这个游戏是一款种田打仗的游戏,如果要是落后别人一两个月可能还没有什么太大的影响,但真要是落后别人两三年,那么这个影响可就大了。

    所以玩家们尽管在现实中可能懒得连酱油瓶子倒了都不愿意起来去扶一下,但在监禁所中,所有人都迸发出了前所未有的劳动热情。

    无论系统分配给他们的劳役任务是什么,他们都能保质保量的完成,甚至一些妹子玩家连清理猪粪这种又脏又累的活都能坚持干上好几个月。

    在这里洁癖什么的基本上是不存在的,想要拿到工钱提早离开,就得学会坚持和忍忍。

    当然,玩家们在监禁所里也不是白干活的,只要玩家们在服劳役期间不偷懒耍滑,那么每天都会有一点科研值的工资。

    毕竟他们已经失去了一切,重新开始后会落后其他人很多,所以系统给了他们一些科研值上的补偿,让他们的再次起步能够尽量快上一些。

    不过这些科研值只对领主玩家有效,如果玩家要是重生后选择成为冒险者,那么这些科研值就会被系统给冻结住,直到他们再次选择领主职业。

    野蛮与文明这款游戏的死亡惩罚可谓是非常的残酷了,玩家死亡后不仅会失去一切,还得服上十个月的劳役,这到底是人玩游戏还是游戏玩人啊。

    失去一切还可以接受,但这个服劳役时间实在是太长了,所以很多初次死亡的玩家开始集体向游戏公司投诉。

    但游戏公司只是给出了一句“游戏已经正式运行,任何人都没有权限再去干扰游戏中的一切”,然后就再也没有下文了。

    看到游戏公司这种敷衍的态度,玩家们顿时就不干了,不管在游戏中有没有死亡,越来越多的玩家发起了对游戏公司的声讨。

    眼见事态愈演愈烈,最后游戏公司的负责人不得不主动出来平息了这场风波。

    游戏公司先是向广大玩家进行了诚恳的道歉,然后公布出了一些关于监禁所的具体设置,当玩家们看到这些关于监禁所的设置后,这场风波才渐渐的平息了下来。

    原来监禁所的服劳役与现实中的服刑有异曲同工之妙,虽然监禁时间为十个月到三十个月,但如果玩家们在里面表现得出色是可以获得减刑的。

    而且这个减刑的力度还十分的大,领主玩家最多可以减刑到三个月,冒险者玩家可以减刑到十天,换算成现实时间分别是九天和一天。

    而且游戏中是有一些特殊道具存在的,使用这些道具后可以减少玩家们的劳逸时间,甚至有些道具还可以直接豁免掉玩家的劳役刑期。

    毕竟野蛮和文明这款游戏主打的就是冷兵器文明,也就是封建时代,在那个时代,一些个特权阶级是具有一定的豁免权的,要不然历史上也不会有什么免罪金牌和鉄帽子王了。

    游戏公司之所以一开始没有在官网上把这些信息给公布出来,完全是为了增加游戏的可玩性,让玩家们自己在游戏里面去摸索和总结,但他们万万没想到,玩家们刚刚服了几天的劳役就开始集体造反了。

    其实只要玩家们再多坚持几天,他们就会发现这个隐藏设定的。

    怪只怪大部分玩家在现实中都是奉公守法的好公民,他们没有蹲过监狱,而且他们的思维模式还定格在以往的那些传统游戏里。

    他们认为只要按时完成系统分配给他们的任务就行了,至于多干一些活则完全没有必要,他们还没有完全明白百分之百虚拟度的真正含义。

    虽然三个月的劳役时间还是有些长,但与十个月比起来,玩家们还是能勉强接受的,毕竟三个月的时间只要咬咬牙还是能坚持过去的。

    当然这些都不是最重要的,毕竟无论怎么缩短劳逸时间,玩家们都要在监禁所里面拼了命的干活,不过当玩家们看到游戏公司随后公布出来的那三个特殊道具的属性后,这场风波就注定会得到平息了。

