阿守的招式基本每一下攻击都会带有或者狂妄或者锐利的风,可以根据情况附加打击以及斩击伤害。

    手中的长枪一个横扫出手,枪尖划过一些弱小魔物的身体或者喉咙。同时长枪甩出一个不亚于李枫所释放的风刃,化为刀片的风刃,将后面的怪物给斩为重伤。

    老鹏趁此机会高高跃起,手中一柄巨斧狠狠地砸向受伤的这群怪物。和地面来了一个猛烈撞击,被正面砸到的怪物当场直接变为两半。但更恐怖的还是老鹏那纯粹的力量,可以看到在地面产生一个巨大的冲击波,将周围那些受伤的怪物直接补刀消灭。而原本没有受伤的怪物,只要实力并不算强悍的杂鱼,也受到不小的伤害。

    在我方近战二人组刚完成一通暴打的开战,清理掉一些杂鱼时。这个暗影旋涡终于还是承受不住那么高速的运转,在运行了大概十来秒之后戛然而止,彻底的无法动弹。

    这就是所谓的暂时封印,果然有效。李枫等人先是惊喜,没有出现什么大的差错。但是接下来还是摸了一把冷汗,因为面前的怪物实在是太多了。

    这些怪物乌泱泱的一片,在小队面前站着数量根本无法细数。放眼看去,如果没有藏在中间的非大型精英怪物,那么应该是一共有四只大型怪物,二十多只中型怪物,以及剩下的起码四五百只的杂鱼。

    通常这种怪物而言,体型和实力成正比。越大的家伙实力越强悍,越小的家伙实力越弱,反过来依然。因为这些东西特点有点像野兽,和人类属于两种概念。

    正儿八经的邪魔就无法用这个标准来衡量,因为很多邪魔和人类体型差不多,他们的实力也和人类一样,无法根据身体大小来判断实力强弱。

    目前这种怪物也只是说大部分情况下成正比,什么都有例外,还是会有小概率出现那种小个头有着超强破坏力的情况。

    就算这次没有,当前这些怪物也够棘手的。

    “很好,阿守老鹏顶上去,小凛你和小枫在后面输出。小瞳你灵活掌握,找机会点杀对方较强的战斗力,不用去管那些喽啰,有小枫的输出一切杂鱼都是送”

    随着老鹏与阿守的先行攻击,明里立刻开始指挥起来。

    队伍中的队员早已经默契无比,就连老鹏和阿守这次迅速的攻击都是早已经商议好多次并且经常使用的阵型。

    首先每个人因为实力原因,本身反应力就不弱。其次就是这里的队友们可不讲什么比试的道德,该出手时果断出手,从不会绅士到等对方准备就绪。又不是什么比武,这可是关乎到生存的战斗,所以只要确认是敌人不管对方状态如何立刻发动偷袭,是希望之蓝小队一贯的作风。

    其次阿守和老鹏作为队伍中唯二的主力前排,必须要冲锋在前。

    阿守本身长枪的突击性能就不错,更何况掌握了疾风之体后能够在一瞬间冲入敌方阵营,为我方的阵型成功拉开做出贡献。

    如果说阿守是队伍中突的代表,那么老鹏就是队伍中钢的代表。虽然突击速度不如阿守,但是老鹏就像是玩游戏中一个让人放心的坦克一样,顶在前面有着一夫当关万夫莫开之勇。当然这里绝对不能和网游一样让坦克尽情挨打,由牧师进行治疗。这里受到严重的伤害可是很难得到及时治愈,并不和游戏中那种一个治疗魔法回满血似得。

    格挡、躲避、亦或者是直接击杀。凭借着那国士无双一样的力量,很难有怪物从老鹏周围突入到队伍后排。

    咲瞳虽然使用单手剑,但希望之蓝每一次作战计划中都并没有把她当做一个能抗能打的前排。咲瞳本身就脆弱,不和阿守老鹏似得皮糙肉厚,穿的装备也是更灵活的皮衣而不是钢甲。

    单手剑更是最脆弱的那种,更倾向于细剑一类,打起来都会轻易弯曲,绝对无法进行格挡。更何况里面还有铳枪精密的零部件在内,格挡的话很容易损坏,咲瞳学习武技就从不学习格挡只学习躲闪。

    因此咲瞳的团队定位更像是刺客,凭借关键词缀的速度,敏锐的穿梭在战场之中。找准机会一刀封喉,再配合射击中距离点杀部分怪物。只找那些较强力的怪物,每一次出手都能够确保减少对方一个战斗力,这就是咲瞳的团队定位。

