以前的流浪的被动护盾,是流浪残血反杀的资本。

    改版之后的流浪,取消了这个被动,使得流浪上场的次数削减一半。

    削弱被动之后,又削弱了w技能,不能直接禁锢。

    而是需要用技能打出了伤害,才能禁锢。

    基本上和废了一样。

    没有以前那样打野来就能捉到。

    大哥的流浪,三级学了weq三个技能,先试探杰斯一波。

    q一下。

    不中。

    他后退,没有让杰斯看出来。

    回头丢一个e技能,吃了杰斯的eq技能,这一波技能是必须吃的。

    引诱杰斯上钩,让他有种错觉,我能杀人。

    “很好,你上钩了。”

    大哥认真盯着杰斯,自己的血量不会被秒杀。

    这样就足够了。

    鱼儿上钩。

    “灵药,出来。”

    “可以杀了。”

    杰斯几乎到了防御塔范围,他还在追。

    上头的男人,你会死的很惨。

    流浪法师eq技能击中小兵,然后扩散到杰斯身上。

    这是伏笔。

    大哥目光寒光闪烁,我兄弟来了,你完蛋了。

    闪现。

    w技能禁锢。

    衔接上皇子的eq技能击飞。

    大哥aqaeaq。

    这套伤害,衔接了几个平a。

    流浪法师的伤害打足了,满满一套伤害。

    皇子的eq加上被动打一下,很痛。

    符文电刑打一下,杰斯的血量瞬间见底。

    “他没了。”

    皇子让人头,给大哥吃。

    最需要发育的上路大哥,这个人头必须给。

    “流浪法师击杀了未来守护者。”

    击杀了。

    三级,杀了杰斯一波。

    大节奏。

    开头死一波,现在又死一波。

    杰斯死了两次,才三级,死了两波。

    亏了两波兵线。

    流浪杀了人之后,推兵线进入防御塔。

    让防御塔吃更多小兵,经济,不给杰斯。

    防御塔打了一波小兵,第二波小兵进入塔下,杰斯不得已交出传送。

    这一波兵不能让。

    亏了,他打不过。

    传送交出来,代表着杰斯是不会去支援。

    前期,没有节奏。

    v5,再一次崩了。

    一级团崩了。