    免罪金牌:特殊道具,白银级,死后使用,使用后可以免去死亡之后的一次劳役刑期,直接重生。

    铁帽子:特殊道具,黄金级,死前使用,使用后获得鉄帽子王的称号,可以获得三次死亡劳役的豁免权,直接重生,次数用尽后称号消失。

    请愿书:特殊道具,青铜级,死后使用,百姓有感于您的功绩,主动为您请愿求情,使用后死亡劳逸的刑期变为一个月(三天)。

    免罪金牌可以直接免去一次死亡劳逸,有了这个道具后,玩家们可以宣布与监禁所说拜拜了。

    请愿书的属性虽然没有免罪金牌那么屌,但劳役刑期可以直接缩短到一个月,也是相当的不错了。

    而且最最重要的就是在这一个月的刑期里,玩家们可以完全不用干活,可以在监禁所内到处走走看看,也相当于是另一种形态下的度假了。

    铁帽子这个道具就更不用说了,三次的死亡刑期豁免权,相当于三块免罪金牌了,而且它的作用要比免罪金牌大多了。

    要知道玩家们在死亡时是会失去所有的一切的,所以当他们死亡时,无论身上有几块免罪金牌,他们也只能使用一块,其它的都会成为别人的战利品。

    而鉄帽子王就不同了,使用后直接获得三次的豁免次数,重生后完全不用再去费心费力的去寻找新的免罪金牌了。

    当然,如果能好好的活着,是没有人愿意去死的,所以这些道具只是为了以防万一的一道保险,免除玩家们的后顾之忧,让他们可以专心致志的发展自己的势力。

    经历了这次劳役风波后,玩家们都纷纷开始重新审视起这款游戏来,重新思考这个虚拟度百分之百的真正含义。

    而游戏公司在真相大白后,也趁机发布了一个公告。

    公告的核心内容就是,这是一款真实度为百分之百的虚拟游戏,里面充满了各种神秘,需要玩家们亲自去探索,这是第一次也是最后一次,游戏公司以后将只负责保护主机系统的正常运行,将不会再主动出面进行答疑了。

    第13章 冷血十三鹰

    书回正传,宁远在带着十三名战士离开灰熊部落后,他一边走着一边思考着晚上去哪里宿营。

    宁远在回到灰熊部落的营地时,已经是快要到晚饭的时间了,在经过刚才的事情后,天色已经渐渐开始变暗了,所以现在留给他们的时间已经不多了。

    他们必须要在天色彻底黑下来前找到一处可以宿营的地方,而且他们这些人都还没有吃晚饭,所以现在对宁远来说,目前有三件事情最为重要,那就是营地、篝火和食物。

    现在唯一能够满足这三点的地方就只有维多利湖边了,于是宁远带着其他人离开灰熊部落后便直接朝着维多利湖走去。

    本来灰熊部落取水的那个地方是一处不错的宿营点,那里有一片空地,附近的野兽也不是很多,但出于安全方面的考虑,宁远还是选择朝着更远的地方行去。

    虽然青峰等人摄于他的武力没敢在部落里对他出手,但宁远可不敢保证他们不会在夜晚对自己一行人进行偷袭,毕竟青峰等人当时是认定了宁远一个人被驱逐出部落后是无法生存下去的。

    但现在不同了,有十三名战士和宁远一起离开了部落,只要能够解决食物的问题,再到找一处可以在夜晚躲避野兽的地方,他们这些人完全可以活得好好的。

    所以如果他们选择在灰熊部落附近露营,青峰等人在看到火光后,很可能会为了一劳永逸而来偷袭他们。

    现在的宁远如同一只惊弓之鸟,他对于所有潜在的危险都非常的敏感,所以为了避免这种情况的发生,他决定尽量远离灰熊部落,不给青峰等人斩草除根的机会。

    在野外,火是让他们一行人能够平安度过这个夜晚的最大保障,所以宁远吩咐众人一边赶路,一边拾取一些干柴,这样一来,等他们找到合适的宿营地时,他们就能够直接升起一堆篝火了。

    众人赶了一个小时的路后,天色终于黑了下来,此时已经不适合再继续赶路了,否则很容易被一些夜行野兽给偷袭,宁远看了看周围,最后在湖边找了一块沙地作为今晚的宿营地。