前期推线,让小兵自然消耗,此时这一波虽然没有炮车,依旧压到了35。
“若风再飞一波,塔可能就要没了啊。”娃娃刚刚注意到:“沙皇这个版本拆的太快了吧。”
“确实。”米勒同样发现了这个问题:“ll还没有抓到自己的节奏,刚才杀了皇子,只是打回阿苏前期被针对的劣势,uzi虽然领先了13个补刀,可eu并不需要小炮输出。”
五人而言,麦林炮手仅仅是一个‘收割点’,其他四人组成了完美的团战体系,从控制到伤害一概不缺。
因此,rekkles的发育不重要。
反观ll,在石头人、洛两名英雄面前,赏金猎人就算有优势,也很难放出完美的大招,需要队友打出足够的牵制能力,以点破面。
所以,单纯以个人表现来说,ll更胜一筹。
前期,螳螂gank不如皇子,卡牌推线不如沙皇,理论上,欧洲全明星组合优势很大。
diaondrox选择上路为突破口,帮soaz建立绝对优势,结果被一波打了回来,节奏全失,连发育都比诺言落后了一级。
白玩7分钟,不仅回到了起点,还倒退两步,让本土的粉丝大失所望。
可架不住eu阵容太强。
ll就算英雄特性和机制处于下风,也必须要有更好的表现,否则团战没办法接。
当然,前六级无所谓,当若风、诺言两人度过了发育期,比赛才刚刚开始!
……
“别急,先稳一会,只要不崩盘,咱们随便赢。”en和队友沟通。
“了解。”
“放心。”
eu队员纷纷回应。
作为同赛区选手,很了解en‘定海神针’的地位,因此,即便进攻受挫,也没有丝毫慌乱。
“来拿蓝buff,然后我继续蹲上。”diaondrox作出决定。
全程养一个‘混分巨兽’,并不是头铁。
面对卡牌大师,去下路gank,很容易偷鸡不成蚀把米。
洛虽然有不错的留人能力,可小炮的输出比拥有大招的赏金猎人差了太多,除非瞬间秒掉uzi,否则在人数对等的小规模团战中,怎么打怎么输。
帮soaz才是最正确的选择。
保住这个坚挺的前排+先手英雄,eu团战就占据了五成先机。
并且,在熔岩巨兽占据一定上风,手握大招、t和足够状态的情况下,rekkles、yellostar这对自保、反手能力相当出色的双人组几乎不可能被越塔。
打野守上单,上单守下路,组成了完美的铁桶阵。
除非ll能正面击败en这名天王级选手,否则,几乎没有破局的办法!
第三百六十七章 地狱难度副本
打野最需要什么?
入侵?
抓人?
节奏?
都不对。
水准达到一定高度,虽然表现各有不同,但各方面的差距并不明显。
进攻超强的麻辣香锅,用发育英雄照样可以刷,向来稳中求胜的诺言,拼起来也是刚猛无比。
保持风格,仅仅是因为胜率最高,并不是不能作出转换。
队友会配合,才容易gank,队友不会配合,就算王者打青铜,都没办法靠抓人取胜,只能去反野、吃线,保证自己的经济。
所以,对一个打野选手来说,最重要的是……智商!
diaondrox很聪明。
帮en杀卡牌,有机会,帮下路抓疯狂压线的uzi、iko,同样存在建功的可能。
然而,意义是什么?
以团战能力著称,‘1v9’都能取胜的天王级中单en,需要用击杀来压制若风?
没有aoe大招,发育时间漫长,并非主要战斗力的麦林炮手,多一两个人头或助攻,就能主宰比赛?
说梦话!
在上下两路选手能力都是弱势的对局中,凭打野一人之力,想要兼顾的难度堪比登天,除非去赌小概率事件,冒着极大风险拼命,否则只能选择一个位置去保。
熔岩巨兽墨菲特这名坦克,才是本场最为重要的基石。
保住soaz,ll就会陷入僵局!
