身为虎啸天的长子,虎啸日被虎啸天寄予了厚望。
从小就跟随在虎啸天身边学习,虎啸日虽然没有虎啸天那么的奸诈,但也不是什么省油的灯。
在发现仅靠自己手上剩下的那些军队根本就无法和神鹰帝国抗衡之后,虎啸日便顺水推舟同意了八部天龙公会的合作要求,将八部天龙公会的军队放入了青藏高原。
他准备借助八部天龙公会的力量去对抗神鹰帝国,然后自己伺机在后面捡便宜。
在取得了虎啸天的同意之后,八部天龙公会立刻拿出了积攒了多年的家底。
为了在冬季能够翻越喜马拉雅山脉,他们拿出了大量的阴阳彩虹树,逢山搭桥,遇水也搭桥,硬生生用七彩虹桥搭建出了一条从印度直通日月城的快速通道。
在留下了一部分玩家军队配合恒河公会看守大本营之后,八部天龙公会可谓是精锐尽出,势要将青藏高原彻底变成印度的领土。
很多华夏人虽然都不清楚印度人为什么对华夏的青藏高原那么的情有独钟,从古代开始,他们就一直想要将其占为己有。
毕竟与物产丰富的恒河平原比起来,高海拔的青藏高原并不是一个宜居的地方。
但就算是再不宜居的地方,只要是我的,别人就别想染指,哪怕我不对其进行任何的开发利用,就那么放在那里,别人也不能去动。
所以尽管大部分华夏人都不怎么喜欢在青藏高原上定居,但还是一次次无情的粉碎了印度想要吞并青藏高原的阴谋。
由于在现实世界中实在是打不过华夏,于是印度玩家们便将这个执念带入到了游戏之中。
哪个印度公会要是能够成功的占领青藏高原,那么他们势必会得到无数印度玩家的支持,所以每一个印度大公会在内斗的同时,也都在时刻关注着青藏高原上的风吹草动。
印度玩家第一次入侵青藏高原虽然最终以失败告终,但很多人都不承认是己方技不如人。
他们认为第一次入侵之所以会失败,主要是因为日月城这座卡在青藏高原与河湟谷地之间的雄关始终处于华夏玩家的掌控之中。
拥有了日月城之后,华夏玩家可进可退,而他们则由于喜马拉雅山脉的阻隔,很难将后续的军队和物资及时的运送到前线地区,所以第一次他们是败在了日月城和后勤运输上面。
第一次入侵青藏高原的失败,成功让印度玩家记住了一个名字——日月城。
这一次,八部天龙公会在发动入侵之前,已经做好了充分的准备。
他们是在得知日月城控制在虎啸日的手上之后,才决定要倾整个公会的力量来发动这场战争的。
而事情也正如他们所预料的那样,神鹰帝国由于忙于攻占临海帝国的老巢,并没有留意到青藏高原上发生的变故,继而让他们成功进驻了青藏高原,并最终入驻日月城。
事情进展到这一步,可谓是相当的顺利了。
可惜八部天龙公会的好运到这里也就戛然而止了,因为随着神鹰军出现在日月城下,所有的事情都开始渐渐脱离了他们的掌控。
本来萨米尔对守住日月城是信心满满的,但经过了一个白天的观察之后,他那坚不可摧的信心已经发生了动摇。
望着东西两段城墙上那些不要命的华夏玩家们,他只能不停的从城下将一支支八部天龙公会的生力军给调上来,然后去和那些悍不畏死的华夏玩家们去拼消耗。
在火攻战术失败之后,如今他的脑袋瓜已经不够用了,他实在是想不出使用什么战术才能破解敌人那种永无休止的进攻。
第831章 尸墙战术
无法破解,那就只能被动的去承受。
华夏玩家不肯撤军,萨米尔就只能用手下玩家士兵的生命去硬填。
华夏和印度虽然算不上世仇,但两个国家的玩家都是相互瞧不起对方的。
华夏作为世界第一人口大国,冷兵器时代的王者,向来都是她去欺负周边的国家,从来没有哪个国家敢轻易来挑衅华夏。
在冷兵器时代,那些个胆敢主动来挑衅华夏的,最终不是被灭国,就是惨败而归,甚至还有被直接灭族的。
在这个游戏之中,印度玩家这是第二次入侵青藏高原了,这对所有华夏玩家来说简直就是一个奇耻大辱。
