最终他们得出的结论,和明言心里的方案已经非常接近了。

    给每个取得经济优势的人一个大的赏金,杀掉这个大人头,可以获取大量赏金;

    同时为防御塔添加阶段式的经济掉落,每消耗一点防御塔的血量,就让周围英雄获取一次经济;

    此外,所有的野区野怪、大小龙资源、跑车金钱也获得了一定程度上的提升。

    做出这样的调整,他们预计会大量消除只运营不打架的局面。

    除了设计思路上就是想拖后期的adc之外,绝大部分英雄在前中期就将获得一定的战斗力。

    如果传奇联盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戏的时间将得到缩短。

    爆发的击杀数量将会更多!

    让比赛变得更好看,让路人局变得更刺激。

    这就是蓝星工作室的设计师要跟着看比赛的原因了。

    肯定不是和观众一样,单纯看个乐子的。

    只有足够了解比赛,深入观察过高端局、低端局,自己也体会过相应的乐趣,才有可能发现潜在的问题、做出更好的设计。

    除了比赛本身之外,明言也带人观察了一下整体的收视率数据。

    一开始比赛,由于推送的关系,观众人数最多——很快达到了千万级别;

    开场表演、主持人说话、选手上台,乃至于bp的环节,收视率略有下降;

    但开始正常比赛后,收视率急速飙升到最高点,全网破亿的级别,已经相当于黄金时段的电视剧了;

    比赛结束后,观众纷纷散场,不是所有人都有兴趣看选手问答环节的。

    这一期的广告,收视率和转化比都相当不错。

    赞助商还没等决赛结束,就纷纷发来了想要继续合作的意愿。

    而蓝星悄悄插播的一个《卡牌联盟》小广告,就更加引来关注了。

    两个解说只是收到了示意,随便地聊了一句:“听说蓝星有一款和传奇联盟同ip的作品上线了。”

    “好像是个小游戏吧,叫做《卡牌联盟》的,你想玩?”

    “蓝星的游戏嘛,肯定要玩一玩看看的。”

    比赛开始前,解说这样闲聊其实也挺正常的。

    他们无聊的时候甚至还会抄起稿子,把赞助商的广告重新念一遍呢!

    传奇联盟的玩家听到了之后,也很快就对这个小游戏有了一定的印象。

    《卡牌联盟》是和传奇联盟第二赛季总决赛同时上线的。

    光明正大,就是为了蹭热度!

    开玩笑,传奇联盟现在可是第六星省的大ip之一,做它的周边游戏,肯定是天生自带流量的。

    事实也证明了如此。

    这款手机平台的小游戏在上线当天,一个小时内就蹿上了免费榜单的前五十名。

    和它同期上线的游戏对它的速度只能望洋兴叹。

    这也是没办法的事情——

    别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身的名字拉一批客户,再砸钱引流拉一批客户。

    但是卡牌联盟就不一样了,它是含着金汤勺出生的。

    身为《传奇联盟》的后辈,就是天生有特权的。

    当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”给了屠龙宝刀工作室的。

    两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。

    这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。

    嗯,这个数字当然也是精心设计过的。

    很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。】

    然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!

    【我运气不错啊!一下就出了sr!是不是证明我对这个游戏很有天赋?】

    【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】

    玩家先进行一次单抽,然后必出一个sr级别的稀有卡。

    而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,sr的卡面是一个精灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏ip的熟悉度。

    一些主玩这个职业的玩家,马上就对这个小游戏产生了一定的忠诚度。

    而接下来的一次教学型的“十连抽”,马上就到了鉴别欧非的时刻了!

    当然,卡牌的稀有度不决定卡牌强度。

    但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!

    对美丽事物的向往,一直是玩家们无法割舍的一大欲望。

    更过分的还有,这款游戏还针对了强迫症这个群体。

    每个职业都有n、r、sr、ssr四个稀有度的不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;

    不少职业的皮肤互相之间还有联动,比如集齐第一赛季的冠军阵容皮肤,也有奖励;

    最最过分的莫过于集齐所有ssr这个成就了。

    要不就是天生欧皇,大概上辈子统一过全欧洲的那种;

    要不就是氪金皇帝,自己都懒得动手,让秘书充钱无限抽的那种!

    这个成就系统摆在那里,就好像把美味的大蛋糕全锁在玻璃橱柜里。

    每个玩家路过都能看到,然后对着这些蛋糕流口水。

    香味都近在眼前了,却是看得见摸不着!

    传奇联盟的玩家就更是了。

    比较资深的玩家,一般都自认为自己有个“本命职业”的。

    ——要不然就是自己特别擅长的,要不然就是特别喜欢职业设定的,总之他们对自己的本命非常爱戴。

    那么现在看到自己的本命职业就美美地躺在抽卡池里面……

    怎么可能忍得住不伸手去捞捞看啊!

    传奇联盟现在有大约三十个职业。

    就算第一天白送的十一连抽运气不好,没有抽到自己想要的,那也有一个“新手礼包”。

    ——只要6元钱就能买的新手福利,相当于一折买到了抽卡机会,但只有一次机会。

    而到了注册第二天,还会有新的礼包出现。

    还有,每次通过一个pve大副本关卡,也会随机赠送打折券。

    50%折扣的就不说了。

    可是一张只用原价15%的券,放在任何人面前,都让人很难忍得住啊!

    【卧槽这不就相当于白送吗?】

    【赚翻了赚翻了,我一口气冲了688,那就是白赚了584!屠龙宝刀工作室都亏哭了!】

    屠龙宝刀在骗氪……

    哦不,抢劫……

    哦不,是鼓励充值!

    在这方面,屠龙宝刀是专业的!

    明言纵观整个第六星省的良心游戏界,有时候会寂寞地叹息一声。

    ——一个能打的都没有!

    当然,除了抽卡之外,卡牌联盟本身的游戏性也是相当出众的。

    玩家通过修改阵容,培养卡牌,收集武器和技能等各个方面的努力,让自己的卡牌队伍闯过一关又一关,努力晋升分段。

    嗯,是的,这个游戏也有着从黄铜,到白银、黄金、铂金、钻石,乃至于大师和王者的段位。

    当然,到了王者段位,那这个游戏目前的主线剧情也差不多就通关了。

    游戏刚刚上线,各个系统并不是很多,但都有了基础的功能。

    玩家家园里可以浏览各个卡牌;

    公会和好友系统允许玩家形成社区;

    交易和商城,让玩家能够氪金抽卡;

    pve副本是游戏主线,pvp战场能够互相竞技;

    还有成就系统、支线剧情模式、隐藏彩蛋……

    麻雀虽小,五脏俱全。

    以后的更新将会围绕着这样的主干来衍生出枝叶来。

    传奇联盟的比赛和卡牌手游的宣发,是完全同期进行的。

    可以预见的是,随着冠军争夺的愈发激烈,卡牌联盟的热度也将直线上升。

    想一想,一边看比赛,一边可以低头刷一个小副本,美滋滋!

    或者见证过自己支持的选手一发精彩操作之后,低头抽一次卡……

    如果正中了喜欢的职业,那就是双喜临门啦。

    所以,这款卡牌手游,虽然同样是抢劫……哦不,鼓励充值。

    但是它的口碑却与屠龙宝刀的上一个游戏《逆天诀》,呈现出云泥之别。

    一方面是因为它本身就有出众的游戏性,而氪金也没有影响游戏平衡。