对此,观战的专业人士并不意外。

    解说只能在一定范围内做诠释,不好拆的太透,普通粉丝看到这一幕会略有不爽。

    但有足够眼界的玩家、业内工作者都知道,西部第二,稳进季后赛的rng,肯定要把力气留在之后八强战,甚至是si季中邀请赛上。

    打一个蛇队,中规中矩就行。

    并不是snake教练朱开更高明,而是rng必须藏上几手,明面吃亏,也不会掏出底牌来破局。

    第一是硬实力更强,阵容差点问题不大。

    第二……

    以蛇队的风格,说不准打着打着就玩蛇了……

    “snake阵容确定!”昊凯声音一肃:“看一下rng最后一选,专门为闭关苦修好几周的苏丹红留出的unter位会拿什么!”

    第六百一十三章 狗有四条腿

    “哇!”

    “卧槽!”

    “黑科技?!”

    “屌爆了!”

    苏杭没有让观众等待,选择权限移交后,第一时间锁定并确认英雄。

    拿出来的是……

    一名伤痕累累,半人半金属的铁血战将。

    ——无畏战车,厄加特!

    “竟然是厄加特?!”泽元完全没想到有这一手:“改版之后,厄加特确实上过几次比赛,本身强度是够的,不过说实话,按我来看,这个英雄的特性和su风格不是那么搭。”

    “对,苏丹红是拿强势上单无限滚雪球的打法。”昊凯习惯性用绰号来称呼:“螃蟹比较偏后期,压大虫子倒是能压,但打不出什么实际优势,还奥拉夫更容易推线。”

    “奥拉夫可以不q,只a,厄加特普攻就是aoe。”泽元接口:“这样选,对rng上野的默契有很高要求,su百分百压线,如果麻辣香锅反蹲不是那么恰当,有可能会出问题。

    厄加特只要被大虫子配合打野杀一次,线上就是十零开,坦度起来,根本打不动。

    毕竟一个纯粹的ad伤害,攻速还不快,打这种额外生命值特别高的英雄,特性会吃亏。”

    “是的,不过有一点要知道。”昊凯换了个角度:“苏丹红其实是个挺中规中矩的选手,一般不会掏什么黑科技,而只要掏出来,就一定会有很特殊的理解,我们可以期待一下。”

    说话间,读取完毕,十名英雄进入召唤师峡谷!

    蓝色方,snake。

    上单科加斯,打野卡兹克,中单瑞兹,ad韦鲁斯,辅助风女!

    红色方,rng。

    上单厄加特,打野奥拉夫,中单佐伊,ad霞,辅助牛头!

    开局,麻辣香锅没有入侵,而是单人开蓝,凭借英雄优势,让下路获得先上线,清兵抢等级的优势。

    “没搞事,有点奇怪啊……”泽元从侧面提出疑问。

    “香锅这种打法,是考虑了保上单。”昊凯专门解释了下:“直接抢sof的蓝,能三buff开,但那样打,接下来的活动范围基本在下面,上路很可能会出问题。”

    奥拉夫一级单挑,无论哪个版本都能排进三甲,新版厄加特有六发‘腿炮’,小规模阵地战堪称bug。

    螳螂、大虫子一个脆皮,一个超级兵,根本不能抵抗。

    有牛头酋长守护,自家蓝还不会丢。

    只是,多buff,未必赚。

    风女韦鲁斯组合,前期拿老牛、霞一点办法都没有,别说留人,就连消耗都不怎么敢做,生怕被q闪回撞,引燃一波带走。

    双方打野无论谁来,都是没意义的。

    与之相对,厄加特、科加斯这对在巨魔重做后,有能力争夺联盟最丑桂冠的兄弟,很容易产生摩擦。

    开对面蓝,麻辣香锅的路线就是蓝buff-红buff-锋喙鸟-暗影狼的路线,最多靠下路推线优势,把sof的魔沼蛙也抢掉,然后打红转蓝。

    绝对不可能全收。

    因为饰品眼时间有限,拖久了,可能被sof反镜像刷,一切努力做无用功。

    这样一来,sof注定会前往上半区,清残存的一两组野,然后去rng的石甲虫。

    麻辣香锅则必须去下半区刷。

    否则,两名打野谁都不发育,对耗,肯定是等自家第二轮资源刷新的螳螂大赚特赚。

    snake就是考虑到这点,才敢在独一无二的绝食打野面前,用前期战斗力差距较大的英雄。

    rng拿野区优势,上路就要作出牺牲。

    在ad打坦能力高下明显的对抗中,并不是一个明智的选择。