而这,就已经足够。

    o原本以为,打剑姬这种纯粹的近战,前期先耗血,藏桶连炸炉火纯青,就不会有任何问题。

    短短五分钟,被刷新了三观。

    没有q!!

    行窃预兆基石符文,枪火谈判完美触发,以远打近,以长欺短,用滑膛枪压制还停留在冷兵器时代的对手,是o开局时的想法。

    此时,发现不对!

    剑姬确实是个近战,在破绽没刷到面前时,被船长耗血,强行冲上来顶兵硬砍,往往也占不优势。

    可苏杭卡的时间点太贼。

    拉扯、普攻,控制近战兵血线,让远程单位提早承受伤害,藏身草丛威胁,凭借陆续死亡的小兵,逼o不得不用q收钱。

    这样一来,船长最大的优势就不复存在。

    当然,小兵不可能随时随时都在死,苏杭本身也要发育,会给o一定机会。

    可惜的是,这依旧可以解决。

    前前后后,卡‘枪火谈判’极限范围,让船长无法进行接受到的指令,拉扯一两次后,形成海洋之灾普朗克往前追,无双剑姬菲奥娜主动迎的‘拥抱’式走位。

    一个英雄走03秒,是100码。

    两个英雄面对面走03秒,是200码。

    这二百码拉近,就让原本用破空斩冲上去,没击碎破绽,触发不了加速,跟不上普攻的剑姬,能打出qaea完美连招!

    前4级,理论上应该有一定状态优势的o,血线竟然是亏的!

    之后,首次和苏杭配合的ng加入了战场。

    一个进退悠然,一个虎视眈眈,经验不够丰富,心态不够冷静的o要应付两个方位的攻势,不一会就心烦意乱,一次脑抽,竟然做出了靠被动‘烈火战刃’真实伤害加爆桶刷新,去强行和剑姬对a的操作!

    a的很快,操作很帅,难度极高的两连桶,纯熟的像吃了盖中盖。

    被格挡一次,全部歇菜……

    第五百九十六章 默契搭配,解说不累

    必须承认,o船长用的不错。

    但凡进入ll超级联赛的选手,没有一个是弱者,就算是被秀成麻瓜,成为‘瞎哔操作’镜头常客,被‘万人血书求退役’的背景板,在rank、训练赛中的表现,也堪称经典。

    只是因为紧张、压力大等各项因素,发挥不出原本具备的实力。

    o以启迪系符文为主,副选精密,点出了攻速加成和击杀、助攻回血,强化普攻和近身作战的能力。

    不是老船长,发挥不出这套符文的效果,也绝对不敢用二连桶刷‘刀刀烈火’,配合远程兵助攻强压剑姬。

    结果,爆发被劳伦特心眼刀轻松防了下来。

    减速逼橘子,追着一顿砍,闪现a破绽,加速继续粘,o奋力挣扎,残血逃回塔下。

    ng操纵着猪妹来了……

    五级丢一血,不算太夸张。

    考虑到塔下兵线太多,如果不t回来,过半分钟面对六级剑姬,很容易被越塔强杀,o交传送回线。

    刚刚落地,心里就一沉。

    “o经验太少了,这是ll标准套餐啊!”记得为新人叹了口气。

    lck讲求性价比,不是十拿九稳,通常不会选择出手。

    lcs玩的是回合制,进攻一轮后,摆好姿势,准备迎接即将到来的冲击。

    而血腥、混乱、无序的ll,根本不讲道理!

    就算是控场打野,在附近没有石甲虫,获取不到任何资源的情况下,也能为一个渺茫的机会硬等二十多秒!

    杀一个没闪现的船长,ng根本不用考虑技能被躲避的问题。

    极寒突袭上前,北风链枷挥动!

    苏杭同一时间跟进,剑锋击碎破绽,输出压上!

    o捏着柑橘,解除冰封效果,然而于事无补,送出了全场第二个人头。

    等级瞬间拉开!

    英雄死亡,可以吃到击杀、助攻以及团队收益,但无法获取小兵经验。

    两次复活,o丢了一辆炮车,五个近战、七个远程兵,加上死亡给苏杭带来的提升,短时间内,上路出现了7级打5级的绝对差距!

    越不越塔?

    “以su的性格,这一波八成要越。”柳雯比较有经验。

    “但是有风险,小6就在附近!”记得看着小地图。