但被他吞噬的「古代树精的遗骸」却消失了。

    罗杰的生命指数上限跌回了4

    这让他非常难受。

    当下他用力地往上一顶。

    熟悉的碰撞感再次出现。

    夸啦一声。

    他的手里便多了一根「一截枝桠」。

    树冠顶部的狮鹫蛋依然在。

    将生命指数提升到5之后。

    罗杰毅然投入了刷小树精的事业中。

    不多时。

    他便重新地从其中一只小树精手里拿到了榴莲。

    又过了1个小时不到。

    前三个房间刷完。

    死在罗杰手里的小树精数目已经来到了103个!

    这意味着深度复活的次数也来到了101次。

    因为有了第一次探索的经验。

    第二次开图快了很多。

    最终。

    罗杰绕开了「奇美拉监狱」。

    在多支付了1个移动点数的情况下。

    他通过绕路抵达了「蜘蛛墓穴」。

    而在这个过程中。

    罗杰又刷到了3件道具。

    ……

    「勇士勋章(壁垒勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击」

    ……

    「水精灵吊坠(精灵湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;

    在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;

    被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果」

    ……

    「翠绿香炉(红土山鼓舞):你的行进速度提升30」

    ……

    这3件道具入手后。

    人物面板下方。

    「壁垒」和「精灵」的词条都被点亮了。

    ……

    「壁垒(2):你获得了额外10点的壁垒指数。

    当你收到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

    被扣除的壁垒指数会以每小时1点的速度缓慢恢复」

    ……

    「精灵(2):你的精灵们攻击频率提升了30;

    它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’」

    ……

    “这就是护盾流和召唤流了!”

    作为一名资深游戏玩家。

    罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。

    如果可以。

    他当然想把所有词条都堆满。

    但考虑到道具栏只有9格。