而且因为是可以不断铸造升级的剑,自己的每一次努力,都可以在它身上收获成就感。

    这种满足感,过去只有研发新术成功的时候感受到。

    但是!

    那!

    都是!

    宇智波斑!

    的幻术!

    是幻术!

    “没错!上次都是因为我太贪心了。”

    看到异世界的赌场就走不动道

    了。

    “这次我一定不这样了!”

    他说完就一溜烟的跑了。

    “我再去让斑给我开启一次……能成扉间你也一起来啊!我记得你的那个飞剑也还差一次渡劫才能大成对吧!”

    “大哥,等——”

    千手扉间当然叫不住心意已决的千手柱间。

    就像过去无数次一样。

    而对幻术世界念念不忘的,并不知道千手柱间一人。

    其他数名体验过宇智波幻术(测试版)的人,也或多或少的都还心痒念叨着。

    看到千手柱间一马当先冲去找宇智波斑,他们也纷纷放下手中的活,准备一并跟着过去给他加油鼓劲儿。

    ——万一,他就说服了宇智波斑再来一次呢?

    我的御剑飞行!

    我还没体验金丹期的快乐!

    我老婆真……不对,我的宝贝本命剑可刚升到最高级,我还没试过呢!

    反正不去心思也放不到工作上,不如过去直接了却自己一番心愿。

    虽然人们并不熟悉那些拗口的词汇,但其中的快乐,他们是体会到了。至于其中的设定什么的,当然也就潜移默化的接受了。

    没错,这第二次测试,雨月并没有重复先前的勇者斗恶龙。

    而是大胆的引入了修真世界的概念。

    反正都是虚幻的、冲击性的世界。

    那魔法还是仙侠有什么区别呢?

    忍者世界可是有‘仙人’的说法的,那后者说不定更能切合本地的文化和观念。

    尤其考虑到因为是测试,不用铺垫太多,她干脆就把什么人魔大战、秘境探险、寻宝升级之类的全都塞到了一起。

    为了防止这些光靠体术就能跟妖兽打个三天三夜,她还特地引入了‘本命武器升级系统’。

    开局每人去剑冢选一把剑——当然不是人选剑,而是剑选人。

    这才能更显得是天命所归的命运感嘛。

    还能避免几个人挑中同一个然后打起来的情况。

    雨月可太清楚忍者们的作风了。

    如果真的出现这种情况,他们肯定当场就进行一番比斗,直到决出一个胜利者为止。

    考虑到其中可能多少还有点个人恩怨新仇旧恨的成分,那搞不好就得是三天三夜。

    忍者们的竞争性是把双刃剑。

    用的好可以督促彼此上进,让他们在工作中卷起来。

    但反过来,也可能就这样直接让项目开头就进行不下去。

    所以还是直接用‘天命’这种方法更能避免矛盾。

    然后就是天命武器的升级系统。

    包括但不限于材料、配方、概率……

    总之游戏里有的,能刺激人们敏感处的,雨月是一样没落下。

    集养成、收集、冒险于一体,总有一款戳中嗜好的。

    质朴的忍者们哪儿见过这个。

    来到这里的基本都是上了年纪的精英,要么就是已经死过一次的初代们。

    他们的人生基本都在战斗中度过,为了族人为了村子而拼搏。

    就算有个人的爱好,也都只能抽空去享受一会儿。

    更不要说这种全方位的,跟现实世界彻底分离,可以放下责任,放下重担享受的存在了。

    雨月都没介绍几句,这些对修炼、变强还有晋升就极为敏感的忍者精英们就丝滑的融入到了自己的设定当中。

    并且飞速开始了探索和提升的过程。

    虽然我现在还是外门弟子,但没关系,只要我拼,我就能当内门弟子。

    虽然我现在只是普通内门弟子,但只要我战胜了其他人,那我就能当上长老们的入门弟子。

    不就是比么,忍者怕过谁。

    于是一群人就飞速的靠着强悍的实力和恐怖的毅力开始了自己的晋升之路。

    因为这次增加了参与者的数量,再加上参与者们又一个比一个拼。

    之前预留的任务差点就没赶上他们完成的速度。

    好在雨月脑子里东西多,才险险的堵上了这个缺口。

    雨月现在已经不会再感慨‘见鬼这些人都不用休息的么’这样的话了。

    比起感慨,倒不如再多花点时间去搞设定。

    多设计几个秘境、多挣几个配方还有相应的成功率失败率不好么?

    这么多卷王,不多搞点,当场就得被他们搞完。

    就这样,一边拼了命的清任务拿道具,另一边则是玩儿了命的去搞涉及。

    什么僵尸妖兽邪修。