无试运行,无剪切板,编译出畸形插件,请自行负责。”

    看着提示,张德明眉头微皱,又是自行负责……

    而且顺序竟然没有普适性?也就是说,顺序不能用来编写所有的术法么?

    好奇怪,程序三大基础,顺序应该是最基础的才对。

    顺序,顾名思义就是按照代码的书写顺序,直接执行下去,就像读书,直接阅读过去就行,所以叫‘顺序’。

    而分支,就是在有条件的情况下,将代码分成两个支线。

    即,如果什么什么,否则什么什么。

    满足如果的条件,执行如果的结果,若不满足条件,就执行另一个支线,所以叫‘分支’。

    循环,也是在有条件且满足条件的情况下,将一直执行下去,直到不满足条件为止。

    即,当什么什么的时候。

    满足当什么的条件是,代码将一直执行下去,无限的循环,直到条件不再满足,才跳出循环。

    这三大基础结构,顺序原本是最基础,最不应该出现特别情况的才对。

    一切的代码运行,都建立在顺序的基础上。

    如今,顺序竟然没有了普适性,是因为顺序写出来的法术代码的效果问题么?

    带着疑惑,张德明还是输入了‘丹田’。

    毕竟写代码就是这样,考虑再多,不动手测试一下,什么也不知道。

    仓库中,光球消失,手里的笔记本也消失,张德明吐了口气,至少敏捷术满足顺序光球的要求。

    张德明:丹田》{敏捷术}。

    张德明:“???!!!”

    看着这简单到不知道怎么吐槽的代码时,张德明内心懵逼了一瞬间。

    因为太简单了,简单到了他不知道从什么地方入手,小心的编译,并且限制插件畸形的可能。

    但是,当张德明细细前后品味,慢慢弄懂后,张德明又非常的激动。

    因为,他知道为什么顺序不具备普适性了。

    分支结构是有条件运行,在现实中,正好满足当想施法,有了施法想法的后开始施法,到成功的这个过程。

    即,有条件的运行需求。

    所以,分支结构完美的契合施法,在现实具有完全的普适性。

    因为所有的生活,都是先有需求条件,才有运行结果。

    而顺序,却没有条件限制,编译什么,就运行什么。

    说这么多,可以用一个游戏词汇,精准的表示出来。

    分支,就是主动技能。

    而顺序编译出来的,将是被动技能!!!

    而现实不是游戏里面,被动技能可是超级强悍的!!!

    张德明非常的激动,这个‘顺序’光球,简直就是王牌光球啊。

    虽然,想立马就编译,看看被动的效果。

    但是,前世的多年敲代码养成的习惯,让他没有在这种心态下动手。

    深吸了两口气,等一切心情平复下来,张德明才仔细考虑起来。

    不得不小心仔细,被动很强大没错,但是,之前的提示也不可能乱说的吧?

    再加上第一次编译被动,所以一定要小心,不能弄出畸形。

    良久,张德明才开始动手,寥寥的添加了几个代码。

    {那么,敏捷术运行成功}

    看着代码,张德明再次沉思,总觉的漏了什么?

    但是又想不出来,摇摇头,开始逆向考虑运行的效果。

    这被动弄出来,应该相当于削弱版的闪电侠吧?

    等等!!!

    闪电侠,原来忘了这个!!!

    差点被坑死了。

    作为前世看过的英雄,闪电侠,大超,这些个dc超级英雄,超能力给他留下的最大印象是什么?

    ‘手撕钢铁’的强大力量?

    ‘刀枪不入’的身躯?

    ‘不,我们没有决定别人生命的权利’的圣母?