“女武神,别愣着了,赶紧传火吧!”

    看到有弹幕催促,紫月也收回目光,顺着一条通道来到最终boss所在的地方。

    这里抬头就能看到被遮挡住的太阳,荒芜的土地上,零星地长着紫色、粉色的花朵,似乎只有这里,它们才能吸收到阳光,才有足够的能量绽放。

    除了花朵外,周围还插着无数的长剑,不知道是不是经历过一场大战,更不知道这里埋葬了多少人。

    远处一个身影在看到紫月后,立即拔出他面前的螺旋剑,大地随之传来一阵震动,而紫月也看到了对方的名字——薪王们的化身。

    高大的身躯,几乎相当于现在的两个紫月叠起来,不仅是手中的螺旋剑燃起火焰,他也以自身为柴薪,点燃了火焰。

    既然是薪王们的化身,最终boss的攻击方式也是变化多端,手中的螺旋长剑还能够转变形态,一会是长剑,一会是弯刀,一会是长枪,一会又是法杖。

    但不管是哪一种武器形态,最终boss的攻击欲望都非常的高,在长枪形态下,攻击速度还变得更加的快。

    紫月在打掉最终boss一整条血后,发现最终boss不仅没有死,还再次爆发,似乎是彻底点燃了他身体里的火焰。

    爆发过后,最终boss手中的长剑变得更加大,攻击速度虽然没有增加,但是攻击范围明显增大,并且还能看出有法兰不死队的招式。

    而除了身手敏捷,攻击力高外,最终boss还能投掷雷电凝聚成的标枪,进行远程攻击,不给紫月喝药或者加状态的机会。

    不得不说,最终boss还是很有排面的,哪怕是技术高超的紫月,也打了好半天,才慢慢把他给磨死。

    在解决了最终boss后,紫月来到一柄燃烧着微弱火焰的螺旋剑面前,她刚伸出手,耳边就传来一个若有似无的声音:“您……要传承初始之火吗?”

    “是的。”

    紫月点头确定后,她的右手率先燃烧起来,紧接着是整个身体,她知道这是以自身为燃料进行传火,游戏也就此结束。

    不过紫月知道,这不过是其中一个结局罢了。

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    第0481章 隐藏结局

    正如紫月所猜想的那般,《黑暗之魂》同样存在多结局,三个比较容易达成的结局,还有一个隐藏结局。

    第一个结局就是紫月打出来的传火结局,这个只要慢慢打过去,很容易就能打得出来,也是最多玩家打出来的结局。

    第二个结局则是“传火终结”的结局,这个结局需要玩家从无名之墓中找到防火女的眼眸,并将其交给防火女小姐姐。

    之后在玩家打败薪王们的化身后,在初火旁边的地上会多出一行显眼的符文,通过这符文就能把防火女小姐姐给召唤过来。

    最后防火女小姐姐会熄灭初火,让整个世界陷入黑暗之中,不过这并不代表这个世界会因此毁灭。

    再过无尽的岁月后,会有新的初火燃起,开启又一个轮回,至于新轮回开始后,还需不需要薪王传火,就不知道玩家们能够知道的了。

    第三个结局是“盗火结局”,在传火终结后,一切陷入到黑暗之中,而这个时候玩家其实是能够行动的。

    只要玩家挥舞武器,杀死防火女小姐姐,就能从她的尸体上夺取到初火,让自己沐浴在光芒之中。

    这个结局在很多玩家看来,是一个十分自私的结局,颇有一种我管你洪水滔天,只要“我”自己不会陷入黑暗就好。

    在游戏的过程中,很多玩家特别是星河虚拟仓的玩家,都不由得把自己代入进去,为传火这一“伟业”而奋斗。

    他们从沿途收集到的只言片语,还有跟nc的对话中,大概得知这个世界能够有今天,是离不开历代薪王前仆后继,以自己强大的灵魂为燃料,让这个世界的光芒得以存续。

    现实中他们或许没有这个觉悟,但是在游戏中,他们想要当一个伟大的人,因此盗火结局这种自私自利的做法,很多玩家都不喜欢。

    再者说了,不管是男玩家还是女玩家,都被防火女小姐姐所吸引,他们也不忍心把屠刀落在自己“老婆”的身上。

    至于隐藏结局,则是篡火结局,这也是游戏里最难打出来的结局,要想打通这个结局,需要完成一系列的支线任务。

    在完成这些支线任务后,只要进入传火结局,主角就会因为身上存在黑暗印记,导致火焰的力量成为黑暗的一部分。

    在触发这个结局后,玩家会发现天空的太阳不再鲜红如血,而是变成黑色,周围的光圈则是雪白耀眼。

    主角则会成为游魂之王,享受游魂们的顶礼膜拜。

    有人调侃说,这个结局其实是照顾那些死了很多次,却又不知道,或者不舍得给自己治疗的菜鸟玩家。

    让菜鸟玩家们在最后霸气一回,冲淡这一路上死了不知道多少次的哀伤。

    不过也有玩家觉得,这个结局是最好的结局,因为三个明显的结局,不管是哪一个,似乎最后都会落入新的轮回中。

    只有这一个结局,才有可能结束传火的轮回,让世界建立新的秩序,或许能够因此发展出新的文明。

    但是由于获取的消息还有线索实在是太少了,玩家们也只能猜测,毕竟不管是哪个结局,最后的结局cg都比较短暂,根本没有多少有用的信息。

    这也导致游戏中诞生了不少“魂学家”,他们不断开始新的周目,除了要打出所有结局外,还要沿途收集所有有价值的东西。

    可惜他们不管怎么收集,都无法彻底还原出《黑暗之魂》的故事,毕竟他们玩到的其实是《黑暗之魂3》。

    没有前面两代的铺垫跟补充,魂学家们就算再怎么发挥学者的精神,也会因为缺少关键的信息而让故事断开。

    至于游戏的难度,反倒没有多少玩家在抱怨。

    经过《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》的洗礼过后,玩家们对于这类游戏早有了一定的心理预期。

    谷ltsangt  而且有很多玩家都被这类游戏给虐出快感来,或者说他们成就感的阈值被提高了。

    只有在一步步钻研,并且提升自己的技术后,打败之前难以战胜的强大boss,他们才能享受到一种难以言喻的快感。