[限定生存72小时:所有机甲在进入丘津大峡谷污染区后进行72小时生存,各个战队之间可互相淘汰,被淘汰的机甲将会进行战绩清零,72小时所累积的战绩才成为终场结算排名,当污染区内仅剩一支战队时可提前结束本场比赛。]
[请注意:本场增设特别规则,在场内战队数为5以上时,当天输出/承伤/淘汰战绩累积排行最末的机甲战队将会被提前淘汰出局。当战队数目为5及5以下时,本规则不生效。]
江思淼看到这一幕骤然一惊:“居然是丘津峡谷的限定生存,还增设当日战绩要求。”
沈星棠也皱眉:“难办了,这个难度很高。”
也同样在观战的疾风战队里,戚司城看到这个模式,“丘津大峡谷使用这样的规则,晋级赛的难度比上赛季更高了。可这样也好,曙光星系的联赛规则与星域赛、星盟赛的规则差太远了……”
曙光星系是吊车尾的机甲联盟,以往联赛规则向来简单粗暴。
可放在星盟各地,其他机甲联赛的规则复杂且高难度,往往曙光星系出去的队伍,在星域乃至更高的星盟赛上,总会被各种规则刁难。曙光星系这些年一直在推进联赛规则的改动,难度也是在一点点上升,提高曙光星系机甲师们的适应程度。
疾风上赛季获得曙光星系团战冠军后去的星域赛,杀过星域赛后,一路去到了最高赛事星盟赛。
可他们在星盟赛场上被其他星域吊打,是肉眼可见的实力差距,无论是机甲装备还是操作实力。
丘津大峡谷地势险峻,四处环山,高险复杂,山峰间距小。
这种地形可供地面作战的着陆点太少,山间地形增加了飞行难度,岩壁裸露的山峰更多,没有高大的树木遮掩,也就是说躲的地方很少,谷深可达千米以上,逃命全靠飞行,基本上都是高处作战。
污染区里,污染物大多是盘踞在山间的植物系,以及空中飞行的动物系。
对机甲师来说,具备一定的生存难度,这种生存难度来自污染区环境以及其他战队的开战风险。这种污染区本来就是生存难度大的污染区,还要在这种污染区里使用限定生存的规则,还增设战绩要求,也就是说在逼着战队间进行战斗,而不是苟活至比赛结束。
这种赛制跟抢分相似,但与抢分的要求不同。
抢分的排名标准是淘汰机甲数,生存的排名标准是存活最后并拥有高战绩,这种战绩标准不只是淘汰,在这样的环境里机甲师们的战备、操作、装备、谋略都会拉开更明显的差距。
解说给观众们说完模式规则,道:“a组这场比赛的难度很高,机甲师们的策略变得尤为重要,怎么在拥有战绩的同时不被强力队伍淘汰,怎么快速累积战绩来提高自身优势不成为垫底队伍,都是战队需要考虑的细节。”
简单来说,只能打,还要有策略地打。
过于莽撞容易撞见强力队伍被淘汰,过于谨慎会导致战绩不够被刷掉。
应沉临依旧平静地站在维修台前,他的视线从比赛模式规则移开。
这确实是高难度的规则,但对于kid来说不是坏事,恰恰好他的队友好战。
就在所有人对高难度规则议论纷纷的时候,场内机甲师们已经开始行动了。丘津大峡谷隐蔽的地方少,区域还小,这也就导致
机甲战队可能会在短时间内碰面。
【这种规则,开局遇到强队就凉凉了。】
【那太可怕了,yds跟bzzl1就是移动的霸主啊,避开他们去找其他队伍打也是个难度啊!】
【我靠!!你们看147号视角,kid跟bzzl1撞上了!】
【完蛋,怎么跟这个撞上了,这种地形,bzzl1优势啊!】
bzzl1是以控制为一体系的战队,其中核心不是他们枪炮机甲师,而是隐匿跟控制机甲。
他们的隐匿机甲携带两种武器,一种是隐形磁力场,这种武器能做到真正无声无息地与环境融合,哪怕他站在你的身边,也很难发现他的存在。另一个是刺血刀刃,武器为短兵,攻速极快,配合隐形磁力场绕后绞杀,一旦被隐匿机甲抓住,就算没被淘汰,耗损度至少也得折掉40%。
bzzl1控制机甲师,携带两种武器,一种就叫做范围水磁炮,这种炮一轰,会在轰击地点周围散发出各种各样的水磁泡,碰触水磁泡会带来麻痹感,从而限制各个机甲师的走位,配合枪炮机甲达到击杀效果,影响范围广。另一种是钩锁炮,类似近战武器束缚锁,可它一下子能射出两条钩锁,一旦被两条钩锁套住,想逃脱的概率很低。
