旋即,剑气直刺而出,命中挥动利爪,张开口器,准备收割猎物的虚空掠夺者!

    眩晕!

    q,破空斩!

    e,剑术!

    普攻与技能掺杂,15秒时间,足足打出两个破绽,在酒桶蓄力一击配合下,将螳螂打残。

    最后一剑!

    冰冷锋刃划过,收割下卡兹克头颅,无双剑姬隔墙对鳄鱼发出轻笑。

    “这,也算得上是挑战?”

    ……

    “还有这种判定?!”cky面颊微微一抖,为螳螂心疼了两秒。

    鳄鱼和剑姬互相走a,进入河道草丛,用留人顺理成章。

    眩晕成功的几率是50,即便被格挡,也无伤大雅。

    闪现躲剑气,先一步过墙支援,剑姬晕不到人。

    不要说神超,就连不玩鳄鱼,专攻打野的cky都想的出处理方式。

    偏偏,剑姬用了一次闪!

    “他手速很快……”神超瞬间清楚操作原理。

    鳄鱼冷酷捕猎的判定和普攻相同,有非常短暂的前摇,抬手瞬间对手拉开距离,会被强制中断。

    如果前摇动作完成,目标无论用什么方式,都躲不开这次攻击,出现眩晕和位移同步的情况。

    当然,仅止于此,剑姬闪现后按不出格挡,毕竟是两个动作。

    打出‘理论上不可能’的操作,还涉及了一个关键因素。

    ——网络延迟。

    鳄鱼,必须‘命中’才是眩晕。

    剑姬格挡与小鱼人撑杆跳、中娅沙漏、吸血鬼血池、丽桑卓大招一样,以本地时间计算,不需要将信息传输到对方i。

    无双剑姬闪现时,‘攻击数据’刚刚从鳄鱼这边传出,落地格挡,恰好卡在了判定到来的点!

    扫了一眼右上方46s的g值,神超摇了摇头。

    据说‘亚索哥’秒速14,单键连点间隔71毫秒,两键先后操作,没有回弹时间,达得到这个速度。

    面对拿到击杀经验,先一步升到6级的无双剑姬,神超不能继续纠缠,操纵鳄鱼回到塔下,按b回城补给。

    “30小时没睡,操作还这么快?”

    cky想通的速度稍微慢了一步,脸上满是惊诧。

    随着lol逐渐走上正规,职业选手不仅仅是玩套路,对各方面能力都有专门的练习,s5闪现躲安妮闪r能震动全场,到现在,随处可见谈不上,隔三差五总会出现一次。

    当年‘狙神’011毫秒的反应速度无人能敌,现在的lol职业选手,据统计有5人达到了01门槛,快了整整十分之一。

    即便如此,cky也被‘亚索哥’的速度吓了一跳。

    “希望他反应速度降一些,不然就麻烦了……”神超隐隐有了预感。

    第一百四十五章 传送时间差

    s3之前,lol处于刚刚起步的阶段,根本没有系统训练,一切靠选手自行发挥。

    这也是随便一个路人王进入联赛就能叱咤风云的原因。

    当时的团战,和街头流氓团伙打架没什么区别,大家一人一块板砖互拍,谁力气大、体格好,谁就牛x。

    所谓‘套路’,仅仅相当于丢沙子、打闷棍这种阴招。

    一个赛季,从5、ta身上吸取了大量经验,随后,又付给韩国战队几年学费,如今的职业选手今非昔比,不仅有标准的训练内容,需要研究的方面也非常多。

    譬如技能前摇。

    发条冲击波,身体有一个弯曲-双手上擎的动作,安妮落熊,会挥动小拳头做出‘胜利跳跃’的姿势……

    诸如此类,普通玩家不会注意,大师王者只凭自动记忆了解一部分的内容,对职业选手来说是必须掌握的常识。

    将这些动作刻在脑海里,等于在技能前人工增加了015秒左右读条,将‘瞬发’变为‘延时’。

    当然,仅仅记住没用。

    三岁的小孩子,无论精通多少体位和花样,实战都只能望x兴叹。

    要将知识转化为战斗力,最基础的要求就是反应速度。

    考虑这点,又想到‘亚索哥’秒速14的传言,神超暗自提高了警惕。

    ——鳄鱼冷酷捕猎同样有前摇动作!