在剧烈的爆炸中,战舰的侧部像是一面高大的钢铁之墙坍塌,下面躲闪不及的士兵全部都被埋葬。

    满是集装箱的巨轮之上,一支小队正在小心翼翼地推进,但是突然间他们便遭遇了埋伏,连小队的指挥官都被敌人直接用匕首扎死。

    冰天雪地之中,两军依旧厮杀得无比激烈,气垫船在冰面上飞驰,射击沿途看到的所有敌人。

    一辆装甲车紧随其后追杀着气垫船,每一炮轰出,都能在冰面上炸出一个窟窿。

    火箭在轰鸣声中升空,也不知道其中搭载的是什么恐怖的武器。

    灯红酒绿的霓虹城市之中,武装直升机正在互相追杀着彼此,其中一架被夹击的直升机猛地拔升,让敌对的两架直升机狠狠地撞到一起。

    而这架直升机在抵达某大厦的顶部后,两侧的机枪疯狂倾斜着子弹,不断收割着敌方士兵的生命。

    但有一名士兵完全不要命,开着全地形车就从大厦的顶部“起飞”,重重地撞在直升机上,来了一个同归于尽。

    两架战斗机在云层之上展开空战,前方战斗机的飞行员突然灵光一闪,从机舱内弹射出来后,掏出火箭炮对着对方就是一炮。

    在解决了敌人后,这名飞行员还能回到自己的战斗机中,重新投入战斗。

    城市郊区,双方正展开激烈的战斗,但是突然间天地变色,巨大的龙卷风突然形成,并且朝战场推进。

    在大自然的伟力面前,不管是全副武装的士兵,还是先进的战斗机跟坦克,都是那么的脆弱。

    他们都被卷入龙卷风之中,引发一次又一次的爆炸,在电闪雷鸣之中,不用猜都知道被卷走的人基本是活不成了。

    在视频的最后,大家终于是看到了游戏的名字——《战地2042》。

    第0539章 问题不是一般的多

    看完《战地2042》的宣传视频后,玩家们都表现得很是激动,实在是这宣传视频的场面有点刺激。

    “卧槽!苟贼这宣传视频,整得跟国外那些爆米花电影似的。”

    “爆炸什么的全程就没有停过,看起来就觉得爽。”

    “问题是这是什么类型的游戏啊?”

    “肯定是fs啊!拿着枪突突突。”

    “我看不是普通的射击游戏,很有可能还可以驾驶武装直升机,战斗机什么的。”

    “那不是更爽吗?”

    “还有双方的人数肯定不会少,你看两边打起来时,都是黑压压的一片。”

    “感觉有点像是在打公会战之类的。”

    “游戏赶紧发售吧!我都有点迫不及待了。”

    玩家在热烈地讨论游戏宣传视频时,却不知道荀泽为了把《战地2042》给肝出来,这段时间几乎没有怎么休息过。

    办公室中,荀泽轻轻揉了揉眉心,他拿起保温杯喝了一口郁昭雅特意为他泡制的药茶,才让发沉的脑袋略微好受一点。

    当初兵部在购入了一批星河虚拟仓,并且让新兵进入“写实版”的《绝地求生》训练了一阵子后,发现效果还不错。

    有虚拟训练的底子在后,新兵们在进行真实演练的时候,进入状态要比平时快得多,明显地提升了练兵的效率。

    尝到甜头后,兵部又跟荀泽下了一个订单,这次他们需要一款游戏,可以用来模拟局部战场的战斗。

    荀泽当时第一时间就想到了《战地2042》,毕竟当初这游戏的宣传视频放出来时,确实让玩家们为之惊艳。

    但是如果想要制作《战地2042》的话,照搬过来肯定不行,要知道《战地2042》的问题不是一般的多,首先就是游戏的实际内容,跟宣传视频相差太大。

    宣传视频中出现的诸多经典场景,在游戏中基本看不到,但游戏依旧卖得特别贵,这也是玩家们大为诟病的主要原因。

    游戏卖得贵玩家们可以理解,但前提是玩家在花了钱后,他们觉得这个钱花得值。

    就好像买黄金,虽然有点贵,但是黄金保值,买回去后不管拿在手中把玩,还是收藏起来都挺不错。

    但原来世界的《战地2042》,玩家们相当于花了买黄金的价钱,但是拿到手中的却是橡皮泥,玩家感受到深深的欺骗,试问这游戏还要怎么运营下去?

    而事实也正是如此,短短的几个月时间,《战地2042》的同时在线人数就一降再降,甚至连做外挂的都停更了。

    说到外挂,他们停更除了原来世界的《战地2042》玩家人数少外,最重要的原因就是游戏中存在大量的bug。

    比如玩家开枪后,子弹哪怕打到敌人的身上,但却不会造成伤害,但是敌人回过神一枪就把玩家给带走,这样的情况多了,玩家哪里还有游戏体验?

    还有就是玩家开着坦克之类的地面载具时,会在某些地方突然被卡住,完全无法动弹,如果剧烈挣扎的话,说不定还会发生爆炸。

    甚至有的玩家在玩着玩着,自己竟然变成第三方势力,队友看不到他的队友标志,然后被双方夹着打。

    除此之外,还有数不胜数的bug,不断消磨着玩家对这款游戏的热情,加上修复bug的速度几乎为零,玩家会弃游也在情理之中。

    荀泽这边有强大的游戏编辑器,倒是可以保证不会出现类似的bug,再加上艾米丽的深度检索,实现“零bug”也不是不可能的事情。

    但即便是解决了bug,《战地2042》还有其他的问题需要解决。

    荀泽首先想到的是载具的平衡问题,比如上天入地的气垫船,谁能想到气垫船可以贴着大厦的墙壁直接冲上去。

    还有早期气垫船特别的皮糙肉厚,不仅一梭子子弹打在气垫船身上没有什么事情,连炮弹都能扛得住。

    试问一艘气垫船的防御力跟坦克差不多这合理吗?

    还有就是游戏中的枪械数量比较少,来来去去就那几样,并且还不能做出各自的特点,一开始的狙击枪跟滋水枪似的,打谁都打不死。