反观kid,这个战队上场比赛很爱分割战场,这次却老老实实听着自家教练的‘叮嘱’扎堆一起往前走。
走着走着,就遇到本场比赛霸主之一的bzzl1。
峡谷内,kid几人刚飞过一个山峰夹角,一转过去就同样遇到拐弯的bzzl1。双方一碰面,高速飞行导致距离范围缩短,所有人的眼睛都盯着bzzl1。
双方站在两处山峰行程的峡谷中间。
解说看到这一幕,着急道:“这个距离,kid来不及散开,bzzl1控制机甲架炮了。”
bzzl1的控制机甲师很强,这种强,是在kid进入射程范围的一瞬间,他的范围水磁炮立刻架了起来,二话不说地朝着来不及分散的kid机甲群里轰去。
正当所有人以为kid众人要中炮的时候,队伍最前列较为笨重的坦克机甲突然一个疾飞向前,刷地一下开了一个盾。
吞噬盾旋转的能量花漩张开大嘴,吨地一下把水磁炮给吞了下去,炸开的烟雾顺着吞噬盾外部轮廓,化成烟雾往旁边散去。
解说:“……但也不慌,kid的坦克带的是吞噬盾。”
网友:“……”
kid频道里,开局撞见bzzl1也是他们没预料到的。
霍焱的吞噬盾一开把远距离的炮吞下,来一个吞一个,接炮的操作极其熟练,“雷达四台机甲,小心对面隐匿机甲绕后了!他们的控制跟隐匿很凶。”
季青锋:“完蛋,稳不住了。”
林:“回去之后三水会说我们吗?”
鹿溪道:“要小心点,他们的隐匿机甲绕后能力很强,有隐形磁场。”
水磁炮能挡下来,可隐形磁场的威胁太大,对于鹿溪跟游溯来说都是巨大威胁。
游溯落在队伍的后方,微微抬高视野观察周围地势,“分开点站。”
bzzl1的通讯频道里,指挥看到这一幕微微皱眉:“难办了,他们的吞噬盾克我们的炮类武器,霍焱的操作很稳,他一直挡在我们前面也是个难事,让隐匿绕后。”
“知道,我已经切到后面附近了。”bzzl1的隐匿机甲一直徘徊在队伍周围,他不擅长跟团,一旦团队与人撞见,在团之外的他就很容易切入到其他位置。
上场比赛后,他们基地特意研究过kid的组合,发现他们的打法很乱,前排很凶,但最主要的核心还是在枪炮-控制体系上。bzzl1最不怕前排,他们的控制机甲师可以压制前排的,所以只要干掉他们的控制跟枪炮机甲就行了。
bzzl1的隐匿机甲绕到kid的后方,对方前排有坦克霍焱顶着,后排的站位稍显空散。他一下子就锁定了位置靠后的枪炮机甲。
隐形磁场的优势,他无声无息地进入攻击距离。
直播间里,观众们通过上帝视角看到了这一幕。
“bzzl1的绕后淘汰率很强,他们的隐匿机甲也是曙光联盟数据板上排行第二,仅次于黑鸦的池利兹。”解说看到这一幕,“注意,他已经进入攻击距离了!”
【完蛋,bzzl1绕后了。】
【这种绕后很难躲啊!】
kid几乎站在一起,前排只有坦克机甲霍焱一个人单抗着,在这种地形里行动及其不便,而且他们的位置偏向于逆风位置,飞行存在一定难度。枪炮机甲选择在这个地方轰炮,瞄准难度高,还要时刻提防隐匿机甲的绕后偷袭,一下就陷入了劣势方。
【哎!?trace在蓄力!】
【可他确定不了隐匿的位置,机甲开炮有啥用!?浪费能量。】
江思淼看到kid队伍的站位,眉头一跳:“我突然有种不好的预感。”
场内,bzzl1已经拿起了主武器刺血刀刃,朝着trace的位置快速潜去。
bzzl1的指挥提醒:“注意,他们的枪炮在蓄力,蓄力时间长,估计60%能量以上,小心散射。”
所有人关注bzzl1的同时,也看到kid的枪炮机甲正在蓄力,他手中的能量炮的样式跟以往看起来有点差异,蓄力的时候周围的风力似乎被影响着。
就在这时候,kid机甲的蓄力一停,bzzl1的隐匿机甲注意到炮火的凝聚情况,当场就下了判断,这人不是准备使用能量炮散射,可以上。
能量炮瞬间轰击出去的时候,bzzl1快速躲过能量炮的攻击,他道:“这人居然不适用散射,还用这么多能量就是”
话还么说完,他突然意识到什么,猛地一抬头。
刺眼的光线裹挟着爆风,头顶传来剧烈的震动,无数碎石从天而降。
bzzl1的隐匿机甲:“……?”
