也因为这些大小车辆的遮挡,原本空旷的山坡多了许多视野遮挡。

    一路过来,云时没有找到白羽扔的那张门卡,路上也有小boss,不过没有大boss。

    虽然如此,但云时从灰色物品里收集到的信息有标明,停机坪这边就有一只大boss,而那只大的,大概率会掉落门卡。这里也是主岛一个比较明显的点,进本的团找到这里都不算难。不过他们的路线,可能就和云时的不太一样了。

    云时仍然先找了一个安全的位置先观察这只boss的情况。

    某只旧手机上记录着停机坪的boss是一只异变的人型怪,它拥有金属异能。

    金系异能怪物,一般都具有很高的了防御能力,这只大boss也是如此,甚至比之前出现过的金系怪物防御都要高。云时过来的那条路上也横七竖八停着不少车,有是去停机坪的,也有从那儿逃走的。车里也能找到一部分关于这只boss的有用信息。

    这只boss需要注意的技能主要有三个,一个是盾反,一个是金属尖刺,还有一个是磁石。

    盾反不需多说,boss能够制作出盾反弹伤害,金属尖刺也看得出来是个攻击技能,其中最特别的就是那个磁石。

    这个技能此前云时并未在其它怪物身上见到过,关于它,逃亡的人没有详细记录,只着重点了两条:

    1、想跑跑不了;

    2、武器用不了。

    从这两条再结合技能名称来看,云时认为boss这个技能,有控制以及缴械的效果。

    控制并吸住玩家无法移动逃离,吸掉玩家手上的武器。这两个任意一个就已经很难应对,它们还是加在一起的。

    云时一个人,不存在团队里单独几个人被boss“点名”的情况,他对上boss,是百分百会被boss锁定,被控勉强还能用解控逃离,但那个缴械呢?玩家的武器或多或少都有金属材质,被“磁石”一吸,无法使用,自然也就没办法用出技能来。

    云时辅助类的技能有一两个不用武器也能用,但攻击类的技能,失去武器根本就用不出来。

    不打这个boss避开?那就注定没法通关了,因为白羽扔的钥匙有很大概率就在boss身上,不打不行。云时需要好好想想,这个boss他该怎么才能打。

    监测部门办公室一众人也跟着心焦、摇头。

    “哎呀,这只怪真的没办法一个人打的啊。这下风神难了。”

    “是啊,这boss那个磁铁技能放在百人团里,其实还好,一次只能除那么几个人的武器,其他人还能正常输出,但他就一个人,boss一放技能,他根本没法避。”

    “他一个人打到这里已经很厉害了,这个怪,唉……”

    “进战状态也没办法更换装备啊……话说为啥进战不能换装备,真正的战斗,身上藏两把武器备用很正常吧?”

    雨..

    “……你要不要听听你在说什么?”

    游戏毕竟不是实战,现在的《生息》因为技能的增多,对战的情况随时都在变幻,pk赛竞技赛也不会有对手会给你换装的时间,再多换装,对局就更复杂了,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。

    或许这个想法会在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪的一众人,也只能是在嘴上说说了。

    而云时自然知道进战状态是无法更换装备的,他也在思考boss“磁石”技能他该如何应对。

    收集到的信息只提到了这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。

    对于这个游戏boss的灵活度,云时猜测,boss这个技能应该会和攻击技能搭配使用。

    先用磁石除团队里几名玩家的武器,然后再有群体范围的负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大的伤害。

    云时真正需要担心的也是这后面的攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用的,他尝试先武器去除,再看自己的技能栏,其中亮起来只有四个,[瞬移]、[狂化]、[巨大化]以及[陷阱],基础的六大技能是一个都用不出来,而其中[狂化]与[巨大化]都是增益,本身并不会造成伤害。

    问题比云时想的还要困难一些,六个基础技能用不了,也意味着在缴械之后,他连大招解控都没有办法。

    而boss这个磁石技能是带有一定控制的,技能具体效果是控制与缴械同时作用在玩家身上还是一前一后,也只能去试过之后才能知晓。控制先缴械后,云时还能有活下来的机会,若是同时出,解不了控,那就真试试就逝世了。

    云时微微蹙起了眉,这个boss确实不是单人或双人刷的,虽是如此,但不试一试,云时也不会甘心。

    云时想了想,准备先将附近都探一遍。有些boss周围还会藏有小怪,boss掉到多少血量时,就会召唤小怪出来搅和,被缴械之后就无法攻击,避免这种情况出现,云时得提前做足准备。

