随着韩尘五人不断深入,遇到“热闹”的频率越来越高。

    起初是隔三差五听到远处传来打斗声,后来变成一天能遇到好几拨。

    再后来,几乎每隔一两个时辰,就能感受到灵力碰撞的波动。

    这些所谓的“试炼”,形式五花八门。

    有单挑——两个修士捉对厮杀,剑光纵横,法术对轰,打得山崩地裂,通常要分出个生死才罢休。

    有一挑二——一个猛人追着两个打,三五个回合就砍翻对面两个修士,然后扬长而去。

    有二打一——这不稀奇,秘境里讲究的是生存,谁跟你讲公平?能群殴绝不单挑,是大多数人的共识。

    更有甚者,还碰到过打群架的。

    七八个人混战成一团,刀剑无眼,符箓乱飞,分不清谁打谁,总之见人就砍。

    那场面,活像一锅煮沸的饺子,翻腾不休。

    最精彩的一次,是碰见三方混战。

    似乎是三个不同大陆的队伍,为了争夺某株罕见的灵药,一言不合就开干。

    三方互相牵制,你打我,我打他,他打你,乱成一团。

    打到后来,灵药被谁采了都没人知道,就是纯粹打出火气来了。

    还有一次更离谱,是多方围殴。

    一个倒霉蛋不知怎么惹了众怒,被四五个小队二十多人追着打,从山谷追到山顶,又从山顶追到河边,最后被逼入绝境,死得那叫一个惨烈。

    何能最

    随着韩尘五人不断深入,遇到“热闹”的频率越来越高。

    起初是隔三差五听到远处传来打斗声,后来变成一天能遇到好几拨。

    再后来,几乎每隔一两个时辰,就能感受到灵力碰撞的波动。

    这些所谓的“试炼”,形式五花八门。

    有单挑——两个修士捉对厮杀,剑光纵横,法术对轰,打得山崩地裂,通常要分出个生死才罢休。

    有一挑二——一个猛人追着两个打,三五个回合就砍翻对面两个修士,然后扬长而去。

    有二打一——这不稀奇,秘境里讲究的是生存,谁跟你讲公平?能群殴绝不单挑,是大多数人的共识。

    更有甚者,还碰到过打群架的。

    七八个人混战成一团,刀剑无眼,符箓乱飞,分不清谁打谁,总之见人就砍。

    那场面,活像一锅煮沸的饺子,翻腾不休。

    最精彩的一次,是碰见三方混战。

    似乎是三个不同大陆的队伍,为了争夺某株罕见的灵药,一言不合就开干。

    三方互相牵制,你打我,我打他,他打你,乱成一团。

    打到后来,灵药被谁采了都没人知道,就是纯粹打出火气来了。

    还有一次更离谱,是多方围殴。

    一个倒霉蛋不知怎么惹了众怒,被四五个小队二十多人追着打,从山谷追到山顶,又从山顶追到河边,最后被逼入绝境,死得那叫一个惨烈。

    何能最

    随着韩尘五人不断深入,遇到“热闹”的频率越来越高。

    起初是隔三差五听到远处传来打斗声,后来变成一天能遇到好几拨。

    再后来,几乎每隔一两个时辰,就能感受到灵力碰撞的波动。

    这些所谓的“试炼”,形式五花八门。

    有单挑——两个修士捉对厮杀,剑光纵横,法术对轰,打得山崩地裂,通常要分出个生死才罢休。

    有一挑二——一个猛人追着两个打,三五个回合就砍翻对面两个修士,然后扬长而去。

    有二打一——这不稀奇,秘境里讲究的是生存,谁跟你讲公平?能群殴绝不单挑,是大多数人的共识。

    更有甚者,还碰到过打群架的。

    七八个人混战成一团,刀剑无眼,符箓乱飞,分不清谁打谁,总之见人就砍。

    那场面,活像一锅煮沸的饺子,翻腾不休。

    最精彩的一次,是碰见三方混战。

    似乎是三个不同大陆的队伍,为了争夺某株罕见的灵药,一言不合就开干。

    三方互相牵制,你打我,我打他,他打你,乱成一团。

    打到后来,灵药被谁采了都没人知道,就是纯粹打出火气来了。

    还有一次更离谱,是多方围殴。

    一个倒霉蛋不知怎么惹了众怒,被四五个小队二十多人追着打,从山谷追到山顶,又从山顶追到河边,最后被逼入绝境,死得那叫一个惨烈。

    何能最