    第928章 光暗连接

    对比前面几人担任的职责,又是牵制又是保护后排的,我方后面三个人的工作就要纯粹的多了。

    要么就是玩命输出,要么就是玩命的治疗。

    前方队友为我方造就那么多的输出环境,自然不能辜负他们的期待。

    李枫作为队伍里最强大的输出,自然需要展示自己作为法师的独特强大。能够兼顾范围伤害以及伤害强度,也只有法师能够将其体现的淋漓尽致。

    尤其是李枫在群体攻击中使用的最为顺手的陨石术,这个以火为主以土为辅的复合中级法术,可谓是团战中永远的主力。

    法术无眼,可不像游戏中不会伤害到队友。范围法术打到自己因为自己释放的原因,对其结构式有所了解可以有一定的减伤效果,打到队友可就没有这种好处,该多少伤害就是多少伤害。因此作为法师,最难之处其实正是小心不要误伤到队友。

    所以在队友的交战点,很难通过释放法术来支援队友。一般熟练的法术都会使用冰法术为主进行支援,这样不容易误伤队友。像李枫这种喜欢暴躁的火啊风啊之类的,估计一串砸下去队友首先再见。

    因此李枫并未管队友,而是直接向着怪物集中的地方轰杀。反正这些怪物早晚都要面对,现在及时下手也会减轻队友之后的压力。唯一的问题就是暂时没办法帮前排的队友缓解压力,对于阿守和老鹏而言这时候应该是最困难的时候。

    陨石术有着比较多的优点,最大的优点就是不必从魔杖顶端释放出来。直接从天上召唤出陨石从天而降,类似的还有天火一类的技能。这些技能可以直接起到隔山打牛的作用,完全不用担心误伤到队友。而什么风刃、火球之类,都是在自己面前冲向对面,有着明显的弹道,很容易误伤。

    所以在多种情况的结合下,李枫只负责先以数量为主的清理怪物再说。虽没有在城墙上那么舒适的输出环境,不过可以信任的队友还是给自己拉扯出不少的空间,李枫必定抓紧机会。

    小凛同样作为输出,和李枫就是相反的另一条路。作为使用的悄无声息且点对点杀伤力较大的弓弩,小凛可以有效的帮助前排缓解很大的压力。

    自从有了灵魂武器,小凛的群体输出也同样是有着极大的改进。不过旁边有着一个队伍中范围输出之王的李枫,小凛就专心致志的发挥属于自己的长处即可。除了偶尔使用点范围法术扔向密集的怪物群,其他时候都是在狙击与阿守、老鹏两人交战的那些怪物。

    每一次的弓弩出手,都可以悄无声息的让专心与人类短兵交接的怪物瞬间毙命。因为有老鹏阿守这种近战吸引对方注意力,配合箭矢的低声特性,很容易瞄准敌人的致命要害进行攻击。配合小凛那精湛的设计技术,基本每一个箭矢都会准确无误的扎入敌人的咽喉。

    小凛就这样,配合自己灵活的身躯不断地变换着位置,以一个合格的狙击手的定位,不断带走对我方前排发出威胁的敌人。

    至于明里,工作相对而言就更加简单了。虽然屡次想要冲上去一拳一个小怪物,但最后还是忍住没有冲动。

    对于明里而言,治病救人就是自己的本职工作。就算是队友们战斗再顺利,偶尔发生的擦碰和受伤都是不可避免的。这种小伤对于明里而言瞬间治愈没什么难的,受到较深的伤害也可以使其短时间内结疤牢固,继续战斗也是没什么问题。

    到这里牧师的工作基本就完成了,正好也适合明里以队长的位置观察全盘,进行战斗的指挥。

    这些都是非常合理的,在李枫曾经玩过的某个竞技游戏中,那些职业选手基本指挥都是由辅助担任,因为辅助更能够看清整个局势。至于玩核心的玩家,只需要安心发育和打好每一次的团战就好。

    明里也不是只给大家治疗,作为队伍里的牧师,还是会非常多的辅助性法术。虽然不如李枫会的那么稀奇古怪,因为明里主要研究方向是光元素,但会的法术一个比一个实用。

    李枫那些什么夜视术之类的,都是特定环境下发挥作用的辅助性法术。而明里掌握的,说白了就是简单粗暴的代言词。

    光之庇护,简单易懂,就是增加防御的。

    光之愈合,这是给每个人施加之后可以持持续缓慢治疗的,和李枫的元素守护光差不太多。

    光明之力,这是给所有人增强各项身体机能的,包括力气、速度等等,也就相当于增加了伤害。

    圣光祝福,和上面一样,这是也给所有人增加属性来提升攻击的。不仅和上面的可以叠加,攻击时候还能带有不算多的光属性附加。

    圣光束缚,这是对敌人使用的一种负面效果法术。对于弱小的怪物直接对其进行禁锢,对于强大的怪物也能够起到一定的减速作用。和李枫木元素的魔法藤蔓缠绕差不多,不过藤蔓缠绕具有生长特性,可以控制一群但是并不如圣光束缚牢固。光属性的圣光束缚,则是控制单位较少但对比藤蔓缠绕牢固很多。

    圣光连接,这是给我方施展的法术,稍微有些特殊,只有关系很亲密默契的人才能够进行连接。