而这些抽卡的星砂,又要攒多久,才能抽到命定的老公或老婆呢?

    没别,晏雪洲自己瞧着瞧着,也有点手痒了。

    他在后台开了个号,不是内测服,而就是设计师的后台测试房间,他搞了一百份星砂,准备一次性来抽个爽。

    这个概率和正常的是一样的,暂时也还没有保底,他来试试他手气怎么样呢。

    晏雪洲搓搓手,先来了个单抽,星砂使用成功,一张sr卡出现。

    嘿!不愧是我!

    开门运气就不错,他继续来了个十连,这次十连就很普通了,就一张sr。再抽,有两个sr,再抽,一个。

    九次十连结束,他一共获得十三张sr卡。一百抽还有九抽。

    单抽出奇迹!一二三……九个r,一百抽没出一个ssr。他不信!再加两组,然后还是平凡而普通地多了两张sr。

    晏雪洲面无表情地关了小房间,他才不想承认他也只是个普通玩家。

    保底,正式服必须保底!这种无保底的确实刺激过头了,留给心脏比较强大的非凡玩家挑战好了。

    第136章

    《四季图》的内测时间并没有太长,游戏世界没有《侠者》和《天灾》那么庞大,玩家们测完一系列项目差不多就可以结束内测了。

    不过这几天玩家们体验下来,再迟钝的也在内测结束时回过味来了。

    这款游戏,真的非常非常看脸!!!不看脸的,就只有策略棋盘玩法,那个主要靠脑。

    运气好的玩家玩起来特别容易,抽到好的角色每天刷一下副本攒材料养成,不论是第一层还是第二层世界,都很好过关。

    ssr卡背面素材丰富,一张就能抵好几张,绘图也更加容易。如果运气差,不说抽出ssr卡,就是想凑其它卡牌融合,也有可能一直缺一两张卡,这缺的这两张死活就是抽不到,这种情况也真的是很令人抓狂。

    而在卡组不够丰富的情况下,在第一层世界玩家要走很久才能圈定刚好背包里能绘完一卷的小区域,而第二层就更不用说了。

    ssr角色养起来不论是输出还是治疗或是辅助,效果都是一等一的好,就算没有那么幸运抽到ssr的角色,那能抽一个sr平替也好啊。

    可就是有玩家手气背啊,净出背包已有同类型的卡,就是抽不到想要的平替,只能用最低级的r卡,那效果相当是大打折扣。当然副本找最低级的r替代,过还是能过的,只是过得要难那么一些。而且把资源用在r卡上,虽然后期可以用道具把资源折返一部分回来,可仍然会有浪费。

    是的,多玩上几天,玩家们就已经意识到资源养成的重要性了。

    如果手气好,早早就抽中了一张好卡,那玩家从头就能一直养着,攒下来的资源,还有余力花在自己喜欢的别的卡牌角色身上,玩起来当然轻松。

    开局运气没那么好的玩家,在养角色上,就得多思考了。不想造成多的资源浪费,那么就暂时选出一组性价比高的,用起来时间会比较长的养着,不更换角色,不浪费资源,一直囤着材料就等着后面ssr出来,然后一口气把角色养大,也是一种方法。

    但怎么说呢?大家接触抽卡还没多久,尤其这款游戏个个角色都很好看,即便不是ssr,有些sr的颜值与技能也十分亮眼。让它们一直只是一星一级,这谁能忍心呢?

    大多玩家都很“博爱”,会想着雨露均分,又或者喜新厌旧。一来二去的资源浪费,等到真正出了好卡,想要去养的时候,就会发现什么都缺。

    当然这一点,也是游戏难度之一。战斗方法很简单,技能用起来也很简单,但如果资源分配不合理,没规划,越到后面角色的战力就越低,甚至连普通怪打起来都费劲,那游戏爽感也会大大降低。

    内测结束后,晏雪洲在游戏论坛看过,已经有大佬玩家总结经验了,给出贫民配置、平民配置与微氪配置及顶配。

    是的,内测还没开充值,就已经有大佬在未雨绸缪了。除了第二层常用队伍以及几个材料副本的角色配置推荐外。大佬们还有角色养成的top排行榜。

    晏雪洲仔细看过那些贴子,确实是说得很有东西的,新手玩家不想动脑子的,就可以跟着大佬们的推荐来养角色,不说冲爬塔排行榜前几前几,至少过第二层的大部分副本没有问题。

    总结内测时玩家们给的反馈,晏雪洲做出了不少调整。

    这回不整虚的,他是真的要良心一把了——现阶段而言。

    第一,针对死活抽不到某张r卡或sr卡的情况,晏雪洲准备多添一个兑换商城。

    这个兑换商城的商品,会每一期刷新两个r角色,两个sr角色。实在是脸黑的抽不到的,就可以攒一下道具,等刷到了这个角色,玩家就能兑换拥有。