“你知道的,我一直在寻找对付红神的办法。可哪怕我熬白了头发,哪怕我心力交瘁夜夜无法入睡,也一直没有结果。”阿卜道,“幸好啊,半年前,我跟几个工人在矿山看到了一道神谕,那是神写在一块石头上的 ”

    “‘身带莲花出生的人,拥有最快的速度,只有他才能跑过红神、战胜红神’。

    “阿莲,你看,你不过才十岁,已经拥有了这么快的速度……就连被他们称为最有天赋的我都比不过你了。而我通过你母亲,知道你身上有一朵莲花,对不对?所以,你就是神谕暗示的那个,能打败红神的人!”

    很长一段时间内,阿莲都没有再说话,她陷入了沉默,不知道在想什么。

    阿卜倒是继续开口道:“阿莲,你是上天送给无名村的礼物,你是四大家族的希望!我恳求你去面见红神。”

    “恳求?”阿莲道,“这不是恳求,这是逼迫。否则后面为什么那么多人拿刀跟着我们?再说了,就算我再有天赋,我一个人类,怎么打得过红神?我怎么可能杀得掉她?!”

    少女的声音变得越来越惊惶。“这是献祭。你要献祭我一个人。我对母亲说过,我怀疑这不正常!我让她不要把我身上有莲花的事情告诉其他人。她为什么会……”

    阿莲的声音戛然而止,取而代之的是呼啸的风声 她逃跑了。

    阿卜的语气立刻变得气急败坏起来,他厉声道:“追!给我追上她!”

    “可是阿卜大人,她实在太快!”

    “不要紧,我们包围着这座山就行!这样,为了躲我们,她就只能往山顶跑。今年红神就在这座山的山顶!

    “哈哈,让她跑吧……让她直接跑进红神的怀抱吧!”

    到这一刻,所有的声音戛然而止。

    就好像远方的阿卜、阿莲、还有所有村长的手下,都全部消失了一样。

    为何会出现这样的现象?

    白宙只能将之归结于,这一切都发生在未来的时空。

    在这段对话里,阿卜提到阿莲已经十岁了。

    但白宙他们这些玩家跟小姑娘玩丢手绢游戏的时候,她才八岁。

    所以,三个头颅,掌管着三个方向的时空,这个推测多半是真的。

    白宙猜测自己之所以能听到阿卜和阿莲的交谈声,是因为他听到了另一个时空传来的声音。

    三个头颅,白宙位于其中一个头颅的眼睛所能注视到的范围内。

    至于他刚才听到的阿卜与阿莲,则处在另一个头颅眼睛的目光中。

    另一个头颅的眼睛变了颜色,把那部分区域照出了未来的景象。由此,处在过去的白宙能够听见未来时空中,阿莲与阿卜的声音。

    之后那所有的声音戛然而止,应该是因为那边雕像眼睛的颜色又变了回去,未来时空也就随之忽然消失了。

    白宙唯一不清楚的,是阿卜已经被现在的自己杀了,为什么会活在未来。

    甚至他发现,在他身边的这些村民其实根本不是鬼,而居然也是人。

    跟红神阿媚交流的时候,白宙留意到了,她的声音跟人类非常不同。

    如果换做普通人,很可能完全无法听懂她的话。

    自己能听懂,应该纯粹是神级玩家的原因。

    可此时在白宙身边的阿卜等村民,发出的声音跟人类一模一样。

    这代表他们确实是死而复活了,而不是所谓的“亡灵归来”。

    此外,复活后的他们还缺失了一段记忆。他们并不知道白宙对他们做过什么。

    这个时候,白宙就想起了红神阿媚离开前对自己说过的一句话 “已经发生过的,不可再更改 。”

    那么,也许可以这样解读这个副本 无名村的故事,已经定型了。

    玩家不论做什么,都不会对这个村子的命运带来任何改变。

    白宙无论把阿卜等人杀死多少次,他们都会一次又一次死而复生。

    换个角度理解,这里发生的一切都像是一场动画片。

    雕像上的三个头颅,像是三台放映机,它们看向三大片区域,投射出不同区域的故事。放映机有不同的颜色,对应着它们会播出动画的不同段落。

    玩家身在动画片中,受到各种禁令限制,作为外来者,他们可能会在这里死亡,但他们并不会对无名村本身的命运,做出任何实质性的改变。

    在阿媚红神的眼里,该发生的,早就已经发生了。

    萨温节,一段不存在的时间,一段空间与时间全部陷入混乱的时节。

    所有的混乱或许要到萨温节结束的那刻才会停止。

    或许到时候,玩家才会知道真正的通关任务到底是什么。

    白宙边走边想,冷不防发现身边的阿卜停了下来。

    他立刻猜到了阿卜的意思。

    果然,阿卜开口道:“等等,请停一停。我们走错了。”

    白宙不语。

    “请走这边!我们要先去一个地方!”村长阿卜转过身,见白宙没动,试图伸手拉住他,看样子他十分着急。

    村长阿卜想带白宙去的,当然还是祭坛的方向。

    看来死而复活的他果然缺失了一段记忆,所以还想继续把白宙带往祭坛杀死。

    白宙看着他,问道:“萨温节已经来临。不怕耽误时间?”

