文明5里面叫森林鹿,但在野蛮与文明中,这个叫法就不太妥帖了,毕竟神鹰领周围的原始森林里面除了鹿之外,还有其它的动物。

    野猪、野牛、兔子、狐狸、各种鼠类、各种鸟类、各种掠食动物,除了这些动物外,森林里面还有各种果树,各种可以食用的植物。

    森林除了可以提供大量的食物外,将里面的树木砍伐后,还可以将土地变为农田。

    虽然野蛮与文明里面野生的麦田很稀有,但只要有种子,玩家们完全可以自己去耕种。

    而砍伐下来的树木不仅可以用来盖房子,还可以用于其它用途。

    所以综合比较起来,野蛮与文明里的森林要比文明5里面的给力多了。

    而那些在文明5里面被玩家们视为宝地的沙漠丘陵、沼泽地和靠山丘陵,在这个游戏中就真的是一言难尽了。

    虽然野蛮与文明中也有佩特拉,但这里的佩特拉全名叫佩特拉神殿,效果是沙漠地区的农作物和植物产量翻倍。

    这个效果看似十分强大,但却比不了文明5中佩特拉古城的效果,因为佩特拉神殿无法让一毛不拔的沙丘长出植物,而佩特拉古城就可以。

    与文明5中的佩特拉古城相比,佩特拉神殿只能增幅沙漠中的绿洲和位于沙漠中的冲击平原,对于那些寸草不生的沙丘,它就无能为力了。

    在文明5中,冲击平原是只存在于沙漠之中的,但在崇尚真实的野蛮与文明中,任何有河流的地方都可能会存在冲击平原,其中大部分的冲击平原都分布在平原上,沙漠中的冲击平原少之又少。

    所以尽管佩特拉神殿的效果很强劲,但由于特定条件的限制,其效果也比较差强人意,毕竟沙漠的主体还是以沙丘为主。

    野蛮与文明里的沼泽地里面虽然是一派生机勃勃的景象,但由于那里面的环境实在是太潮湿了,可供人类使用的土地有限,所以那里并不适合人类大规模定居。

    于是那些喜欢圩田的大神们彻底傻眼了,因为在这个野蛮年代,他们不可能在沼泽地里面修建出文明5里面的那种圩田。

    圩田教不行了,喜欢梯田的玩家们也没好到哪里去。

    在文明5中,印加最喜欢的就是临山丘陵,最讨厌的就是丘陵上蹲着一只羊,丘陵羊简直就是他们的天敌。

    但在野蛮与文明中,这些梯田爱好者们现在都巴不得到处都是丘陵羊呢,原因无他,那就是给他们临山丘陵了,他们也没有耕种梯田的能力,而丘陵羊却至少能保证他们有一个稳定的食物来源。

    众所周知,所有的庄稼都离不开水源,要么是沿河,要么是地下水资源丰富,要么是经常降雨,无论是梯田、圩田还是普通的田地都离不开水源这个必须的条件。

    而在古代,除了沿河流域外,其它地方的农田想要进行灌溉基本上是不可能的,古人们更多的还是靠天吃饭,如果风调雨顺那么就是一个丰收年,如果大旱,那么就只能勒紧裤腰带过日子了。

    第149章 种田+征服胜利模式(四)

