“呼……”我收起短剑,直接往草地上一坐,“真厉害啊,优。”

    少女愣了愣,很快就露出了浅浅的笑容。

    “百合也很厉害。”

    “我去!不要喊这个名字啊!!!”

    “游戏id是这样,要不然你找个改名道具啊?”

    “……温柔你不要太过分!”

    “要pk吗?”

    “

    ……”

    我是一月十一,两个月前收到一条短信后自投罗网跑进vro游戏,之后和温柔、赵瑶一起进入了特殊副本sao。

    我在进入副本之前没有及时改名,被傻逼系统强制改名为百合(yuri),温柔被改名为优(yuu),赵瑶倒是反应迅速地自己起了爱丽丝(alice)这个游戏id。

    特殊副本比我们——不,或者说,大概只是比赵瑶想象得更特殊。

    sao最大的特点是:死了就玩完。

    或者学术一点说,当玩家生命值(hp)归零就会从游戏和现实退场,无法复活。

    “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”——大概在进入副本一周后我从一个玩家口中听到了这句话,他说那是游戏的设计者茅场晶彦在采访时说的。

    这个世界只有剑技巧,没有魔法,因此也没有治疗职业,回复生命只能依靠生命药水(通称红药)或者回复水晶。回复水晶价格昂贵,基本上不是目前的玩家能用得起的。

    在这个世界,玩家会疲劳也会饥饿,食品或者住宿则都需要钱。获得钱的方法不外乎几种,做任务,或者打怪。这些和其他的游戏没有两样。

    但是,这个打怪刷钱都可能送命的世界,玩家已经越来越难将它当做“游戏”。

    在那一天的广场集会后,有很多人无法接受这样的事情,拒绝离开起始之城镇,依靠着系统初期配给的货币维持最基本的生活,等待着外部的救援。有人不相信这种说辞,离开城镇去外面——也就是安全范围以外——狩猎怪兽,就像是在其他的游戏所做的那样。

    然后,牺牲者出现了。

    生命值归零后,游戏角色化成无数光点飞散,没有留下任何痕迹。

    “说什么会死,其实游戏角色死亡后现实中就会醒来吧”——抱着这种想法的人在牺牲者出现之后不久就动摇了。

    如果在游戏中死亡,现实中就会醒来,那么,外界一定会采取措施,不可能让这种数量的玩家继续滞留在这种玩命的游戏里。但是,什么都没发生,所有人依旧在这个钢铁浮城中。

    恐慌很快蔓延开来,有人无法承受这种精神压力选择了自杀——从浮城的边缘跳了下去,最后留下的只有一声惨叫。

    听到这些消息的时候,我和温柔、赵瑶,唔,目前是优和爱丽丝已经在下一个城镇里了。

    最初的混乱后,优把我们两人拉出了人群。

    “我们出去练级,往下个城去,这里不能留。”

    当优说出这句话之后,我毫无疑义地拖起爱丽丝的手跟着优往城镇外跑。

    一路上,我们商量着采购了最基本的食物、药品和旅行用品,将初期配给的几千珂尔用到一点不剩。

    从菜单里确认着装备和武器的优没有回头。

    “没有时间等到生活类的玩家开店,即使系统商品贵也只能先采购。我们要在最短的时间到这一层的boss迷宫外。”

    爱丽丝终于从最初的震惊和崩溃中回神,“为什么?就在城里不行吗?在周围练级也比较安全啊。”

    “人太多了,练级效率低。我们要在最短的时间把等级升上去。”

    “可是,走得越远怪越强,如果死了怎么办?!”

    “不会死的。”

    优装备上系统配给的新手武器长剑,以华丽到无法解释的招式轻松地将路边冲出来的几头狼砍成了碎片。

    我和爱丽丝都傻了眼。

    之后的路途基本上我只做了一件事,那就是拉着爱丽丝狂奔,路上出现的怪全都变成了我们的经验值——准确说来,大部分经验值都归给了优。

    在到达下一个城镇的时候,优的等级提升到了5。

    sao的技能设定和九州不太一样,没有那些繁多的门派,不过以起始动作来引发系统辅助完成技能的设定是一样的。

    我拉开技能菜单,里面只有最基础的单手直剑技能一项。

    爱丽丝和我做了同样的事情。

    然后,我们看向了优。

    “那些技能……”

    “唔?那不是系统设定的剑技,是我的。”优微微一笑,“我可以教你们。”

    天真的我和爱丽丝欢快地说“好啊”,从此奠定了我们起得比鸡早、睡得比狗晚的不归路。

    两个月的时间,别说优口中的“入门剑法”了,我连之前优自创的种种峨眉派招式都没学全——因为这些不是系统认定的技能,无法得到系统辅助矫正动作,也没有相应的伤害值,想要完成招式只能靠自己的动作,伤害值则完全依赖于攻击位置、连击、会心等等的判定。