像这样的人会面临最严重的‘直接消除’的惩……

    “我不想死……我选择弑神。”

    哦,好吧,那人选择了另一种方法,也就是一个活命机会。

    所谓弑神,倒也不是真的弑神,只是进入到一个世界开启挑战,通过各种方法将那个世界的走向掌握到自己手上。左右世界的走向,便可以代替所谓的‘神’。

    这算是大世界的神的员工福利?

    哈,有点地狱笑话。

    不过。

    人只是人,很难真的左右一个世界。

    那人挑战失败了,死在了那个世界。

    应该说历届很难有人挑战成功。

    别的神明的规则尚且不知,但他们这位神的规则便是三点。

    第一,在选择挑战之后,人进入自己选定的世界时是没有任何记忆的,只会保留还是普通人时候的记忆,并且身份是普通人。

    第二,虽然会给予能‘弑神’的能力……也就是外挂、金手指,但那种东西需要自己‘造’。美其名曰既然是做游戏的,那就玩自己做的游戏。

    第三,死即失败(包括精神方面的死)。世界按照原来的意志走也是失败。

    第一点是个死穴。

    人失去记忆就会进入到自己是个穿越者的误区,并且因为是普通人,做事会束手束脚。

    就好比人进入到一个满是强者的世界,在安定社会生活已久的普通人,并不会因为自己是个特殊的穿越者就干有大动作。这个‘世上无后悔药’一样,失去记忆回到从前和失去记忆进入新世界,并不会开启新的生活,只会重复自己原来的生活。

    有的挑战者就这样活了半辈子,然后在一头雾水下被判定为失败。

    最后一点也不难理解,因为在有些人的游戏设定中,有不死族、亚人这一类不死者,所以不一定能肉体死亡,是以判定精神崩溃、心理认输也算是一种失败。后者也是一样,没能大幅改变世界,自然不算挑战成功。

    在这三点的加持下,几乎没有人挑战成功过。就好比有人将自己设定成万人迷,让世界意志下的人都爱自己,以此来改变世界。

    但他们忘了,游戏和真实世界不同,游戏只是一串设定好的数据,没有自己的意识。而真实世界的人不同,他们会思考,也会通过各种违和感察觉到不对,而让其能力失效。

    就算是真的有人格魅力,真能让被世界偏爱的人‘爱’自己,但世界也不会因为几个人而停止运转,它会修正、会替换新的偏爱对象。

    所以会出现a避开了原来的死局,b代替了其死亡的事情。又或者a事件没有发生,但会出现从未出现过的b、c、d事件。

    也有人将自己设定成武力值天花板,成为世界的最强。

    但真实的世界不会是一个人的世界,总有只靠‘强’所改变不了的东西。

    比如某个充满咒灵的世界。

    那个世界的规则就是咒灵与普通人共生。如果想改变这个世界,至少要改变这条规则。这条规则怎么变?杀光所有普通人吗?

    连规则都改变不了,谈何挑战成功?

    就算能改变部分,世界也会自我修正,将一切拉回原来它该走的路线。

    这样看来,人或是说外来者似乎真的没有改变世界意志的能力。

    但这阻挡不了那些想要挑战的人,毕竟挑战成功,就能成为那个世界的‘神’、‘意志’。

    因这个,她身边的‘同事’换了一拨又一拨,只有她铁打地待在自己的岗位上当社畜。

    嗯,毕竟她对‘神’什么的也不感兴趣。

    她没有左右世界的癖好。

    她只是不喜欢被左右而已。

    尽管这两句话听起来很矛盾。

    她依旧奔赴各个世界,勤劳地当个社畜。

    偶尔和某些世界看得见她的人说几句不痛不痒的话。

    类似:

    “钱都拿来赌马了?明明赌运很差。”

    “无所谓,钱总能赚到的,只要我弄了某六眼小鬼和……”

    ……

    “算算你也就几年寿命的时间。”

    “没关系,就这样还能使用两次时间魔法已经足够幸运的了。”

    ……

    “别跟了,我的手可不是你的目标对象。”

    “……”

    ……

    当然了,见过的世界越多,对世界秩序的构成、意志了解的越深。

    也不是没有人胜过神、胜过世界意志。

    就比如某世界的吉尔伽美什,那位人类史最古老的英雄王就曾经胜利过。

    但也只是个例。

    更多的人都没逃过所谓的世界的走向和安排,进入死局,又或是被迫推上救世主位置。

    而艾米,也只是冷漠地当个看客,冷漠地做着自己的工作。

    ……