只是当几个玩家迅速跑下一楼后,看到的场景依然是熟悉的二楼标识时都愣了一下。

    三个人没有说话,继续尝试着又向下跑了一楼。

    依然是公寓楼二层的模样。

    他们已经在不知不觉间陷入了二楼楼梯间的重复循环。

    鬼打墙的遭遇还不是最糟糕的体验。

    几个玩家向下跑了一会,都明显感知到越来越重的湿气。

    呼吸间都能感受到一层水雾。

    结合墙边不断渗出来的血液,很难说他们在空气中呼吸到的水雾到底是什么成分。

    这玩意不能细想。

    伴随着空气中湿气的急剧增加,还出现一个更危险的情况——

    三个玩家都感受到了逐步上升的体感温度。

    在快要入冬的十月末尾,原本还是体感适宜的二十度出头的温度,玩家们只是下了三四层楼而已,就已经感受到目前的体感温度差不多升高了十度。

    三十度出头的温度虽然热得还是能够忍耐的程度,但是照这样下去,三个玩家再多下几次楼梯指不定温度要升高到什么程度。

    玩家们在无尽的鬼打墙中停了下来。

    崔安抹了一把额头上的汗说道:“这样不行。”

    他们不能再继续被动下楼了。

    楼道周围的墙壁已经出现了变软的征兆。

    在闷热重复的空间里,危险悄然将至。

    崔安说:“鬼打墙一般有几种破除办法。”

    第一是如果和这个地方的鬼没什么过节只是碰巧被困在了这里,那就呆在原地,心里默念对不起,诚恳的道个歉一般也就被放过去了。

    显然玩家们遇到的不是这个情况。

    至少不是没什么过节。

    阴郁敏感的阿阙在吃早餐的时候被玩家打扰,稍不注意崔安就已经把他给得罪了。

    没办法,玩家们还不知道,阿阙这个npc的脾气就是这么反复无常,气量还小。

    在心里默念道歉什么的,这个本法根本就没用。

    第二种方法则是观察这个重复的地方附近有没有类似缝隙、坑洞之类的地方,只要顺着这些地方把空间挖大点爬出来也可以打破鬼打墙。

    如果找不到沟壑坑洞之类的地方,那还有最后一个办法。

    每走一段距离就转个直角九十度的身,走一段距离后再转个直角弯,循环往复很快就可以出来了。

    偏偏玩家们是在一个楼道里打转,把这个楼道翻出花了都没看到什么缝隙。

    只能用最后一个办法试试了。

    但是按照走一段距离就转个身的想法——只能越过楼梯强行拐弯,这种做法真的很奇怪。

    这就需要玩家们想办法变通一下了。

    如果要转弯,玩家们的下楼路线就变成了:下一半楼梯就要直接向左越过栏杆直接下到下一楼的楼梯,走一段路后该转弯的地方则要——

    “往直走。”

    听到崔安说的破解方法后,夏无风和钱晓豪同时说道。

    三个有经验的玩家不约而同地都选择了最后一个办法。

    崔安原本还有些不确定自己提出这个办法后另外两个人的想法,毕竟实在是有些异想天开。

    再说没有急迫到需要马上逃离的情况下,玩家们也不愿意动用手上的道具。

    好在夏无风和钱晓豪都和他想到一块去了。

    三个人不再犹豫,立刻按照这种办法又开始下了一次楼。

    整个空间里的温度在此时又升高了两度,热气越发逼人。

    他们下楼下到一半时,开始一个个地趁着栏杆跨到下一层的楼梯台阶上。

    栏杆上黏腻得有些湿软的奇怪手感让玩家心里多少有些头皮发麻。

    玩家们向下几步到下一个平台。

    如果按照常理转弯下楼的话,迎接他们的只会是又一个二楼。

    走在最前面的崔安定了定神,果断朝着眼前墙壁一头撞去。

    老旧的公寓楼墙壁上不少墙皮脱落,白色的墙壁也被早就变得泛黄甚至发黑。

    更不要说墙上还渗出了一层暗红色的血液,厚重地附着在整面墙上,像是一个张牙舞爪的怪物,正裂着大嘴企图将人吞噬。

    这面墙光是看起来就让人抗拒。

    崔安还是做好面对危险的准备走了过去。

    三个玩家前后直直地走进了墙壁里。

    直到和墙壁接触的瞬间,他们才发现自己直接穿过了眼前的墙壁。

    先是闻到了一股难闻的铁锈味,很快铁锈味就被另一种浓郁的味道所替代。

    让人呼吸不过来的浓烟袭来,瞬间就包围了三个玩家。

    玩家们还没来得及看这里是什么地方就被黑压压地一片烟雾包裹。

    眼睛、鼻子里猝不及防都被烟雾颗粒入侵。

    玩家们的眼睛立刻感受到一股刺痛,开始迅速泛红、流出生理性泪水,睁都睁不开。