“若风再飞一波,塔可能就要没了啊。”娃娃刚刚注意到:“沙皇这个版本拆的太快了吧。”
“确实。”米勒同样发现了这个问题:“ll还没有抓到自己的节奏,刚才杀了皇子,只是打回阿苏前期被针对的劣势,uzi虽然领先了13个补刀,可eu并不需要小炮输出。”
五人而言,麦林炮手仅仅是一个‘收割点’,其他四人组成了完美的团战体系,从控制到伤害一概不缺。
因此,rekkles的发育不重要。
反观ll,在石头人、洛两名英雄面前,赏金猎人就算有优势,也很难放出完美的大招,需要队友打出足够的牵制能力,以点破面。
所以,单纯以个人表现来说,ll更胜一筹。
前期,螳螂gank不如皇子,卡牌推线不如沙皇,理论上,欧洲全明星组合优势很大。
diaondrox选择上路为突破口,帮soaz建立绝对优势,结果被一波打了回来,节奏全失,连发育都比诺言落后了一级。
白玩7分钟,不仅回到了起点,还倒退两步,让本土的粉丝大失所望。
可架不住eu阵容太强。
ll就算英雄特性和机制处于下风,也必须要有更好的表现,否则团战没办法接。
当然,前六级无所谓,当若风、诺言两人度过了发育期,比赛才刚刚开始!
……
“别急,先稳一会,只要不崩盘,咱们随便赢。”en和队友沟通。
“了解。”
“放心。”
eu队员纷纷回应。
作为同赛区选手,很了解en‘定海神针’的地位,因此,即便进攻受挫,也没有丝毫慌乱。
“来拿蓝buff,然后我继续蹲上。”diaondrox作出决定。
全程养一个‘混分巨兽’,并不是头铁。
面对卡牌大师,去下路gank,很容易偷鸡不成蚀把米。
洛虽然有不错的留人能力,可小炮的输出比拥有大招的赏金猎人差了太多,除非瞬间秒掉uzi,否则在人数对等的小规模团战中,怎么打怎么输。
帮soaz才是最正确的选择。
保住这个坚挺的前排+先手英雄,eu团战就占据了五成先机。
并且,在熔岩巨兽占据一定上风,手握大招、t和足够状态的情况下,rekkles、yellostar这对自保、反手能力相当出色的双人组几乎不可能被越塔。
打野守上单,上单守下路,组成了完美的铁桶阵。
除非ll能正面击败en这名天王级选手,否则,几乎没有破局的办法!
第三百六十七章 地狱难度副本
打野最需要什么?
入侵?
抓人?
节奏?
都不对。
水准达到一定高度,虽然表现各有不同,但各方面的差距并不明显。
进攻超强的麻辣香锅,用发育英雄照样可以刷,向来稳中求胜的诺言,拼起来也是刚猛无比。
保持风格,仅仅是因为胜率最高,并不是不能作出转换。
队友会配合,才容易gank,队友不会配合,就算王者打青铜,都没办法靠抓人取胜,只能去反野、吃线,保证自己的经济。
所以,对一个打野选手来说,最重要的是……智商!
diaondrox很聪明。
帮en杀卡牌,有机会,帮下路抓疯狂压线的uzi、iko,同样存在建功的可能。
然而,意义是什么?
以团战能力著称,‘1v9’都能取胜的天王级中单en,需要用击杀来压制若风?
没有aoe大招,发育时间漫长,并非主要战斗力的麦林炮手,多一两个人头或助攻,就能主宰比赛?
说梦话!
在上下两路选手能力都是弱势的对局中,凭打野一人之力,想要兼顾的难度堪比登天,除非去赌小概率事件,冒着极大风险拼命,否则只能选择一个位置去保。
熔岩巨兽墨菲特这名坦克,才是本场最为重要的基石。
保住soaz,ll就会陷入僵局!
