下一秒,枪云感觉到剧烈刺痛从灵魂传来。

    好在枪云提前使用了无畏战吼,无视了后续负面状态。

    但负面状态可以无视。

    灵魂震慑的伤害可无法无视。

    所以枪云瞬间受伤不轻。

    身形变得不稳,径直跌向地面。

    冥骸见状却并没有停手,而是选择乘胜追击。

    只是下一秒,大量的诅咒枯骨从骸骨巨人身上飞出,射向枪云。

    跌落中的枪云见状,强压下疼痛,向着骸骨巨人再次使用无影闪。

    一瞬间枪云身形闪现,再次击穿骸骨巨人。

    但这次他没有在原地停留。

    见没有击中躲藏在骸骨巨人中的冥骸。

    枪云继续使用无影闪。

    唰!唰!唰!

    短短几秒内,枪云连续无影闪。

    原本高达十米的骸骨巨人也被无影闪打成千疮百孔。

    最大的一块面积也不超过一米。

    可就算如此,枪云也没有发现冥骸。

    而这时,冥骸也不顾连续使用灵魂震慑的反噬。

    对着枪云又是一发灵魂震慑。

    连吃两发灵魂震慑,哪怕是强如枪云也扛不住。

    当即失去意识,陷入重伤摔向地面。

    没死,但离死亡也不远了。

    胜负已分,冥骸胜利!

    至于冥骸是怎么躲过枪云多次无影闪。

    冥骸也很快给出了答案。

    随着骸骨巨人落倒在地上。

    冥骸使用骸骨操控,操控它的躯体。

    只见骸骨巨人各处都露出一截骨骼开始组装。

    很快一只有些残缺的骸骨躯体就组装完成。

    然后骸骨躯体来到骸骨巨人脚后跟处,蹲下取出来冥骸的头骨并安上。

    没错,为了战胜枪云,冥骸在使用骸骨巨兽技能后。

    直接将自己身躯拆分到了骸骨巨人各处。

    以此来规避枪云的无双系列技能。

    “是个狠人...狠骷!”

    看到这一幕夏渊不禁感叹道。

    此时冥骸眼中的魂火相当虚弱,仿佛下一秒就要熄灭。

    显然它自身也因此受伤不轻。

    对它们亡灵骷髅而言,它们的骨骼相当于人类的肉身。

    骨骼被攻击、摧毁,它们也会受伤。

    当然,它们的骨骼也只是相当于人类的肉身,并不完全对等。

    像手臂被摧毁,对人类而言是不轻的伤势。

    但对亡灵骷髅而言,顶多算轻伤。

    而且亡灵骷髅的骨骼也可以通过其他方式轻易修补。

    最典型的就是使用骸骨操控技能进行修补。

    但就算如此,冥骸将全身骨骼拆分这一行为。

    对于一般亡灵骷髅而言也得是重伤起步。

    要不是冥骸精通骸骨操控技能,且骸骨巨人里有着亡灵能量链接。

    冥骸怕不是还没击败枪云,自己就先挂了。

    更别说冥骸还连续使用了灵魂震慑。

    只到伤这种程度,已然是不错了。

    虽然自身也受伤不轻,但冥骸却很是高兴。

    自己终于在正面对决上,战胜了大哥一次!

    毕竟下次要在正面对决战胜大哥,还不知道得要多久。

    至于受伤,那又有什么关系,反正重新挑战就会恢复。

    很快,一个小时过去。

    今日第一场挑战之塔迎来结束。

    “全军听令!自刎归西!”

    由于挑战之塔没有投降功能。

    想要结束挑战,只能是一方全员倒下。

    但夏渊还准备继续让挑战之塔第五层当训练场。

    自然不可能将剩下的德鲁伊击杀。

    所以只能选择己方自杀。

    随着兵种全部死亡,夏渊也挑战失败。

    被传送回了挑战之塔外。

    然后便是开始等待半个小时的冷却时间。

    挑战之塔等待半小时才能继续挑战,让夏渊感觉相当难耐。

    这让夏渊忍不住嘀咕道:“或许应该将每次挑战的训练时间减少到半个小时。”

    至于夏渊为什么要这样做。

    而不是选择加长时间训练。

    一是要让其他一同前来挑战之塔的兵种也体验一下挑战之塔。

    二是为了刷敌对兵种。

    众所周知,挑战之塔通关后,必会获得招募精魄。

    而这获得的招募精魄,是根据所挑战的敌对兵种。

    例如之前挑战吸血鬼,挑战通关后给的就是吸血鬼招募精魄。

    挑战树人就是给树人招募精魄。

    所以这其中就给了一定的操作空间。

    首先要知道,同为稀有兵种招募精魄,价值相差相当之大。

    既然可以选择,那夏渊肯定是要获得价值最高的兵种招募精魄。

    这样就算自己不招募,拿出去售卖也能小赚一笔。

    之前说过,市场上稀有兵种招募精魄中。

    元素类兵种和牧师类兵种属于价值最高的一档。

    那夏渊肯定就要选择刷这两类敌对兵种。

    所以哪怕是他比较中意的德鲁伊兵种,他也没选择。

    很快半个小时的冷却时间结束。

    夏渊再次进入挑战之塔。

    开始召唤上次挑战没有出场的兵种。

    小主,

    可惜这次的敌对兵种是一群精灵剑士。

    所以夏渊在半小时后,就让兵种自刎归西。

    然后等待冷却时间,再次挑战。

    有时候当你想要什么时,那玩意就一直不来。

    最典型的就是等公交车,当你想要乘坐哪趟公交车时。

    那趟公交车就一直不来,当不想要乘坐时,却经常看见。

    夏渊就是如此。

    之前打挑战之塔时,希望来点较弱的兵种,好让自己能够通关。

    可那时就经常出现强大的敌对兵种。

    其中不乏连续几次都是元素类兵种。

    可当现在想要遇到元素类兵种时,元素兵种却一直不来。

    就这样刷了六次也没遇到后。

    夏渊甚至取消了训练时间。

    改为一旦进去不是元素类或牧师类兵种。

    夏渊就只放一个兵种上前送死,然后重新挑战。

    就这样,夏渊刷了十次后,终于遇到了元素敌对兵种。

    还是市面上在元素兵种中,都比较稀有的雷元素兵种。

    [二阶九级雷元素精灵(1星稀有)]

    [三阶三级雷元素卫士(2星稀有)]

    跟土元素兵种不一样,雷元素兵种是没有实体的。

    雷元素精灵是一个蓝色的雷球,雷球外面包裹着一层灰云。

    看起来像是一朵雷霆交织的乌云。

    雷元素卫士则像是整朵雷云化作了类人身体。

    上半身是跟人类类似,只不过是由乌云和雷霆组成。

    下半身则是元素类兵种的经典造型。

    没有腿,只有一团云雾存在。