    还有一点是,或许在附近还能收集到更多关于金系变异怪的信息。

    第239章

    清理小怪云时已经非常熟练了,这边的小怪也远没有之前路上附近的多,花费的时间很短,接下来也是整理收集到的物品。

    果然云时的猜测没有出错,越靠近金系变异怪,收集到关于这只boss的信息也越多。

    有介绍boss曾经是正常人的信息,也有猜测导致boss变异的原因的,这类基础信息是在完善boss的背景故事,真正对作战有用的,还是boss技能介绍以及弱点针对。

    云时把所有收集到的灰色物品都翻看了一遍,终于找到了一条,是应对boss盾反技能的。

    那条信息提到,这个金系boss防御虽高,但某种毒是可以腐蚀他的盾的。而这种毒的制作方法得先去附近的一个小诊所里,曾经这岛上的人们为了对抗这只boss,聚集在那个小小诊所里,研究了许久,终于是成功了。

    针对boss的毒是出来了,可现在boss还好好在这,说明曾经那些对抗的人们大抵已经凶多吉少了这片群岛本也早已没了幸存者,逃出去的只是寥寥。

    云时顺着信息找到诊所,诊所里有配方,配方所需的材料在副本里也都能找到。云时一路过来看见可采集的都采了,现在背包里就有足够的材料,学习了配方之后,他就开始制作毒性炸弹。

    小诊所的配方正是策划埋下的“助力”,这片群岛上其实还有很多类似的设置。

    群岛怪物众多,即便是百人团,一个个打过去要费很多力气。玩家是最有耐心的,可也是最没有耐心的,迟迟打不过去的本,时间长了,玩家就要开骂了。

    更何况,全息游戏登录久了很耗费精神,这么大的一个本,一次打上五六个小时的话,很多玩家都会吃不消的。所以,这个本只要解析了各boss的弱点,只打重要boss,正常通关速度是在三个小时左右。等后面玩家熟悉这个本了,再来打,想多打boss多掉装备,那就再多花一点时间,弹性很大。

    说回云时这边,毒性陷阱完成后,他便返回停机坪,然后有条不紊地放置附毒陷阱。

    既然毒性是boss的一大弱点,陷阱他就也选择有这些附加伤害的,至于有用没用,那就只有等到对战时才看得出来了。

    准备工作完成,云时就正面现身对上boss了。

    云时出现的时候,boss正在停机坪的山坡上压废弃汽车,大大的车被他两三下就压成纸片,随后丢到一旁。

    若忽略他是个怪物的话,那模样还有些像个勤劳的工人。

    有玩家出现在boss视野,boss立刻就会被吸引,因而云时也瞬间被盯住。一人一怪物,没有任何废话,对战一触即发。

    boss是人型怪,体型方面没有比云时高大多少,他手上原本是空着的,但在猛力朝云时冲来时,那双灰黑色的手迅速转变为一双钢刀。

    近战攻击。云时快速下了判断,起跳后翻,落地打出一记伤害。

    boss冲来时,锋利厚重的钢刀狠狠劈在云时原先的站位上,地面下陷,裂开大片蛛网状的纹路,尘烟飞漫。

    这样暴力的攻击,若是云时刚刚没有躲开,这一下就已经要命了。

    战斗并未因此停下。

    云时将[狂化]等增益拉满,一面引着boss前往陷阱设置点,一面应战。

    他的攻击力虽然拉满了,但到现在还没有打掉boss1%的血量这boss的盾实在太厚了。

    高防还高伤,一个人的团,要比先前的飞鸟怪难对付得多。

    《生息》里的怪不是那么容易拉脱战的,他们就算出了原先的坐标点范围,只要玩家的仇恨还拉得稳,就会一直跟着,当然某些怪也可能会不想追了。

    云时现在还拉得很稳,每一次技能躲避,都是与死亡擦肩。他本人感觉倒是还好,boss虽然伤害很高,但每一个技能都会给玩家留一两分生机,只要反应及时,是能避开这些必死攻击的。

    虽是如此,但在观看光屏的一众人又一次大气都不敢喘了。

    他们从昨天到今天,监测了太多场关于百人本的闯关过程,这只金系变异怪会掉落白羽的钥匙,地点在主岛上又比较显眼,很多团进本后基本都会打这个boss,在场的人对这只boss的各技能与数据光是看都已经记得烂熟了。

    是以看见云时每次躲避死亡攻击,他们都会忍不住吸气。

    丝滑、流畅,游刃有余,每一次都跳在死亡边缘。明明是boss战,不是竞技赛,都能看得一众人热血沸腾。

    “冲啊!风神就是坠吊的!”

