主系统技术上的事就交由技术人员负责了,在主干开发的时间里,晏雪洲也带着团队开始制作枝叶。

    地图景物建筑这些,晏雪洲公司的成员也锻炼出来了,对他们来说,做起来已经非常熟练了,修仙也是大量的古风元素,但视觉上更为飘渺神秘,不同的宗门也要有不同的代表性元素。

    大量的人物角色灵宠灵兽魔物也是一项大工程,得从现在就开始做,等到主系统完成,数量应该是够用的。

    晏雪洲自己,则是设计玩家们的境界。

    他之前就有设想,这款修仙游戏没有具体的等级,只有境界之分。

    炼气-筑基-金丹-元婴-化神-合体-渡劫-大乘

    大乘期就已经算是成功飞升了,飞升后的境界目前暂时不考虑,玩家要玩到大乘恐怕需要好几年——飞升哪有那么容易的?

    这个境界名称主要是指人类修士,不过不管是人类修士还是妖修魔修,这个境界都可以是通用的,妖修和魔修只是换个名称。

    境界越低,小境界分得越细。

    当普通人类成功引气入体,才算是开启了修仙之路,玩家们是直接就是炼气一层还是得从引气入体开始,晏雪洲还没想好。

    这中间的难度设置也需要等主系统制作完成,后期晏雪洲来调试。

    太简单吧,这一步要不要都无所谓。但难了吧,万一大半玩家连引气入体都完成不了……emmm画面太美,他忍住不去想,多想下去,他怕他就准备这么搞了。

    成功进入炼气期后,共有九个小境界,从炼气一层到九层,在这个境界中,修士们还是需要吃饭喝水睡觉的,容貌也会随着年龄的增长而变化,寿命和正常人类一样,体魄就相当于《侠者》里的武者。如果不小心,是可能被凡人杀死的。

    到了炼气九层,就可以冲击筑基了。

    筑基的雷劫晏雪洲准备采用的是“主动”,也就是炼气九层满了之后,玩家们可以自己选择什么时间什么地点渡劫。

    筑基的雷劫是最轻的那一个,但对于炼气修士们来说还是一样,渡过去就能迈向更高境界,渡不过去就是死。

    一般的宗门都会为弟子们准备一颗筑基丹,筑基丹不是说吃了之后就直接到了筑基期了,而是帮忙弟子们稳固修为,更顺利地渡过雷劫。

    没有加入哪个宗门的散修玩家们,也能去各大修士城镇丹药店购买,或找认识的丹修们购买,只要是丹药,品质都是有高低的,价格当然也是。

    成功筑基了,玩家的寿命就能增长到两三百岁,具体是两百还是三百,晏雪洲也准备后期再定,主要是要考虑到有些玩家长时间不上线的问题。

    修士一旦筑基成功,便会脱胎换骨,不需要再进食普通的食物与水,俗称辟谷。不吃普通的,但会吃含有灵气的,有灵气的食物对修士们才会有增益。

    寿命增长,但并不能长生不老,毕竟这只是漫漫修仙路的头站,不过修士们可以使用

    丹药维持青春容貌。

    关于炼气进阶到筑基,晏雪洲还想到了一个小设计,玩家们在进入游戏时可以捏脸塑形,在成功筑基之后,就与凡人不同了,所以外貌会在筑基时自动美颜,在后面成功进入到元婴期,还会自带滤镜效果,概括起来就是:看起来就仙气飘飘,不是凡人。

    能变美变帅,晏雪洲觉得大部分玩家都会喜欢这个设计。

    筑基自然不止是身体上有了变化,修士们还会拥有神识、识海。用神识可探知周围的环境,这个周围能覆盖多广,能“看时容貌会有定格,直到寿命将近还没有跨进下一个境界,才开始逐渐老去。

    筑基是脱凡,金丹就有是重塑肉/身那意思了,肉/体的强度会进一步增加,普通的武器已经对金丹期造成不了伤害,反之,金丹期即便不用法术,只用拳脚,就能轻易击杀普通人,真就像一些电视剧里反派爱说的那样,杀人像碾死蚂蚁那般简单。

    想到这里,晏雪洲一拍脑门,差点忘记了。

    这可是修仙游戏啊,修士们的修为提升,只能通过不断的修炼、历练。普通人、兽是不会给玩家任何经验值的。

    杀普通人没有好处,不能变强反而还会滋生心魔影响渡雷劫,百害无利的事,玩家们自然就不太乐意去做了。

    不仅如此,处于金丹期的,不论是人类修士还是妖魔,去杀炼气期的,也是没有任何经验值和修为增涨的,金丹期的,只有在对战筑基大圆满——元婴期这中间的人或怪,才会获得增益,尤其是修为比自己高的,挑战成功获得的奖励更多。

    这款游戏里,打怪可以升级,但得打“合适”的怪才升得到。而不打怪,每天修炼,同样也能升级。

    再说回境界,金丹期还能解锁一个玩法,就是本命法器/武器。本命法器/武器是与玩家魂魄绑定的,即便后面挂掉了,只要不是魂飞魄散那种,本命法器/武器就不会消失,并且,它们是能够随着玩家变强而变强的。

    简单来说,本命法器/武器可以跟着玩家一起升级,每一次进阶成功,它们的基础属性也会增加,且会根据玩家修习的功法而变异成带有特殊效果的武器、法器。

    例如,雷灵根的金丹修士,绑定了一把本命剑,剑初始属性是攻击力500,防御200。等修士到了元婴,这把剑的攻击力就能增到2000,并概率附加一条特殊属性“攻击敌人时,有20%的概率麻痹敌方,控制时长x秒,冷却x秒”。

    这种可以成长的装备,放在别的游戏的大多都是神器级别,在《天道》里,每个玩家都可以拥有,只要进阶到金丹期。

    本命法器/武器的选择当然也是非常重要的,在可以绑定的时候就要找一把有潜力的灵剑或灵器,后期才免去更换的必要——更换当然也是可以的,但在《天道》中,灵力越高,品阶越好的武器法器都是有自己的意识的,像野马一样,玩家要驯服它们,并且用得久,才容易培养出默契。

    至于剑魂器魂,初期玩家们肯定是接触不到的。

    金丹期多了本命法器/武器的玩法,而进入到元婴,又能解锁新的玩法。

    元婴,指的就是金丹期的那颗金丹化为人婴的形状,简单可以看作,处于这个境界的修士人均两条命。只要元婴不死,这个修士就不会彻底死亡。

    这个和《圣斯》的转生玩法有点接近,但也不完全相同。转生可以选择其他种族,但元婴是不能选种族的。

    原本是什么种族就仍然是什么,属性继承也与《圣斯》不同,境界不会跌很大,但重塑元婴也并不容易。

    元婴之后的化神,这个境界的新玩法,晏雪洲敢打赌,玩家们一定会喜欢。

    化神期也称分神期。到了这个境界,修士们可以“分/身”晏雪洲吐出一口气,数了数自己的罗列的关于境界的内容,这么一看,结合先前他已经写了的玩法,还有更多的啊。

    不急,先一项一项做起来吧!

    这款终极梦想,他有预感,能给玩家们一个惊喜!!

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