演技技能更不用说。

    今天他之所以能从李文彬手中赚了十五万,主要就是因为演技这个技能。

    谈判过程中。

    最重要的一点,就是不能让对方知道你在想什么。

    lv·3的演技,很好地帮助段坤做到了这一点。

    这个演技技能甚至还可以无限延伸,在很多的场合都可以起到极大作用。

    如果用的好了,绝不会输于格斗、枪法等主战斗技能。

    “系统!”

    段坤心中默念。

    宿主(lv·1):段坤

    力:088(+008)

    敏:102(+002)

    体:090(+002)

    智:11

    悟:121(+001)

    技能:枪法lv·4(1000100万)、格斗lv·4(1000100万)、演技lv·3(010万)、绘画lv·3(010万)···

    财富值:45万5700(港元)

    系统空间:05立方米(一千万财富值一立方米)

    (s:上一章忘了将绘画升级的一万财富值算进去,已修改!)

    段坤之前一共买了五株十年份一般档次人参、三株十年份良好档次人参、三株十年份上佳档次人参,二十年份一般档次、良好档次和上佳档次各一株。

    昨晚踩雷之前,他用了一株二十年份良好档次的。

    最终获得了004能量值(段坤自称),其中001能量值化为了自身消耗所用,剩下的003能量值分别加在了力、敏、体三大属性上。

    回来之后。

    段坤又再次拿出这些人参做对照试验。

    他没用二十年份的,而是用了数量更多的十年份的。

    先是一般档次、然后是良好档次、最后是上佳档次。

    这三个档次在本质上并没有太大的区别,只是在卖相上有所不同而已。

    最后的结果也证明。

    颜值即正义这个定理,在人参这里行不通。

    这三个档次的十年份人参,蕴含的能量值都是002,除去001能量值的身体消耗外,还剩下001能量值。

    三株加在一起,就是003能量值,全加在了力属性上。

    也就是从这个时候,段坤确定了各属性间的优先级,确实是按照排序位置来定的。

    因为这三株人参,段坤是分开食用的。

    消化时间还是和二十年份的人参一样,都是半个小时。

    他连续三次食用,都是只加力属性,而不加其它属性,可见力属性的优先级确实是在其它属性之上。

    再结合一下之前的加点经历,得出这个结论很合理。

    颜值高低,并不影响人参的效果。

    不过,损坏的话就另算了。

    段坤食用了一株断掉些许根须、而且主干上有着伤痕的十年份人参,最终只得到了001的能量值,全用在了身体消耗上,没有一点加在属性上。

    嗯。

    由此可见,身体消耗的优先级是在属性加点上的。

    “还好我只买了这么一株有问题的人参!”

    段坤心中暗自庆幸。

    除了这个对比实验之外,他还做了另外的对比实验。

    比如。

    直接吃人参,能不能消化?

    答案是,能。

    只不过消化时间要长一些,需要一个小时。

    获得能量值不变,依旧还是002能量值。

    由此,段坤又推导出了另一个结论。