——控河蟹、做视野、反蹲!
做好这三点,上单基本进入了一个solo式对位。
“蝎子很急。”官人再一次把关键点讲解出来:“选出纳尔的时候,蓝色方逼了苏丹红一手,按理说,剩下的上单英雄,要么线上被压,要么支援能力不足。
没想到,出了个克烈。
打野互相牵制,上路对着发育,对蓝色方是很不利的。
因为克烈大招可以带节奏,纳尔不行,怒气不好,有传送都不敢飞。”
“父子关系已经确定!”
“废话,苏丹红的上单需要说?等会就去爆doa菊花了。”
“faker上次怎么死的,了解一下。”
“哎,讲道理,su以前没用过克烈吧?”
观众讨论六级后可能打出的效果,间或夹杂着问题。
不止是比赛,就连日常rank、小号娱乐,都不记得苏杭选过克烈这个英雄,一拿出来就用的这么好,实在是让人好奇。
“克烈不在于熟练度,在于和什么英雄打。”官人进行科普:“像杰斯,鳄鱼这种,先耗落马,第二套能直接把克烈推死的,技术再好,对线也被动。
碰上肉到不讲道理的坦克,一样没招。
只有纳尔,非常特殊。
爆发不够,拼不过,后续追击还非常一般,q不中,三环都打不出来。
苏丹红之前不用,肯定是没碰上合适的阵容。”
暴怒骑士克烈作为近战上单,类型比较特殊。
坦度,不用说,肯定不够。
输出对脆皮来说不低,打在前排身上,效果就非常一般了。
大招可以切人,但伤害需要四次普攻触发,窗口期较长,再加上没有稳定强控,孤身进场,无论刺杀还是牵扯能力都乏善可陈。
无限上马,说起来很酷炫,实战中……上单都t没承伤能力,指望队友去帮忙创造无压力a人的空间?!
扯淡!
这一场,线上无压力,支援随便跑,团战还有龙女布隆丽桑卓三个点去进行牵扯,才有了这样好的效果。
很快到六,苏杭打退纳尔后回城,补出提亚马特,准备第一次出击。
女警已经凭借射程优势,将兵线牢牢压在老鼠塔下。
doa提前预判到了这一幕,开始向下移动。
以百分之七十胜率打到世界服务器钻一,doa实力明显凌驾于丽桑卓之上,同样是发育英雄,同样没有蓝buff,凭借被动可以免费使用技能的丽桑卓,状态竟然比doa差了一倍!
一个半血,空蓝,一个满血,50值!
第五百六十章 围点打援,守株待兔
中路对位,不是随随便便丢技能清线那么简单,涉及很多诸如普攻耗血、抓对方补刀时aoe连兵带人一起扫的细节处理。
同为发育英雄,虽然打不出单杀,但依旧存在很大差距。
此时的丽桑卓已经丧失了继续耗下去的资格,而doa还有非常充足的状态去支援队友。
当前时间点,全套技能在身的中单,对其他位置有极大的威胁,尤其是有重力场控制、混乱风暴打断的机械先驱维克托。
自保或许不强,在队友被强杀时去援护、收割,绝对有极其出色的效果。
刚刚走到红buff的c型墙壁后方,doa面前骤然出现一套水蓝色的传送光柱!
苏杭并没有t下路,配合压线的队友强越,选择了一次围点打援!
龙女刷野效率在蝎子之上,虽然在中单劣势的对局中不敢轻易入侵,但有更加充裕的时间去掌控河蟹、布置视野。
这个眼位,就是此前的伏笔。
doa脸色骤然一变。
实力偏弱的玩家才会把大部分精力用来自保,因为往往会成为被反复针对的点。
出道以来就纵横披靡的强者,常年不败的生涯带来了非常充裕的信心,考虑更多的是如何帮助队友稳住局面,很少会在建立绝对优势,打到对方几无还手之力时,担心自身的安危。
1v1,通常没什么可畏惧的。
可是,并不是绝对!
刚刚补出提亚马特,将全部经济转化为战斗力的克烈,对脆皮英雄有堪称致命的威胁!
