“不止能凶,还学会稳了。”笑笑补上未尽之意。

    很多选手只会乱嗨,不懂各种技巧隐含的思维。

    譬如兵线处理。

    一个推,所有人都跟着推,拉过来送过去,只要没中野照顾,不管英雄强弱都和平发育,甚至还有对耗线怀着执念,不到弹尽粮绝不回城的逗b。

    蠢的不行。

    只有极少数一小撮高手,把握到了对抗本质。

    需要和打野联动时,全力清兵,获取更快的支援速度,反之,视具体情况做处理,而非一成不变的莽。

    此时,苏杭做的相当完美。

    oe担心被绕后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不断被拉开经济差。

    麻辣香锅的位置……却在下半区!

    刷一波,回城,直线向双人路移动!

    逆意识动手!

    没有上帝视角,常规理解会认为皇子要帮位置最好的剑姬打开局面。

    偏偏,香锅转移阵地,进行反蹲!

    一步领先,步步领先,uzi、tabe两人先建立等级优势,再凭借操作不断消耗司马老贼和kila的状态,拿一个射程、前期伤害都明显不如对手的ad,硬生生打出了绝对压制!

    r打野fless在等待资源点刷新时,被迫前来支援!

    想法很单纯,露面威慑一下,逼退rng下路组合,并没有考虑真的交战。

    然而,刚刚贴近,面前就落下了一道血色军旗!

    “香锅埋伏到了,eq挑起来!”娃娃眼前一亮:“洛跟上,盛大登场抬一下,有没有机会杀……可惜,伤害差了一些,只能打个闪现。”

    “如果uzi是韦鲁斯,这波差不多。”米勒稍带遗憾:“卡莎前期伤害不够,ad也不能提前走,那样干就太明显了。”

    “对。”娃娃同意:“但肯定是赚的。”

    香锅提前埋伏进草丛,发现螳螂时,tabe操纵洛往左侧移动。

    uzi必须继续补刀。

    毕竟辅助有做视野的幌子,可以遮掩意图,不至于被对手察觉,两个人一起迎向螳螂,傻子都知道不对劲。

    不过,逼出召唤师技能,已经足够。

    fless之前,虽然不愿和麻辣香锅对抗,却并不是完全没有能力。

    被阴一波后,连发育都要小心翼翼,野区遭遇,只有被打死的概率,绝无反杀可能。

    节奏发动机拉开差距,代表原本接近势均力敌的中单,也成了不公平的对抗。

    dob被抓时,fless人在附近,却完全不敢支援。

    没闪现,交位移进场就会死!

    导播视角跟随麻辣香锅半程,见蛇女残血逃生,切换到了上路。

    ——无双剑姬在追击船长!

    决斗之舞加速触发,金属铠甲泛起光泽,移动速度大幅提升,能量剑锋不断划过海洋之灾躯体,带起道道血花!

    “闪现换闪现,应该能走。”米勒作出判断:“oe橘子捏在手里,抬一口血,回到塔下,剑姬破空斩跟上,但没有破绽可打,普攻,伤害不够了!”

    距离稍远,突进上前,qa只能砍一下。

    看着海洋之灾普朗克几乎全空,仅有三十点数值的生命条,很多rng粉丝发出了遗憾的声音。

    叹息尚未在场馆中消失,局势骤变!

    无双剑姬身躯如弓,作势蓄力,15秒后,剑气暴涨,直刺而出!

    ,劳伦特心眼刀!

    命中!

    细碎剑芒漫天飞舞,完成终结,普朗克身躯无助地倒地,化为四百金币!

    first-blood!!

    rng丶su获得了第一滴血!

    “什么?!”米勒不可置信:“为什么剑姬还有!”

    右下角显示的是oe的状态,所以,解说看不到苏杭剩余技能,只能凭经验分析。

    原本放在上方草丛的火药桶消失不见,说明用连桶进行过阻挡。

    两人闪现全部在手,不存在位移躲避的可能,oe藏桶的位置又只能自保,无法进攻,必定在剑姬突进上来时使用。

    既然这样,不交格挡,怎么可能还跟的上?!

    情知这句疑问会引发观众吐槽,米勒在回放尚未开始时,将其中道理简要说明,和娃娃一唱一和后,认真观察画面上的全程复盘。

    船长枪火谈判收兵,无双剑姬q破绽先手!