于是他们直接摒弃了在内战之中那些厌战、偷懒、不听指挥等一系列的不良作风,拿出了前所未有的专注力来与印度玩家作战。
主场作战,再加上华夏玩家更加适应在寒冷的天气外出活动,所以随着攻城战的持续,他们是越战越勇。
虽然作为攻城方,华夏玩家的损失要比印度玩家更大,但在兵力充足的情况下,这种损失还在可以接受的范围之内,于是他们冲上城头的次数也越来越多。
眼见城楼上的远程军队基本上发挥不出什么作用,两支兽人军团战斗得越来越吃力,萨米尔的眉头已经都快挤到一起去了,可惜他现在却拿不出任何可以解决问题的办法来。
玩家之间的战争向来是很少出现伤员和俘虏的,两个不同国家玩家之间的战争就更是只有活人和尸体两个选项。
这次的日月城攻防战,敌我双方一共在城墙上下阵亡了二十多万玩家。
由于战斗一直在持续,玩家们的尸体没有人去清理,于是随着时间的推移,堆积在城下的尸体越来越多,渐渐已经开始逼近了城头。
在第一次日月城的攻防战中,尸墙是在最后阶段才开始出现的。
而这次仅仅只是第一天,尸墙便开始出现了,可见战斗得有多么的惨烈了。
尸体堆积的高度如果和城头齐平,那么攻城方有没有攻城塔都已经不重要了,因为士兵们完全可以通过攀爬尸墙对城墙发动全方位的进攻,所以尸墙的出现对守城方来说将会非常的不利。
在尸墙彻底成型之后,守城方的城墙优势将会被极大的削弱。
在这个时候,只要攻城方还拥有足够的兵力,那么他们就可以对城池发动连绵不绝的全面进攻。
如果守城一方的军队数量跟不上接下来的消耗,那么城池终将会易主。
宁远虽然压根就没想过在第一天就攻破日月城,但既然出现了能够使用尸墙攻城的机会,他就绝对不会错过的。
因为玩家们全都不怕死,这种机会只有在玩家与玩家之间的战争中才会出现,在平时的战争中还是很难遇到的。
所以宁远在发现机会出现之后,便立刻决定要借此良机尽可能多的消耗掉一些印度玩家的有生力量。
从小就跟随在虎啸天身边学习,虎啸日虽然没有虎啸天那么的奸诈,但也不是什么省油的灯。
在发现仅靠自己手上剩下的那些军队根本就无法和神鹰帝国抗衡之后,虎啸日便顺水推舟同意了八部天龙公会的合作要求,将八部天龙公会的军队放入了青藏高原。
他准备借助八部天龙公会的力量去对抗神鹰帝国,然后自己伺机在后面捡便宜。
在取得了虎啸天的同意之后,八部天龙公会立刻拿出了积攒了多年的家底。
为了在冬季能够翻越喜马拉雅山脉,他们拿出了大量的阴阳彩虹树,逢山搭桥,遇水也搭桥,硬生生用七彩虹桥搭建出了一条从印度直通日月城的快速通道。
在留下了一部分玩家军队配合恒河公会看守大本营之后,八部天龙公会可谓是精锐尽出,势要将青藏高原彻底变成印度的领土。
很多华夏人虽然都不清楚印度人为什么对华夏的青藏高原那么的情有独钟,从古代开始,他们就一直想要将其占为己有。
毕竟与物产丰富的恒河平原比起来,高海拔的青藏高原并不是一个宜居的地方。
但就算是再不宜居的地方,只要是我的,别人就别想染指,哪怕我不对其进行任何的开发利用,就那么放在那里,别人也不能去动。
所以尽管大部分华夏人都不怎么喜欢在青藏高原上定居,但还是一次次无情的粉碎了印度想要吞并青藏高原的阴谋。
由于在现实世界中实在是打不过华夏,于是印度玩家们便将这个执念带入到了游戏之中。
哪个印度公会要是能够成功的占领青藏高原,那么他们势必会得到无数印度玩家的支持,所以每一个印度大公会在内斗的同时,也都在时刻关注着青藏高原上的风吹草动。
印度玩家第一次入侵青藏高原虽然最终以失败告终,但很多人都不承认是己方技不如人。
他们认为第一次入侵之所以会失败,主要是因为日月城这座卡在青藏高原与河湟谷地之间的雄关始终处于华夏玩家的掌控之中。