直播间里,解说见到那蓄力超过60%的能量炮越过bzzl1隐匿机甲头顶,火光如同一道不可抵挡的射线,径直打穿了旁侧山峰高顶,无数碎石从天而落。
观众们:“?”
解说惊愕地看着这一幕:“kid的枪炮,把山头轰了???”
第59章
直播间观众震惊了, 解说道:“trace疯了吗!他的队友也在旁边啊!”
江思淼捂住脸:“!”
他就知道!这群人不会规规矩矩来。
bzzl1指挥:“疯了吗!自己的人都砸!?”
事情发生得太突然了,bllz1的机甲师们没反应过来,他们的位置偏远, 不受落石的影响,可位于被轰击山峰下方的kid众人跟bzzl1隐匿机甲就是直接命中。
峡谷两处山势险峻, 高处山峰耸立,kid枪炮机甲trace这一发能量炮直接轰在山头部分,超过60%的能量炮蓄力不容小觑, 击中的瞬间引发山摇,无数碎石从天而降。
这时候,kid离得近的几人心有灵犀般地冲向了林的位置, 骤然打开的防护罩撑起了一片天, 挡住了从天而落的落石。
林被大块落石砸得往下一沉, 废力地顶起全家的一片天:“游哥,下次你开炮前早点说!”
季青锋心有余悸抬头看:“哥, 你刚刚让我们分开站, 这种不是要抱团吗!”
“失误,我的意思是让你们分开躲着点。”游溯抬了抬武器, 这把武器的威力比在kid里测试还强, 很快移开目光,“霍焱看着点对面,隐匿机甲出来了。”
乱石之下, 碎石像是砸中什么隐形的物体被弹开。
bzzl1的隐匿机甲恰好处于山体
隐身磁力场能隐匿他的身形, 但这种消失不是现实意义上的消失, 他只是凭借磁力场的特殊异能效果从其他人的视野跟雷达中消失而已, 实际他的机甲还在。所以当碎石砸下来的时候,机甲的隐匿效果就被影响,很容易就会被捕捉到位置。
“糟糕!”bzzl1隐匿顿时反应过来,他中招了!
碎石那点下坠力对机甲来说伤害力并不高,大落石基本上都能躲开。kid枪炮机甲的目的并不是想用山体落石来造成伤害,而是利用山体落石来找到他的位置。
见到trace的反应,解说顿时反应过来:“trace这是在利用地形找隐匿机甲!他一开始能量炮就不是为了打中隐匿机甲!”
被打中的隐匿机甲磁力场被影响,机甲在光影中若隐若现。
游溯立刻锁定了位置,能量炮再次蓄力,直接朝着那个怪异的位置轰去。
bzzl1隐匿好歹也打过多场联赛,在注意到这个问题后,他立刻开启了推进器逃匿躲避kid的追击。然而trace没给他的机会,他的枪炮再次对准了隐匿逃走方向的山体,一发能量炮再次轰击出去!
落石再次落下!
bzzl1的指挥反应过来:“不要靠近山体飞行!”
bzzl1隐匿道:“他的能量炮的速度太快了!”
疾风基地里,戚司城看到这一幕,“trace换武器了。”
赵乐杰反应过来:“能量炮的飞行速度快了,他难道换成了风属异能晶!?”
