不存在任何任何停顿,流畅度高达一百分,不需要将长矛飞掷单独用来叠层,单位时间内打出最大化输出,一轮对拼,用出了潘森顶级操作——三盾护体!

    没错,锐雯还有e。

    那又如何?

    引燃效果尚未结束,远程兵不断进行攻击,e技能护盾不过百点,顶两次平a必死无疑。

    有能力反打么?

    圣盾庇护完美格挡一击,剩余一百点生命值,二级锐雯战争热诚叠满,纯攻击力也远远没有达到这个数据。

    跑?

    潘森q技能射程600码,冷却时间4秒,锐雯就算闪现+e,也要在下一发长矛面前交出性命!

    进退两条路都被封死!

    诚然,锐雯的操作堪称极限,无论是qa速度走a取消后摇的节奏都无可挑剔,普攻动作几乎达不到半程,可在国服顶级的老潘森面前,战斗力还是差了一筹。

    带着几分惋惜的目光尚未收回,疤脸忽然发现画面上出现了变化。

    ——锐雯向草丛移动。

    “没用!”

    疤脸心中下了定义。

    引燃可以获得目标位置,不存在进草卡视野的可能,锐雯走位在疤脸看来,只是垂死挣扎。

    ……等等!

    下一秒,疤脸心中一紧。

    锐雯在草丛边缘‘蹭’了下,转身对潘森挥剑。

    几乎所有人都以为这一a是死前的报复性还击,可疤脸注意到了……锐雯手上除了战争热诚的红色符文能量,还亮起了熹微的黄色光效。

    断刃划过,击破圣盾庇护。

    潘森第一时间还击,打在了……勇往直前的护盾值上!

    纷雪埋玉骨利用双方伤害判定的微弱差距,刷新被动,苏杭在最后关头,手动e挡住了致命一击!

    取消后摇,锐雯下一击明显快过潘森一步,符文之刃充能,附加22点伤害的普攻命中潘森华丽的盔甲。

    同时,还有一条仅有2点的紫色伤害数字。

    90+2,引燃最后一跳,18!

    110点总伤害值,而此前潘森的血量是……109!

    first-blood!!

    激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。

    “我艹,什么鬼!”

    语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。

    再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是——翠神的赠礼。

    3当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点!

    怎么可能?!

    顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。

    纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满堂喝彩。

    然而,没有人能将生命值计算到最后一点!

    药水恢复固定,英雄自然回血千差万别,拖延哪怕一秒时间,就足以抹平一两点差距,靠的只能是‘运气’而不是‘计算’。

    偏偏,锐雯点的不是防御系天赋提升双抗的‘无畏’,也不是诡诈系天赋的‘危险游戏’,而是提升这一点伤害值的翠神赠礼!

    “一点血,他怎么能算的出来?”

    纷雪埋玉骨满脸茫然。

    被锐雯击杀,算不上什么问题,两个冤家英雄不存在和平发育,见面必有一崩,何况以纷雪埋玉骨的风格,线上崩盘是家常便饭,打一天起码有五六回。

    可计算的这么精确……

    联想到对拼时锐雯有意识向上方移动,进入草丛只是取消后摇的常规走位,纷雪埋玉骨自信心受到了相当大的冲击。

    “不是计算,是经验。”

    疤脸用音箱外放,房间里都能听到,玉溪青年懒洋洋地吐了道云雾,对着麦克开口:“只有一个解释,‘亚索哥’用锐雯和潘森打过很多次,有无数相同场景,不带翠神,刚好差一两点血被打死……也是个倒霉孩子。”

    说到这里,玉溪青年稍稍顿了一下:“潘森在韩服王者组连接4个版本上单胜率榜第一,最高的时候到了65,只要混韩服,没有不会打潘森的人。”

    “靠,是这样!”纷雪埋玉骨恍然大悟,重新拾起了自信心。

    “没事,你先控线,我去帮你抓。”

    疤脸口中棒棒转了转,语气随意:“兵线在你这边,他除非不吃经验,不然我一抓一个死。”

    对拼时,锐雯折翼之舞压了蓝方小兵血量,同时,吸引远程单位集火,兵线自然会向潘森的半场推进。