “这怪怎么没有血条的啊!”憨妹一边追踪被打跑的大凶豺龙一边问道。

    “是啊!之前还以为只有小怪没有血条,但这大凶豺龙一看就是小boss,怎么也没有血条啊?”

    “是不是要在游戏里面设置啊?”

    “没有啊!我在游戏里没有看到这方面的设置啊!”

    “苟贼不会压根就没有做血条系统吧?”

    “用心险恶啊!”

    直播间的观众是纷纷吐槽,要知道血条对于他们来说,其实也是一种便利措施,通过boss血量的多少,玩家可以预测boss接下来大概会使用使用说明招式。

    比如有的boss在半血之后会进入第二阶段,招式什么的会发生巨大的变化,比如《血源诅咒》中的很多boss就是这样的。

    一些技术比较高的玩家还会卡血量,在boss进入第二阶段之前,给boss来一招重创,在削减boss血量的同时,尽可能地降低boss第二阶段的难度。

    而且有血量可以看到的话,玩家起码有个盼头,知道再努努力就能把boss给打死了,或者这一次打掉boss的血量比上一次多,也是一种进步的体现,多少会有点收获感。

    但是《怪物猎人:世界》里要是打boss没有血条的话,玩家还真不知道要打到什么时候才能把boss给弄死。

    “听说苟贼是为了尽可能还原真实的狩猎,所以取消了血条系统。”有弹幕回答道。

    “虽说没有血条看起来确实自然一点,但是也更难把握怪物的状态了啊!”

    “也不会吧!你看那大凶豺龙都被憨妹打得一瘸一拐的,应该是快死了吧!”

    “就跟现实中打猎一样,可以通过怪物的动作,判断怪物是不是要死了。”