拥有了日月城之后,华夏玩家可进可退,而他们则由于喜马拉雅山脉的阻隔,很难将后续的军队和物资及时的运送到前线地区,所以第一次他们是败在了日月城和后勤运输上面。
第一次入侵青藏高原的失败,成功让印度玩家记住了一个名字——日月城。
这一次,八部天龙公会在发动入侵之前,已经做好了充分的准备。
他们是在得知日月城控制在虎啸日的手上之后,才决定要倾整个公会的力量来发动这场战争的。
而事情也正如他们所预料的那样,神鹰帝国由于忙于攻占临海帝国的老巢,并没有留意到青藏高原上发生的变故,继而让他们成功进驻了青藏高原,并最终入驻日月城。
事情进展到这一步,可谓是相当的顺利了。
可惜八部天龙公会的好运到这里也就戛然而止了,因为随着神鹰军出现在日月城下,所有的事情都开始渐渐脱离了他们的掌控。
本来萨米尔对守住日月城是信心满满的,但经过了一个白天的观察之后,他那坚不可摧的信心已经发生了动摇。
望着东西两段城墙上那些不要命的华夏玩家们,他只能不停的从城下将一支支八部天龙公会的生力军给调上来,然后去和那些悍不畏死的华夏玩家们去拼消耗。
在火攻战术失败之后,如今他的脑袋瓜已经不够用了,他实在是想不出使用什么战术才能破解敌人那种永无休止的进攻。
第831章 尸墙战术
无法破解,那就只能被动的去承受。
华夏玩家不肯撤军,萨米尔就只能用手下玩家士兵的生命去硬填。
华夏和印度虽然算不上世仇,但两个国家的玩家都是相互瞧不起对方的。
华夏作为世界第一人口大国,冷兵器时代的王者,向来都是她去欺负周边的国家,从来没有哪个国家敢轻易来挑衅华夏。
在冷兵器时代,那些个胆敢主动来挑衅华夏的,最终不是被灭国,就是惨败而归,甚至还有被直接灭族的。
在这个游戏之中,印度玩家这是第二次入侵青藏高原了,这对所有华夏玩家来说简直就是一个奇耻大辱。
于是他们直接摒弃了在内战之中那些厌战、偷懒、不听指挥等一系列的不良作风,拿出了前所未有的专注力来与印度玩家作战。
主场作战,再加上华夏玩家更加适应在寒冷的天气外出活动,所以随着攻城战的持续,他们是越战越勇。
虽然作为攻城方,华夏玩家的损失要比印度玩家更大,但在兵力充足的情况下,这种损失还在可以接受的范围之内,于是他们冲上城头的次数也越来越多。
眼见城楼上的远程军队基本上发挥不出什么作用,两支兽人军团战斗得越来越吃力,萨米尔的眉头已经都快挤到一起去了,可惜他现在却拿不出任何可以解决问题的办法来。
玩家之间的战争向来是很少出现伤员和俘虏的,两个不同国家玩家之间的战争就更是只有活人和尸体两个选项。
这次的日月城攻防战,敌我双方一共在城墙上下阵亡了二十多万玩家。
由于战斗一直在持续,玩家们的尸体没有人去清理,于是随着时间的推移,堆积在城下的尸体越来越多,渐渐已经开始逼近了城头。
在第一次日月城的攻防战中,尸墙是在最后阶段才开始出现的。
而这次仅仅只是第一天,尸墙便开始出现了,可见战斗得有多么的惨烈了。
尸体堆积的高度如果和城头齐平,那么攻城方有没有攻城塔都已经不重要了,因为士兵们完全可以通过攀爬尸墙对城墙发动全方位的进攻,所以尸墙的出现对守城方来说将会非常的不利。
在尸墙彻底成型之后,守城方的城墙优势将会被极大的削弱。
在这个时候,只要攻城方还拥有足够的兵力,那么他们就可以对城池发动连绵不绝的全面进攻。
如果守城一方的军队数量跟不上接下来的消耗,那么城池终将会易主。
宁远虽然压根就没想过在第一天就攻破日月城,但既然出现了能够使用尸墙攻城的机会,他就绝对不会错过的。
因为玩家们全都不怕死,这种机会只有在玩家与玩家之间的战争中才会出现,在平时的战争中还是很难遇到的。
所以宁远在发现机会出现之后,便立刻决定要借此良机尽可能多的消耗掉一些印度玩家的有生力量。
