比如说要侦查哪个方向,多少里之外的情况。

    是只侦查一个方向,还是需要负责警戒侦查大部队周边的情况等等。

    罗天杰自己都没想过,简单一个侦查敌情,竟然会如此详细。

    除此之外,罗马军团步兵虽然一个个都是历史上罗马帝国时期的白人面孔,但他们说的语言和使用的度量衡,都跟罗天杰记忆中的完全一样。

    譬如一里地等于500米!

    他们所认知的一步距离,也跟罗天杰一致,指的是成年男子左右脚分别向前迈出一步的长度。

    大概相当于15米左右。

    毕竟在冷兵器战场上,用步数来衡量距离更直观一些,换成米的话,用眼睛去丈量就需要专业人士了。

    百名罗马军团步兵以十人为一个小队,散落在队伍的前后左右警戒四周,跟古代的斥候一般,起到了遮蔽战场的作用。

    当然,有地图显示的罗天杰并不担心自己的队伍会遭到伏击,毕竟地图只要转变模式,就能查看敌人和己方队伍的位置,就跟雷达显示一般,怎么可能被伏击?

    更何况,罗天杰迄今为止也没发现宝藏点的野怪主动出击过。

    在罗天杰眼里,这些宝藏点的守卫野怪就好比游戏里的固定程序一般,需要他这个玩家接近到一定距离,才会触发他们的战斗模式。

    战斗模式还分为警戒模式和进攻模式两个等级。

    这一切跟罗天杰玩过的网络游戏打怪如出一辙。

    虽然很诡异,但联想到这个帝国时代空间跟罗天杰玩过的游戏息息相关,就不难理解了。

    没等罗天杰看到宝藏点的野怪,前面负责警戒侦查的罗马军团步兵小队就跑步来到罗天杰面前。

    “报告主人,我们在前方发现了十个敌人。

    我们遵从您的吩咐,没有接近他们。

    他们应该还处于沉睡状态。”

    沉睡状态?

    呵呵,这个词汇从工具人口里吐出,应该就是帝国时代空间里野怪平日里的形态了。

    罗天杰边想边开口回道:

    “嗯,我知道了,你们去通知其他的侦查小队,回归大部队。”

    罗天杰身后是排成数列行军的罗马军团步兵,穿着防弹衣的罗天杰转过身来,对面前的罗马军团步兵下令道:

    “展开战斗队形。”

    “主人,请问我们是展开进攻作战队形,还是展开防御作战队形?”

    距离罗天杰最近的那名罗马军团步兵听到命令后,出声询问道。

    跟之前罗天杰下令侦查一样,当他的命令不够准确时,罗马军团步兵就会开口询问。

    “进攻作战队形。”

    罗天杰也不知道罗马军团步兵的进攻作战队形是什么样子,但他明白词汇的含义就足够了,剩下的列阵操作罗马军团步兵自己就可以完成。

    这一点不禁让罗天杰回忆起自己曾经玩过的全面战争游戏,里面的士兵也是出现在战场时,自动排列好战斗队形,玩家只需要点击队形切换按钮即可。

    得到明确指令后,站在前列听到罗天杰口令的罗马军团步兵,齐刷刷的转过身去高声喊道:“主人有令,变换进攻作战队形!”

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    030 不知放水为何物

    “主人有令,变换进攻作战队形!”

    一排排的罗马军团士兵听到后,都会朝后面重复一句,没过多久,所有人都听到了这一道命令。

    当外围负责警戒侦查的罗马军团步兵回归时,本部的罗马军团士兵还会贴心的再次重复一遍罗天杰的命令。

    命令传达完毕后,所有的罗马军团步兵同时行动起来,行军队形顿时哗得一下四分五裂,并以极快的速度重整为横列方阵为主的进攻队形。

    速度快的就跟罗天杰玩游戏时屏幕里的小人整队一般。

    期间没有任何多余的声响,所有人都仿佛能提前预知自己应该站立的位置,推搡拥挤的情况罗天杰一个都没看到。

    这种纪律性,放在活人军队身上根本不可能出现!

    “如此素质的队伍,如果我能带到冷兵器时代的历史上,一定会打出一片天地来。

    哪怕他们只有区区千人!”

    千人罗马军团步兵组成三道方阵横列,如同阅兵一般站立在罗天杰身前。

    同时,第一排罗马军团步兵已经将重标枪紧握在手中,当作短矛架在盾牌上。