无论怎么处理,都无法扳回局面。

    “d,头疼。”麻辣香锅很少有这么憋屈的时候。

    “准备打一波。”苏杭衡量局势,吐出五个字。

    “什么?”

    “怎么打?”

    小虎、tabe同时问了出来。

    不同的是,身为中单的小虎觉得不应该开战,而tabe想的较远,询问具体想法。

    “围绕上路,换一波技能。”苏杭目光灼然:“不能让他们先开。”

    陷入逆风的队伍,必须考虑止损。

    而止损,有两种方式。

    一种是出现状况后被动应对,寻找能收入囊中的资源,在职业联赛中最为常见。

    另一种,是主动出击。

    人力有时穷,关键的大招、召唤师技能就那么几个,用过一遍后,短时间内绝对没有办法强行开团。

    如果r把中、上、野三个点投入到上半区的对战中,rng下路就能获得完美的发育空间,重新压制住司马老贼和kila。

    只是……

    很冒险!

    瓦罐不离井口破,将军难免阵前亡。

    不管计算多精妙,打起来,生死都要看对手操作和关键一刹的天意,更何况,此时rng战斗力落入下风,更让胜算降低了数分。

    但必须做!

    “三分钟,我能拿一血塔。”uzi给出准确时间。

    表述很清晰。

    拖住dob、fless这对外援组合,只需要六波兵线,一百八十秒时间,uzi就可以在只差一筹的司马老贼面前打出绝对优势。

    进而转线,让r疲于应对!

    “没问题!”苏杭一口应下。

    很快,东拉西扯,努力让看起来相当无聊的对局不至于冷场的解说,率先捕捉到了屏幕上的异常。

    身披重甲,手持黯刃的黑夜使者亚索,又一次和奥恩纠缠了起来!

    身形如风!

    剑带残影!

    征服者符文登场后,持续输出型战士获得了极大加强。

    坦克英雄护甲再高,忍者足具再有减伤,转化出来的真实伤害也不会打任何折扣!

    凭这项特效,苏杭穿梭兵线,反复进攻oe,同时逼风箱炎息,让奥恩的h、值一起下滑!

    没有强控留人,没有后续追击,奥恩永远奈何不了自带护盾,且无消耗的亚索。

    “要考虑帮。”米勒站在r角度思考:“放su这样压制,oe就很难有能力支援,如果双人路开起来,奥恩下不去,巨魔比龙女硬,韦鲁斯伤害比卡莎高,莫甘娜还非常克制老牛,r是打不过的。”

    中期5v5,等级、装备落后的辅助莫甘娜进场,很容易被瞬间集火‘融’掉。

    前期不怕。

    站在ad身边,谁冲到前面开r锁谁,龙女、老牛两个近战苦力,起码有一半时间会‘原地罚站’。

    还有一个方面要注意。

    亚索是分推点!

    uzi正常发育,r是不怕的,四群控五突脸,三大件接团,怎么打怎么有理。

    su装备压制,边路就有些麻烦。

    所以,dob、fless将目光转移到了上路。

    “想抓,在探视野。”娃娃看着龙血武姬的动向:“香锅处理的不错,提前把峡谷迅捷蟹控住,su之前来河道吃蜜饯的时候,还插眼进野区a了爆炸果实,fless不太容易……哎,这里,是卡盲区?”

    “是盲区!”米勒重复确认:“下方,从蓝buff路口贴墙往上走,河蟹加速场是看不到的,麻辣香锅之前的布置,反倒让su没什么警觉!”

    “灯下黑啊!”娃娃不由感叹了句。

    如果河道、野区一片漆黑,线上英雄必然会分出相当一部分精力提防,进攻前先算对手技能和位置,以防被gank掉卿卿性命。

    两处必经之地有视野,加上中单放置在草丛中的防守眼位,可以提前发现对手绕场半圈的极限gank行动,警惕心自然会放下。

    上路危险了!

    oe作为世界服巅峰王者,细节处理不露丝毫破绽。

    未凶一分,不怂半毫,完全无法通过表现来察觉信息。

    fless操纵握持锋锐精钢利爪的银河魔装龙女,一步步向上路前进,生命条下方,怒气条达到了血红色的满值,全套技能蓄势待发!