    “这……已经过了0点了?”村长愣了一下,然后说,“哦,这个时间,是容易出现混乱……你看,我们全都不知道,我们和你什么时候失散的!不过请跟我们来!我想了一个保护我们大家的策略!”

    果然,连他的说辞都和先前一模一样。

    “你怎么不走啊?”

    “跟我去吧,我是为了救我们大家!”

    “我想到了除掉红神的办法!”

    阿卜一边劝着白宙,一边对其他人使了个眼色,大概是担心白宙发现了他们的阴谋、不愿前往,他此举是在暗示其他人 他们或许要硬把他绑去祭坛。

    见白宙依然没动,阿卜回头看向他,两只手都抬了起来,是一个要拽住他胳膊的动作。

    下一刻,只见寒光一闪,阿卜连痛都没感觉到,脑袋已经掉了地。

    同一时刻与他再度死去的,还有其余三十几个人。

    简单粗暴地暂时解决了他们,白宙收起破晓刀,继续往山顶的方向走。他的动作很急,像是急着赶回某个地方。

    事已至此,各个玩家的任务已经相对清晰。

    丢手绢游戏会把玩家分为“守夜”和“回家”的两拨。

    两边肯定都有重要线索,所以玩家最好分成两小队,分开参与两个任务,并在后续游戏中展开合作,毫无保留地共享信息。

    一开始大家都以为,守夜才是最危险的,因为那意味着要被献祭给红神,很可能要与她正面为敌。

    但现在白宙知道了红神阿媚的故事,他怀疑玩家作为“默之国逃兵”,其实是帮了她的人,所以她对逃兵并没有直接的恶意,甚至会把禁令提示给他们。

    那么真正的危险,也许反而在住旅店的那部分玩家身边。

    红神阿媚出现,又消失了。在这边,“守夜”玩家面对的真正敌人,其实只有不断会重生的村民。

    至于他们面临的唯一危机,也只是别让自己的血滴落在祭坛处而已。

    可旅店那边玩家所面临的,恐怕才是真正有危险的人 比如,老板娘鞑尔。

    除了鞑尔,红神离开这里,很可能也去了旅店。

    她虽然对玩家没有直接的恶意,但这不代表她的立场不会改变。

    总而言之,周谦他们的处境颇为危险。

    所以白宙得及时赶回旅店。

    不过在回去之前,他要趁这个混乱的时间再找找线索。

    一定还有什么重要的信息,是他尚未发现的。

    所有副本都带有很明显的设计痕迹,这已经是被印证的规律。

    在这个游戏里,危险与回报总是相对的。

    就常理而言,“守夜”玩家面临的危机其实也不算小。换个武力值稍微弱一点的,只要在与村民的搏斗中掉一丝血,就能被轻易杀死。

    白宙无恙,只是因为他是神级玩家的缘故。

    高风险对应高回报。“守夜玩家”这边一定还有重要信息。

    “1或者31”,这句话直接导致了村长阿卜带领着村民们杀白宙。

    但换个角度,从游戏设计的思路考虑,他们其实在阻止白宙去到他们今年与红神约定好的玩游戏的地方。

    因此白宙现在去的正是这个方向。

    红神会以什么样的方式来到人间呢?

    两界既然相交,她的旅店会来到人间吗?

    一路踏着星月投下的光芒,白宙沿着山路走到了山顶。

    在他的面前果然出现了一栋模样很古怪的建筑,它的外观有些原木的颜色,但材质上看又不是木料。

    它的古怪之处在于它的形状。

    建筑应该多为方或者圆,相关设计是从适宜居住、节约空间、美观等元素来综合考虑的,它们通常都是规则的。

    但白宙眼前的这建筑完全没有任何规律,看上去非常不适合居住,这里突出一截、那边多出一个圆,也完全没有任何美学可言。

    如果俯瞰而下试图构筑它的平面图的话,会发现那完全像是一个生鸡蛋砸碎在地上,继而随机摔出来的凌乱的无规则多边形。

    远远地绕着这栋建筑走了半圈,白宙看到了大门。

    大门通红,上面的招牌也是红色,是一个古怪的无规则红色符号。

    那是红神旅店的标志。

    此时旅店门口放着几口肉锅,肉汤的气味远远飘了过来,有几个长相古怪的人正在那里吃肉汤。

    半晌后,有人从旅店里走出来,对门口的人道:“走啦,萨温节到了,我们去村子里吃点好的。红神的这些东西,我们都吃腻了!”

    “对哦。这里没有时间的概念……我都忘了是萨温节了。走吧走吧。”

    如是,那几只鬼三三两两地离开了旅店,朝山下村庄的方向走了去。