能够追到这里的玩家们,也大概明白了。《梦回华夏》是一款慢热游戏,完全有别于始皇目前出品的所有游戏。

    它不像其他游戏那样短且爽快,能用碎片化的时间打完一局。

    也不像武侠游戏那样,有某种对强化自身的执着与追求。

    想要放慢节奏,长期休假,喜欢看连续剧,看种田基建小说的玩家会喜欢于此。

    一旦参与其中,他们就会因为宿主的命运感同身受,从而想尽办法改变一切,给他们一个美好的结局。

    意识到这一点的玩家们,纷纷在论坛上感慨。

    「始皇这是想把喜欢所有类型的玩家都抓住啊」

    快节奏与慢节奏;恋爱与理智;不想动脑和热爱谋略;休闲vs战斗……

    甚至虚拟与现实,各个方面都被始皇工作室的游戏所涵盖,当之无愧的第一人。

    其他工作室已经很努力在想新鲜的玩法,但不管做出什么游戏,始终慢那么一步,差那么一点。

    他们差的不是新意,是涵盖整个游戏世界的格局。

    秦一看到这样的评论,整个人脸都笑麻了。

    她做游戏的时候哪里想到了这么多,纯粹是想到了,就开始做。

    有钱有资本,能够承担失败的代价。

    格局,是对于她来说,终生最大的夸奖。她最崇拜秦始皇,最崇拜就是他空前的格局。

    第406章 获得尊重

    始皇工作室,一开始被玩家们戏称为屎黄。

    这种现象很正常。

    在蓝星,几乎所有出名的大厂都会被玩家用谐音,取出新的外号。

    玩家们取外号的原因有很多种:因为懒得搜索正确的文字,因为故意恶搞。

    因为开玩笑,拉近和始皇的距离,又或因为想要拉低始皇工作室,将它踩上一脚。

    抱着这些想法的人随处可见,联邦也不例外。

    倒不如说始皇工作室不被取外号,才是绝不可能。

    他们不知道始皇代表的含义,对整个华夏做出的贡献,因此不会对这两个字产生尊重。

    就算秦一将历史游戏全部做完,玩家们看到了这位伟大的君主,也不见得会产生尊重。

    毕竟这个游戏,跟他们本身的历史,没有一丁点关系。

    当真也好,不当真也罢,华夏永远不会出现在这里。

    但现在,网络上称呼始皇工作室为屎黄的声音,不知道在什么时候,已经慢慢变少,逐渐消失。

    于官方,全息舱线路费,保养液费用蹭蹭上涨,空间魔方成批交易,工作室注册金额数不胜数,税收不断增加。

    于民生,工作岗位变多,创业机会变多,找到了更多乐趣。

    或许是在武功在现实中出现的时候,或许是在发现始皇游戏最良心的时候,或许是秦一上台领奖的时候。

    太多太多始皇工作室在各个行业发光发热,照亮联邦的瞬间。

    人们在不知不觉间,不再懒得寻找那两个字,不再将始皇娱乐化,恶搞化。

    没有任何人说,不需要任何人提醒,他们自发的在输入始皇的时候,找到【始皇】。

    这是秦一以一己之力,获得的来自所有人的尊重。

    对于现在的联邦人民来说,始皇工作室,不简单的是一个工作室,一个赚钱的游戏厂家。

    而是影响世界,造福整个族群未来的企业。

    秦一再次看完一篇夸奖自己的文章之后,从中获得了力量。

    又有了肝游戏的动力呢!

    对于慢生活不感兴趣的玩家们来说,《梦回华夏》这款游戏已经被他们pass,所以《梦回华夏》还没开始公测,就有不少玩家开始期待起下一个游戏。

    秦一接到的不少采访请求,都透露着想要询问这类问题。

    秦一将这些问题通通推掉,《梦回华夏》还没公测,下一个大型游戏他们是别想了,但小型游戏可以考虑考虑。

    最近她就在返璞归真,给棋牌游戏增加新的游戏模式。

    牌类游戏暂定为神祇杀,棋类游戏暂定为与泡泡龙。

    泡泡龙不必多说,场上有各种颜色的弹珠呈现在顶端。

    玩家手持五颜六色的炮筒,对头顶的弹珠发起攻击。

    如果触碰到同色的弹珠,就会一整个掉落下来。

    采取积分模式,直到弹珠触碰到炮筒前方的线,视为游戏结束。

    而神祇杀,从名字上听起来,或许像狼人杀一样是社交游戏,其实并不然。

    这款游戏以神祇争霸的部分角色为背景,每个角色拥有自己的天赋技能。

    分为三人模式,四人模式,八人模式,甚至可以自定义房间人数。

    玩家进入游戏后,会根据生命值天赋,掌握同等数量的手牌。

    每回合轮到自己摸牌,能够新增两张手牌。