能量条充能完毕,古镜向后一沉,上面浮现出一个二维的虚影。这个虚影是一个分析图,图像上把他这次修复的优缺点全部指了出来。蹦蹦面这才发现,原来他在过程中是如此的不熟练,竟然出了这么多问题!

    这些全部显示出来之后,古镜旁边出现了两个按钮,一个问你要不要进入下一个流程,第二个问你要不要重来一次。

    蹦蹦面犹豫了好一会儿。他对后一步很有点好奇,但屈屈两颗半星,又让完美主义者的他难受得要命……

    最后,他终于听从了心灵的召唤,选择了“重来一次”。

    结果这一选,他就又重来了两次。

    这两个小时,他全部都耗在了这面古镜上,反复修复,不断调整自己的手法,就是想做得更好,拿到更多的分数!

    这时候,蹦蹦面看着刚刚跳出来的三星,有点恍惚。

    两个小时,过得越快啊,好想再从头来一次啊……

    他的眼睛有点发涩,肩膀也有点酸。他揉了揉肩膀,意犹未尽地关上窗口。

    作为网络画手,他需要在微博上保持一定的知名度,所以,他要求自己每天更新一次。

    要么是条漫,要么是单幅,总之有新作品。

    今天他在点开微博之前,就已经打开了绘画软件,准备刷一下微博,马上开工。

    没想到,直到现在,他的软件里还是一片空白,连一根新线条也没勾上去。

    是再努力一下,迟点更新呢,还是……

    最后,蹦蹦面一咬牙,打开微博,发微博跪求请假。

    今天他请假,不更新了!他要继续试一试,看今天究竟能不能打到四星!

    他就跟那游戏耗上了!

    当然,在此之前,他还是决定改成手机版。手机触摸屏,应该比鼠标灵活多了吧……

    第二百八十四章 能吃吗

    这样的情况当然不止蹦蹦面一例。

    不知道从什么时候开始,京大计算机社团那条微博下面的评论越来越少,掐架暂时停下来了。

    虽然还有一票黑子持续狂喷,但是正方辩友却没有再跟他们纠缠下去。

    事实说话才更有效,他们说了几句之后,就转去游戏那边了,想看看实物再说话。

    结果这一看,他们就纷纷陷在了里面。

    微博是什么?黑子是什么?掐架是什么?

    谁记得啊!

    这个游戏是有联网模式的。

    初始进入的时候不需要登录什么的,但是在你修复完第一件文物,统计完分数,选择“整合信息,进入下一步”的时候,网页也好,手机也好,都会提示你注册登录。

    登录完之后,你这件文物的分数立刻就会上传上去,在游戏里和计算机社团的官网上同时显示,进行排名。

    排名也好,榜单也好,这种东西都是有魔力的。

    玩家们一看见自己的分数与排名,立刻就激动了。

    这时候他们才意识到,这游戏比他们想像中做得更细致。

    它上传的不仅只有分数,还有每个人的修复资料,也就是蹦蹦面看到的最后一张图。

    这张图上显示的是你的优缺点,你在哪里做得比较好,哪里做得还不够,通过它都能一目了然。然后,你就可以针对这些提示,进行相应的调整与训练,达到更好的效果。

    这些数据随着分数一起上传,就引来了一批分析党。

    排名靠后的小屁屁通常都是不受关注的,排名前十的人就被拿出来分析了。

    像蹦蹦面这样尝试过不止一次的人也是他一个,只要重复修复两次以上,就会发现,五星那就是遥不可及的目标,四星的距离也不近,就算是三星,都需要好好努力一下才能达到。

    排名前十的这些人,一个四星的都没有,全部都是三星分数靠前一点的。

    他们有的纯粹靠运气,有的则是在某方面的确做得比较突出,总之有可圈可点的地方。

    排行榜网页下方有评论区,评论区里立刻展开了激烈的讨论,大家都在商量,要怎么样才能拿到更高的分数。

    事实上,现在游戏刚才开始不久,榜单上的名次变化得非常快。

    有些人讨论出了一些心得,马上就回去尝试。

    结果一个小游戏,甚至只有游戏开头的一部分,就吸引了一大批人,让他们热情地投入了进去。

    后来他们回想起来的时候,恍然发现,以前这样的游戏也不是没有,类似这样的排名更是常见,究竟是什么,从一开始就吸引得他们无法自拔呢?

    之后总结出来,他们才意识到,这个《架空庭园》跟别的游戏不一样的,就是其中的真实感!

    玩到一半他们就感觉到了,他们所修复的文物是真实存在的,所用的修复手法也是真实的。这种真实,产生了强烈的代入感,牢牢地吸引住了他们。

    也有玩家不执着于分数,更喜欢探索。他们选了继续进入下一步,然后他们就会发现,自己正站在一个庭院里,需要寻找以及修复更多的文物来解密自己所处的位置。

    每修复一件文物,他们就能获得相应的星级和评分。同时,他们所修复的文物会存进背包里,成为收藏品,也可以重复修复,冲击更高的星级。