    宁远作为佩特拉邪教的坚定拥护者,他降临的位置却是临湖森林,所以他现在是注定没有办法完成佩特拉的伟业了。

    本来在完成不了佩特拉后,宁远是打算大面积种植水稻和小麦的,毕竟在现代社会,大米和白面是华夏人的主食,但谁料,在古代,这个想法却有些难以实现。

    种植水稻需要水田,水田从名字就知道,里面必须要有水,种植小麦虽然不需要水田,但想要麦田高产,就必须要经常对麦田进行灌溉。

    在现代社会,只要有地下水,那么灌溉田地就非常的容易,只要在田地旁边打一眼水井,然后用抽水机抽水就行了,但在古代,灌溉田地就不是那么容易的事情了。

    沿河或者沿湖地区,人们还可以通过引水渠和水车把水引到田地中去,但在没有河流和湖泊的地方,灌溉农田基本上就是痴人说梦了,人们更多的还是看老天爷的脸色。

    虽然宁远的手底下有擅长打洞的鼠人族,他们可以在没有河流的地方挖井,但一桶一桶的从水井中提水灌溉田地,这个效率实在是太低了,而宁远又不可能每亩地旁边都打一口井。

    当然了,井还是要打的,不过宁远打算在田地旁边打上一些洋井。

    洋井也叫压水井,利用压强把地下水从地下抽到地面上来。

    与传统的水井相比,洋井的效率就要高上不少了,灌溉田地时,只需要定时换人压井就可以了。

    不过打洋井需要用到无缝的铁管,神鹰领目前还无法铸造出长十几米的无缝铁管来,所以这洋井就只能等什么时候矮人们成功铸造出无缝铁管来,再大面积的普及了。

    打不出洋井,宁远就不能大面积的普及水稻和小麦,在那些没有河流的地方,宁远只能安排人们种植上玉米和高粱等耐旱的作物。

    玉米和高粱对环境的要求比较低,只要土地不是特别干旱,那么它们就能够在那里生长。

    而且与水稻和小麦比起来,它们也更容易打理,人们只需要在刚出苗时,定期去进行除草即可,等它们长起来时,人们就不用去管它们了。

    至于病虫害方面,在这个时代,除了人工抓虫外,宁远也想不到什么更好的办法了。

    不过也并不是一点办法都没有,毕竟虫子也是有自己的天敌的,只要环境保护得好,那些吃虫的鸟儿们会去帮助人类消灭那些害虫的。

    至于说鸟类也会吃掉一些粮食,这个就是不可避免的了,毕竟让鸟儿们帮你干活,总得给人家一点报酬吧。

    而且与病虫害的减产比起来,被鸟儿们吃掉的那些粮食就显得微不足道了。

    当然,这个前提是必须要做好驱赶鸟类的准备工作,否则一大群鸟儿落下去,它们的破坏力不会比虫害差到哪里去的,一个超大型的鸟群,是可以在一瞬间吃光一片田地的。

    宁远的神鹰领虽然现在不适合大面积种植水稻和小麦,与南方那些鱼米之乡根本就没法比,但与那些降临在丘陵和深山里的玩家们比起来,他这里的环境也算是相当不错了。

    只要他领地中的人们不懒惰,不遇到什么大型的自然灾害,那么他领地中的人们就基本上不会饿肚子。

    而那些降临在丘陵和深山里的玩家们,他们就必须要付出比别人更多的努力才能填饱肚子。

    至于降临在沙漠绿洲里的玩家,虽然绿洲是一个好地方,但绿洲的面积毕竟有限,仅靠一片绿洲,他们是很难发展起来的。

    单机的文明5,玩家们可以躲起来种田攀科技,一旦进入现代化,他们就会迎来一个爆发式的发展,但在野蛮与文明中,这种模式就行不通了。

    因为在野蛮与文明中,只允许存在冷兵器时代,一些个现代的科技是无法在这里实现的,所以偷偷躲起来种田就行不通了。

    玩家领主们想要在领主的位置上有所作为,他们就必须要一边种田,一边增强自己的军事实力,因为只有拥有一支强大的军队,才能够保住自己通过辛苦种田获得的劳动成果。

    而且就像文明5地图中的资源分布一样,一块土地上的资源是有限的。

    想要获得更多的资源或者新的资源,就必须要不断的向外扩张,去抢夺更多的资源来增强自己的实力,等到将这些资源成功消化后,再继续向外扩张,直到统一全世界。

    在单机文明5中,很多玩家都喜欢玩种田攀科技,最后飞天胜利,但在野蛮与文明中,就只有一种胜利模式,那就是征服胜利,如果你不努力去征服别人,那么就只能等待别人来征服你了。