【等等!你们看trace的武器,是不是跟上场带的有点不一样!?】
【好像是,而且他是背对着bzzl1的!?这样的站位是不是有点不对劲?】
直播间拉近锁定了trace的武器,武器的近距离细节展现在众人面前。
赛场里,trace的站位背对着bzzl1众人,几乎把背后交给了队友,而面对着原先绕后的bzzl1隐匿机甲,将自己的位置从逆风变成顺风,能量炮在形成的过程中带着隐隐的风旋,那是风属异能晶的效果。
[请注意:本场增设特别规则,在场内战队数为5以上时,当天输出/承伤/淘汰战绩累积排行最末的机甲战队将会被提前淘汰出局。当战队数目为5及5以下时,本规则不生效。]
江思淼看到这一幕骤然一惊:“居然是丘津峡谷的限定生存,还增设当日战绩要求。”
沈星棠也皱眉:“难办了,这个难度很高。”
也同样在观战的疾风战队里,戚司城看到这个模式,“丘津大峡谷使用这样的规则,晋级赛的难度比上赛季更高了。可这样也好,曙光星系的联赛规则与星域赛、星盟赛的规则差太远了……”
曙光星系是吊车尾的机甲联盟,以往联赛规则向来简单粗暴。
可放在星盟各地,其他机甲联赛的规则复杂且高难度,往往曙光星系出去的队伍,在星域乃至更高的星盟赛上,总会被各种规则刁难。曙光星系这些年一直在推进联赛规则的改动,难度也是在一点点上升,提高曙光星系机甲师们的适应程度。
疾风上赛季获得曙光星系团战冠军后去的星域赛,杀过星域赛后,一路去到了最高赛事星盟赛。
可他们在星盟赛场上被其他星域吊打,是肉眼可见的实力差距,无论是机甲装备还是操作实力。
丘津大峡谷地势险峻,四处环山,高险复杂,山峰间距小。
这种地形可供地面作战的着陆点太少,山间地形增加了飞行难度,岩壁裸露的山峰更多,没有高大的树木遮掩,也就是说躲的地方很少,谷深可达千米以上,逃命全靠飞行,基本上都是高处作战。
污染区里,污染物大多是盘踞在山间的植物系,以及空中飞行的动物系。
对机甲师来说,具备一定的生存难度,这种生存难度来自污染区环境以及其他战队的开战风险。这种污染区本来就是生存难度大的污染区,还要在这种污染区里使用限定生存的规则,还增设战绩要求,也就是说在逼着战队间进行战斗,而不是苟活至比赛结束。
这种赛制跟抢分相似,但与抢分的要求不同。
抢分的排名标准是淘汰机甲数,生存的排名标准是存活最后并拥有高战绩,这种战绩标准不只是淘汰,在这样的环境里机甲师们的战备、操作、装备、谋略都会拉开更明显的差距。
解说给观众们说完模式规则,道:“a组这场比赛的难度很高,机甲师们的策略变得尤为重要,怎么在拥有战绩的同时不被强力队伍淘汰,怎么快速累积战绩来提高自身优势不成为垫底队伍,都是战队需要考虑的细节。”
简单来说,只能打,还要有策略地打。
过于莽撞容易撞见强力队伍被淘汰,过于谨慎会导致战绩不够被刷掉。
应沉临依旧平静地站在维修台前,他的视线从比赛模式规则移开。
这确实是高难度的规则,但对于kid来说不是坏事,恰恰好他的队友好战。
就在所有人对高难度规则议论纷纷的时候,场内机甲师们已经开始行动了。丘津大峡谷隐蔽的地方少,区域还小,这也就导致
机甲战队可能会在短时间内碰面。
【这种规则,开局遇到强队就凉凉了。】
【那太可怕了,yds跟bzzl1就是移动的霸主啊,避开他们去找其他队伍打也是个难度啊!】
【我靠!!你们看147号视角,kid跟bzzl1撞上了!】
【完蛋,怎么跟这个撞上了,这种地形,bzzl1优势啊!】
bzzl1是以控制为一体系的战队,其中核心不是他们枪炮机甲师,而是隐匿跟控制机甲。
他们的隐匿机甲携带两种武器,一种是隐形磁力场,这种武器能做到真正无声无息地与环境融合,哪怕他站在你的身边,也很难发现他的存在。另一个是刺血刀刃,武器为短兵,攻速极快,配合隐形磁力场绕后绞杀,一旦被隐匿机甲抓住,就算没被淘汰,耗损度至少也得折掉40%。
bzzl1控制机甲师,携带两种武器,一种就叫做范围水磁炮,这种炮一轰,会在轰击地点周围散发出各种各样的水磁泡,碰触水磁泡会带来麻痹感,从而限制各个机甲师的走位,配合枪炮机甲达到击杀效果,影响范围广。另一种是钩锁炮,类似近战武器束缚锁,可它一下子能射出两条钩锁,一旦被两条钩锁套住,想逃脱的概率很低。