“漂亮!”官人当即喝彩一声。
版本不断更新,爆发人头的难度越来越高,玩家线上优先考虑的往往是自保,英雄特性也从曾经的各种斩杀,向有足够对抗、迂回,却缺乏终结效果,更适合斗智斗勇的竞技化发展。
绝大部分上单不能把一个满血维克托怎么样,毕竟传送45秒,计算反应时间,也可以跑到一千五百码以外,加上治疗、闪现、回塔,基本活得下来。
做好这三点,上单基本进入了一个solo式对位。
“蝎子很急。”官人再一次把关键点讲解出来:“选出纳尔的时候,蓝色方逼了苏丹红一手,按理说,剩下的上单英雄,要么线上被压,要么支援能力不足。
没想到,出了个克烈。
打野互相牵制,上路对着发育,对蓝色方是很不利的。
因为克烈大招可以带节奏,纳尔不行,怒气不好,有传送都不敢飞。”
“父子关系已经确定!”
“废话,苏丹红的上单需要说?等会就去爆doa菊花了。”
“faker上次怎么死的,了解一下。”
“哎,讲道理,su以前没用过克烈吧?”
观众讨论六级后可能打出的效果,间或夹杂着问题。
不止是比赛,就连日常rank、小号娱乐,都不记得苏杭选过克烈这个英雄,一拿出来就用的这么好,实在是让人好奇。
“克烈不在于熟练度,在于和什么英雄打。”官人进行科普:“像杰斯,鳄鱼这种,先耗落马,第二套能直接把克烈推死的,技术再好,对线也被动。
碰上肉到不讲道理的坦克,一样没招。
只有纳尔,非常特殊。
爆发不够,拼不过,后续追击还非常一般,q不中,三环都打不出来。
苏丹红之前不用,肯定是没碰上合适的阵容。”
暴怒骑士克烈作为近战上单,类型比较特殊。
坦度,不用说,肯定不够。
输出对脆皮来说不低,打在前排身上,效果就非常一般了。
大招可以切人,但伤害需要四次普攻触发,窗口期较长,再加上没有稳定强控,孤身进场,无论刺杀还是牵扯能力都乏善可陈。
无限上马,说起来很酷炫,实战中……上单都t没承伤能力,指望队友去帮忙创造无压力a人的空间?!
扯淡!
这一场,线上无压力,支援随便跑,团战还有龙女布隆丽桑卓三个点去进行牵扯,才有了这样好的效果。
很快到六,苏杭打退纳尔后回城,补出提亚马特,准备第一次出击。
女警已经凭借射程优势,将兵线牢牢压在老鼠塔下。
doa提前预判到了这一幕,开始向下移动。
以百分之七十胜率打到世界服务器钻一,doa实力明显凌驾于丽桑卓之上,同样是发育英雄,同样没有蓝buff,凭借被动可以免费使用技能的丽桑卓,状态竟然比doa差了一倍!
一个半血,空蓝,一个满血,50值!
第五百六十章 围点打援,守株待兔
中路对位,不是随随便便丢技能清线那么简单,涉及很多诸如普攻耗血、抓对方补刀时aoe连兵带人一起扫的细节处理。
同为发育英雄,虽然打不出单杀,但依旧存在很大差距。
此时的丽桑卓已经丧失了继续耗下去的资格,而doa还有非常充足的状态去支援队友。
当前时间点,全套技能在身的中单,对其他位置有极大的威胁,尤其是有重力场控制、混乱风暴打断的机械先驱维克托。
自保或许不强,在队友被强杀时去援护、收割,绝对有极其出色的效果。
刚刚走到红buff的c型墙壁后方,doa面前骤然出现一套水蓝色的传送光柱!
苏杭并没有t下路,配合压线的队友强越,选择了一次围点打援!
龙女刷野效率在蝎子之上,虽然在中单劣势的对局中不敢轻易入侵,但有更加充裕的时间去掌控河蟹、布置视野。
这个眼位,就是此前的伏笔。
doa脸色骤然一变。
实力偏弱的玩家才会把大部分精力用来自保,因为往往会成为被反复针对的点。
出道以来就纵横披靡的强者,常年不败的生涯带来了非常充裕的信心,考虑更多的是如何帮助队友稳住局面,很少会在建立绝对优势,打到对方几无还手之力时,担心自身的安危。
1v1,通常没什么可畏惧的。
可是,并不是绝对!
刚刚补出提亚马特,将全部经济转化为战斗力的克烈,对脆皮英雄有堪称致命的威胁!
“漂亮!”官人当即喝彩一声。
版本不断更新,爆发人头的难度越来越高,玩家线上优先考虑的往往是自保,英雄特性也从曾经的各种斩杀,向有足够对抗、迂回,却缺乏终结效果,更适合斗智斗勇的竞技化发展。
绝大部分上单不能把一个满血维克托怎么样,毕竟传送45秒,计算反应时间,也可以跑到一千五百码以外,加上治疗、闪现、回塔,基本活得下来。
