趁现在boss正在装逼摆ose,处于僵直状态,趁机疯狂输出才是王道。

    甚至有玩家,一厢情愿的认为。

    趁boss正在大招蓄力摆ose讲台词,在这段时间内疯狂输出,把血线压下去。

    说不定,就可以直接击杀残血的boss,而避免吃下这一大招。

    特别是那些经验丰富的网络游戏老油条,老玩家们。

    他们以前在攻略boss的时候,也往往会遇到这种情况——boss最后残血放大招,但放大招需要蓄力。

    攻略boss的玩家们,就必须要在boss蓄力大招的时间段内,疯狂输出。

    把正在蓄力的boss,给直接击杀掉。

    为此,还需要提前卡血量、留技能,以准备最强爆发。

    否则的话,boss大招蓄力完成,就有可能一招团灭全场。

    而许多副本或者限时boss,输出的机会只有一次,不秒掉boss,卡掉boss大招的话,往往就意味着攻略的失败。

    正因为有着类似的经验,所以更是催促着玩家们全力输出。

    第668章 破防了

    疯狂输出的玩家们,把自己的各种大招,各种看家本领,都往正在装逼摆ose讲话的boss身上砸。

    一时之间,刀光剑影、电闪雷鸣,噼里啪啦的特效满天飞。

    大家都想试一试,看能不能在预料之中的大招到来之前。

    终结战斗!

    但很快玩家们就发现自己想多了。

    “哎哟,我怎么菊部中箭了?不对呀,我没中箭啊,那怎么这么疼?”

    “我怎么感觉我自己正在被暴打呀?”

    “是谁在砍我?咦?而我,又砍了谁?”

    “不对劲!不对劲!兄弟们都停停,绝对不对劲!“

    “啊,好痛,是到底是咋回事儿?“

    “好像是boss,把我们输出造成的痛感,全都转移了。”

    “对对,一定是这样,boss转移错了。”

    “怪不得这货之前说,要让我们感受痛苦……原来是这样?”

    “我们打boss,就相当于打自己,那能不痛苦吗?”

    “乖乖,看来我的输出相当爆炸呀!在降低这么多伤害痛感的情况下,依然痛得我忍不住龇牙咧嘴的。”

    “只是痛感而已嘛,还可以顶得住,没事!”

    “大家坚持住,把这痛感顶一顶,争取把boss秒了!”

    “但是这怎么打呀?这boss看着血不多了,但一时半会也不像是会被秒的样子。”

    “我们打他相当于打自己,会痛。”

    “boss打我们,还是会痛!”

    “这样持续战斗下去,我们承受双倍的疼痛感,太恶心人了吧?”

    “有一说一,确实恶心。”

    “弗狗能不能设计点阳间的boss?”

    ……

    玩家们一边抱怨自己所有的输出,打在boss的身上,全都会把痛感反馈到自己的身上。

    但另一方面,一个个的也丝毫没有手软。

    正常的军队,如果遭遇能转移痛苦的敌人,都绝对无法再继续战斗了,是100无法获胜的。

    恐怕也只有勇者,这样不正常的部队。

    才能够,在压根不可能继续战斗的情况下,依然无情的继续战斗。

    一边承受着双倍的痛苦,一边继续输出boss。

    有不少玩家们甚至想着,或许这就是所谓的boss的大招,只要继续输出,就能够终结战斗。

    ……

    玩家们的战斗方式,很显然把之前还十分猖狂的人脸怪兽驾驶员,给吓了一跳!

    他绝对没有想到,竟然真的有人能够顶着自己打自己造成的痛苦,依然继续强行输出。

    于是他的声音,也不再像之前那样阴沉和淡定了。