反观kid,这个战队上场比赛很爱分割战场,这次却老老实实听着自家教练的‘叮嘱’扎堆一起往前走。
走着走着,就遇到本场比赛霸主之一的bzzl1。
峡谷内,kid几人刚飞过一个山峰夹角,一转过去就同样遇到拐弯的bzzl1。双方一碰面,高速飞行导致距离范围缩短,所有人的眼睛都盯着bzzl1。
双方站在两处山峰行程的峡谷中间。
解说看到这一幕,着急道:“这个距离,kid来不及散开,bzzl1控制机甲架炮了。”
bzzl1的控制机甲师很强,这种强,是在kid进入射程范围的一瞬间,他的范围水磁炮立刻架了起来,二话不说地朝着来不及分散的kid机甲群里轰去。
正当所有人以为kid众人要中炮的时候,队伍最前列较为笨重的坦克机甲突然一个疾飞向前,刷地一下开了一个盾。
吞噬盾旋转的能量花漩张开大嘴,吨地一下把水磁炮给吞了下去,炸开的烟雾顺着吞噬盾外部轮廓,化成烟雾往旁边散去。
解说:“……但也不慌,kid的坦克带的是吞噬盾。”
网友:“……”
kid频道里,开局撞见bzzl1也是他们没预料到的。
霍焱的吞噬盾一开把远距离的炮吞下,来一个吞一个,接炮的操作极其熟练,“雷达四台机甲,小心对面隐匿机甲绕后了!他们的控制跟隐匿很凶。”
季青锋:“完蛋,稳不住了。”
林:“回去之后三水会说我们吗?”
鹿溪道:“要小心点,他们的隐匿机甲绕后能力很强,有隐形磁场。”
水磁炮能挡下来,可隐形磁场的威胁太大,对于鹿溪跟游溯来说都是巨大威胁。
游溯落在队伍的后方,微微抬高视野观察周围地势,“分开点站。”
bzzl1的通讯频道里,指挥看到这一幕微微皱眉:“难办了,他们的吞噬盾克我们的炮类武器,霍焱的操作很稳,他一直挡在我们前面也是个难事,让隐匿绕后。”
“知道,我已经切到后面附近了。”bzzl1的隐匿机甲一直徘徊在队伍周围,他不擅长跟团,一旦团队与人撞见,在团之外的他就很容易切入到其他位置。
上场比赛后,他们基地特意研究过kid的组合,发现他们的打法很乱,前排很凶,但最主要的核心还是在枪炮-控制体系上。bzzl1最不怕前排,他们的控制机甲师可以压制前排的,所以只要干掉他们的控制跟枪炮机甲就行了。
bzzl1的隐匿机甲绕到kid的后方,对方前排有坦克霍焱顶着,后排的站位稍显空散。他一下子就锁定了位置靠后的枪炮机甲。
隐形磁场的优势,他无声无息地进入攻击距离。
直播间里,观众们通过上帝视角看到了这一幕。
“bzzl1的绕后淘汰率很强,他们的隐匿机甲也是曙光联盟数据板上排行第二,仅次于黑鸦的池利兹。”解说看到这一幕,“注意,他已经进入攻击距离了!”
【完蛋,bzzl1绕后了。】
【这种绕后很难躲啊!】
kid几乎站在一起,前排只有坦克机甲霍焱一个人单抗着,在这种地形里行动及其不便,而且他们的位置偏向于逆风位置,飞行存在一定难度。枪炮机甲选择在这个地方轰炮,瞄准难度高,还要时刻提防隐匿机甲的绕后偷袭,一下就陷入了劣势方。
【哎!?trace在蓄力!】
【可他确定不了隐匿的位置,机甲开炮有啥用!?浪费能量。】
江思淼看到kid队伍的站位,眉头一跳:“我突然有种不好的预感。”
场内,bzzl1已经拿起了主武器刺血刀刃,朝着trace的位置快速潜去。
bzzl1的指挥提醒:“注意,他们的枪炮在蓄力,蓄力时间长,估计60%能量以上,小心散射。”
所有人关注bzzl1的同时,也看到kid的枪炮机甲正在蓄力,他手中的能量炮的样式跟以往看起来有点差异,蓄力的时候周围的风力似乎被影响着。
就在这时候,kid机甲的蓄力一停,bzzl1的隐匿机甲注意到炮火的凝聚情况,当场就下了判断,这人不是准备使用能量炮散射,可以上。
能量炮瞬间轰击出去的时候,bzzl1快速躲过能量炮的攻击,他道:“这人居然不适用散射,还用这么多能量就是”
话还么说完,他突然意识到什么,猛地一抬头。
刺眼的光线裹挟着爆风,头顶传来剧烈的震动,无数碎石从天而降。
bzzl1的隐匿机甲:“……?”
