前期推线,让小兵自然消耗,此时这一波虽然没有炮车,依旧压到了35。

    “若风再飞一波,塔可能就要没了啊。”娃娃刚刚注意到:“沙皇这个版本拆的太快了吧。”

    “确实。”米勒同样发现了这个问题:“ll还没有抓到自己的节奏,刚才杀了皇子,只是打回阿苏前期被针对的劣势,uzi虽然领先了13个补刀,可eu并不需要小炮输出。”

    五人而言,麦林炮手仅仅是一个‘收割点’,其他四人组成了完美的团战体系,从控制到伤害一概不缺。

    因此,rekkles的发育不重要。

    反观ll,在石头人、洛两名英雄面前,赏金猎人就算有优势,也很难放出完美的大招,需要队友打出足够的牵制能力,以点破面。

    所以,单纯以个人表现来说,ll更胜一筹。

    前期,螳螂gank不如皇子,卡牌推线不如沙皇,理论上,欧洲全明星组合优势很大。

    diaondrox选择上路为突破口,帮soaz建立绝对优势,结果被一波打了回来,节奏全失,连发育都比诺言落后了一级。

    白玩7分钟,不仅回到了起点,还倒退两步,让本土的粉丝大失所望。

    可架不住eu阵容太强。

    ll就算英雄特性和机制处于下风,也必须要有更好的表现,否则团战没办法接。

    当然,前六级无所谓,当若风、诺言两人度过了发育期,比赛才刚刚开始!

    ……

    “别急,先稳一会,只要不崩盘,咱们随便赢。”en和队友沟通。

    “了解。”

    “放心。”

    eu队员纷纷回应。

    作为同赛区选手,很了解en‘定海神针’的地位,因此,即便进攻受挫,也没有丝毫慌乱。

    “来拿蓝buff,然后我继续蹲上。”diaondrox作出决定。

    全程养一个‘混分巨兽’,并不是头铁。

    面对卡牌大师,去下路gank,很容易偷鸡不成蚀把米。

    洛虽然有不错的留人能力,可小炮的输出比拥有大招的赏金猎人差了太多,除非瞬间秒掉uzi,否则在人数对等的小规模团战中,怎么打怎么输。

    帮soaz才是最正确的选择。

    保住这个坚挺的前排+先手英雄,eu团战就占据了五成先机。

    并且,在熔岩巨兽占据一定上风,手握大招、t和足够状态的情况下,rekkles、yellostar这对自保、反手能力相当出色的双人组几乎不可能被越塔。

    打野守上单,上单守下路,组成了完美的铁桶阵。

    除非ll能正面击败en这名天王级选手,否则,几乎没有破局的办法!

    第三百六十七章 地狱难度副本

    打野最需要什么?

    入侵?

    抓人?

    节奏?

    都不对。

    水准达到一定高度,虽然表现各有不同,但各方面的差距并不明显。

    进攻超强的麻辣香锅,用发育英雄照样可以刷,向来稳中求胜的诺言,拼起来也是刚猛无比。

    保持风格,仅仅是因为胜率最高,并不是不能作出转换。

    队友会配合,才容易gank,队友不会配合,就算王者打青铜,都没办法靠抓人取胜,只能去反野、吃线,保证自己的经济。

    所以,对一个打野选手来说,最重要的是……智商!

    diaondrox很聪明。

    帮en杀卡牌,有机会,帮下路抓疯狂压线的uzi、iko,同样存在建功的可能。

    然而,意义是什么?

    以团战能力著称,‘1v9’都能取胜的天王级中单en,需要用击杀来压制若风?

    没有aoe大招,发育时间漫长,并非主要战斗力的麦林炮手,多一两个人头或助攻,就能主宰比赛?

    说梦话!

    在上下两路选手能力都是弱势的对局中,凭打野一人之力,想要兼顾的难度堪比登天,除非去赌小概率事件,冒着极大风险拼命,否则只能选择一个位置去保。

    熔岩巨兽墨菲特这名坦克,才是本场最为重要的基石。

    保住soaz,ll就会陷入僵局!