    “牛逼,这要换个人,早死了不知道几百回了!”

    “啊!boss更换武器形态了,不知道这个状态他有没有预料到……”

    光屏里头,云时刚刚躲开boss又一记劈砍,他躲开了,脚下原踩的巨石碎成了渣,这石子飞溅,有一颗擦中云是的脸颊,云时反射性偏头,额头碎发一荡,一条细小的血痕在脸上划开。

    这是游戏最近更新时出的战损妆,默认情况是开启的,如果玩家不喜欢自己变得脏兮兮的,也可以选择关闭。

    石头碎片造成的伤害并不大,但boss的攻击有余波,云时掉血了20%的血量。

    他没注意自己的脸有没有变化,毕竟游戏里没有痛觉,他只一边迅速喝下回血药剂,一边注意boss双手。

    发觉近战攻击无法攻击到敌人,boss更换了武器形态,双手的钢刀,如同魔术一般,换成了一把钢箭。

    由近战攻击转为远程了。

    然而云时看boss血条,那厚盾依旧没有任何变化。这就是有些犯规了。

    一般情况下,不论是玩家还是怪,近战防御高,远程防御低。但这只boss跳出了这种常规,近战和远程自由切换,防御还是一样的高,伤害对于玩家来说,也没有减少多少。。

    因为有白羽的钥匙这个极重要的道具,守它的boss还真不是一般的难搞。

    boss武器换成弓箭,攻速比之前快了不少,每一箭的伤害量虽没有一刀劈开下去的高,但一箭出,另一箭能连着发。玩家不想被击中,就得退出攻击范围或者是极限走位了。

    唯一庆幸的是,这只变异怪还不具备像主剧情里艾伦带走的蓝天和江南那样,有智慧和思考能力,所以他射出的箭的准确度,不是完全的百分百。

    不准才是合理的。要是完全精准,那玩家没法躲开,就又是一个必死技了。

    而且,这都还不到boss放核心技能的时候,这仅仅算是boss的普攻。别说云时一个人,就是正常的百人团头一回应对能变幻武器的boss也是死伤惨重。

    boss成了远程,看起来云时更难应对了,但也因为是远程,boss射击时移动速度大大降低,这就方便云时将距离拉得更开。等boss反应过来云时超出攻击范围时,就只能暂时放弃攻击上去追击。

    这就给了云时一点点输出的空隙。不过他并没有再选择用自己那点输出硬刚这boss极厚的盾,而是拿出制作好的毒药。

    这毒说是针对boss盾反技能的,但盾反其实主要也是盾,云时猜测,这个道具应该对boss本身的盾也有一定的破坏能力。

    毒药道具是玻璃瓶装的样式,直接朝boss扔过来,让液体洒出来就能见效。

    随着boss朝云时这边冲来,距离拉近,云时卡着攻击范围扔出第一瓶。

    “滋滋”液体在boss身体上炸开,瞬间冒出腐蚀性的白烟,与云时对战这么久,boss也终于哀嚎出声了。

    他猩红的眼睛愤怒地盯紧了云时,云时还没有直接逃离,因为他此时已经很接近陷阱设置的地点,盛怒中的boss很大概率会追过来,他要等着道具破盾,再利用陷阱打出高额伤害。

    云时清晰地看见boss血条上的盾随着腐蚀,很快减少了20%。

    毒药道具的效果要比他想象中的还要好,这盾很厚,云时方才输出的那一会儿,也只是打掉boss2%的盾,血量减少的更少。换作正常的百人团情况应该要好一些,但效率多半也不及毒药道具。

    可见这毒药道具才是打这只boss的正确姿势。

    能破盾就好,云时心下安定大半,接下来,就是boss那三个核心技能了。

    暴怒中的boss果然很快就朝云时冲了过来,距离在飞速拉近,云时不慌不忙再次扔出几个毒药道具,他的准头一向都是达到自己能做到的最好,因而这些道具也都每一个都击中了boss第一次被炸伤的地方。

    同一个位置受伤,受到的伤害会加剧,即便是道具也不例外。

    于是,监测部门这边就看着那光屏上的boss在短短两三秒的时间,极厚的盾光速被消耗下去。

    等他终于跳到云时面前时,盾已经彻底破了。

    而此时,云时立即运用位移技能躲开boss迎面一击,落地时再即刻启动[陷阱],刚刚破了防的boss便又接到了一记爆炸伤害。

    嘶