直播间里,解说见到那蓄力超过60%的能量炮越过bzzl1隐匿机甲头顶,火光如同一道不可抵挡的射线,径直打穿了旁侧山峰高顶,无数碎石从天而落。
观众们:“?”
解说惊愕地看着这一幕:“kid的枪炮,把山头轰了???”
第59章
直播间观众震惊了, 解说道:“trace疯了吗!他的队友也在旁边啊!”
江思淼捂住脸:“!”
他就知道!这群人不会规规矩矩来。
bzzl1指挥:“疯了吗!自己的人都砸!?”
事情发生得太突然了,bllz1的机甲师们没反应过来,他们的位置偏远, 不受落石的影响,可位于被轰击山峰下方的kid众人跟bzzl1隐匿机甲就是直接命中。
峡谷两处山势险峻, 高处山峰耸立,kid枪炮机甲trace这一发能量炮直接轰在山头部分,超过60%的能量炮蓄力不容小觑, 击中的瞬间引发山摇,无数碎石从天而降。
这时候,kid离得近的几人心有灵犀般地冲向了林的位置, 骤然打开的防护罩撑起了一片天, 挡住了从天而落的落石。
林被大块落石砸得往下一沉, 废力地顶起全家的一片天:“游哥,下次你开炮前早点说!”
季青锋心有余悸抬头看:“哥, 你刚刚让我们分开站, 这种不是要抱团吗!”
“失误,我的意思是让你们分开躲着点。”游溯抬了抬武器, 这把武器的威力比在kid里测试还强, 很快移开目光,“霍焱看着点对面,隐匿机甲出来了。”
乱石之下, 碎石像是砸中什么隐形的物体被弹开。
bzzl1的隐匿机甲恰好处于山体
隐身磁力场能隐匿他的身形, 但这种消失不是现实意义上的消失, 他只是凭借磁力场的特殊异能效果从其他人的视野跟雷达中消失而已, 实际他的机甲还在。所以当碎石砸下来的时候,机甲的隐匿效果就被影响,很容易就会被捕捉到位置。
“糟糕!”bzzl1隐匿顿时反应过来,他中招了!
碎石那点下坠力对机甲来说伤害力并不高,大落石基本上都能躲开。kid枪炮机甲的目的并不是想用山体落石来造成伤害,而是利用山体落石来找到他的位置。
见到trace的反应,解说顿时反应过来:“trace这是在利用地形找隐匿机甲!他一开始能量炮就不是为了打中隐匿机甲!”
被打中的隐匿机甲磁力场被影响,机甲在光影中若隐若现。
游溯立刻锁定了位置,能量炮再次蓄力,直接朝着那个怪异的位置轰去。
bzzl1隐匿好歹也打过多场联赛,在注意到这个问题后,他立刻开启了推进器逃匿躲避kid的追击。然而trace没给他的机会,他的枪炮再次对准了隐匿逃走方向的山体,一发能量炮再次轰击出去!
落石再次落下!
bzzl1的指挥反应过来:“不要靠近山体飞行!”
bzzl1隐匿道:“他的能量炮的速度太快了!”
疾风基地里,戚司城看到这一幕,“trace换武器了。”
赵乐杰反应过来:“能量炮的飞行速度快了,他难道换成了风属异能晶!?”
【等等!你们看trace的武器,是不是跟上场带的有点不一样!?】
【好像是,而且他是背对着bzzl1的!?这样的站位是不是有点不对劲?】
直播间拉近锁定了trace的武器,武器的近距离细节展现在众人面前。
赛场里,trace的站位背对着bzzl1众人,几乎把背后交给了队友,而面对着原先绕后的bzzl1隐匿机甲,将自己的位置从逆风变成顺风,能量炮在形成的过程中带着隐隐的风旋,那是风属异能晶的效果。
