还高等元素论……

    不知道的还以为你在玩原神呢。

    他瞅了一眼,所谓的超能战技,就是先消耗一部分协调之力创造出一个502之类的东西,黏住元素微粒?

    这……

    可行?!

    按照这种逻辑的话,第一个超能战技的顺滑难道是先创造一部分液体润滑???

    “胡闹!”

    韩峰哭笑不得。

    这种神经病一个就够了。

    然而。

    他这个时候下意识的看了一眼第一个超能战技,整个人都傻掉了,还真尼玛是润滑啊!!!

    神经病啊!!!

    第二百二十一章 传奇沙盘师

    超能战技:丝滑。

    战技描述:优先消耗一部分协调之力模拟创造出目前非常丝滑的一种超能元素液体,从而辅助协调之力。

    如此。

    你协调之力的运用会变的非常流畅。

    效率提升。

    远离干涩。

    体验顺滑。

    ???

    韩峰面无表情。

    上次看到这么多词语放在一起还是某杜品牌的时候……

    现在么。

    他有一种砍人的冲动。

    刚才的元素附着也就算了,现在的丝滑又是怎么回事?!

    就离谱!

    还有……

    你们开局就消耗了,实验得到的数据提升怎么来的?

    于是。

    韩峰细细看了以下这些数据,忽然明白了。

    终究……

    是因为不了解。

    因为正常人的协调之力根本用不完,也无法使用,只有在创造沙盘的时候才会临时需要用到。

    1绰绰有余。

    因此。

    如何将这一部分利用起来,才是最重要的。

    而这些辅助和提升,说白了,就是利用‘闲置’的一部分协调之力,在沙盘中发挥出一定的作用。

    如果原本的协调之力使用效果为——

    0分(下限)——100(上限)分这个区间。

    那么,经过各种优化,优先消耗一部分协调之力,用于辅助的最终效果,肯能是50分(开局消耗20提升到了50的效果)——80分(开局消耗20协调之力,所以上限降低)这个区间。

    整体来说——

    大幅度提高了协调之力的下限,减弱了上限。

    对于普通人来说,这个很有用,但是对于每次几乎拉满100协调之力的韩峰来说,他需要的只有上限!

    而很可惜。

    竟没有一个人研究这种技术!!!

    还元素附着……

    问题是……