费茗话音刚落,系统面板出现在眼前,右上角显示生命余额为76天。

    费茗一喜:76天?!

    系统:“奖励数值已调整,所有任务奖励均发生更改。调整后的奖励为:每个日常任务奖励2小时生命值,每个周常任务奖励1天生命值,其他任务每个奖励三天生命值。宿主已绑定本系统90天,重新计算生命余额为76天。”

    如果是昨天,76天对费茗来说是一笔巨款,但现在,这是他应得的!

    只是把应得的还回来怎么够?他费心劳神了三个月,不补偿吗?

    费茗正想抗议,系统出声了:“很抱歉因为之前的失误给宿主带来困扰,为表歉意,我为宿主申请到一次锁血机会。”

    费茗:!

    费茗一下子来了精神:“锁血?是我想的那个意思吗?”

    玩游戏的时候就会碰到这种东西,策划不想玩家好过,给boss锁血,玩家无论怎么打都打不过;对手开锁血挂,怎么突突都突不死!

    是这玩意儿吗?那可是好东西啊!费茗内心火热。

    系统:“锁血会在宿主生命值即将归零时触发,将生命值锁定在1点,持续180天,期间宿主无法通过任何任务获得生命值奖励,但可以通过结算获得。结算获得的生命值会随着时间流逝自动消耗,并且不中断锁血时间的计算。”

    费茗琢磨了一下,意思就是他要挂的时候会触发锁血,让他苟延残喘。锁血时间持续180天,他可以利用这180天做项目,通过结算把命赚回来。但结算时间很关键,在180天之内结算,会恢复生命余额,但锁血的时间仍在继续,同时过一天,余额还会减少一天。如果在180天之内又减到零了,锁血效果仍然在。

    费茗:“那肯定等锁血结束再结算啊!”

    这样他不就白赚180天?

    系统:“请注意,锁血期间宿主的身体无比孱弱,只能保证存活,不能保证健康,如果你不想当三个月植物人的话,建议保持一定的生命余额。”

    “啊?”费茗一阵失望,“我还说趁锁血去吃顿火锅呢。”

    系统无语:“请宿主不要作死。以宿主的身体情况,一顿火锅可能让你余生都躺在医院。”

    “好吧。”费茗遗憾。

    他看了看生命余额。

    76天。就算现在日常和周常的奖励高,76天能赚40来天,40天又可以赚20余天,但仅仅靠这些奖励,不出半年就要触发锁血。

    所以半年之内还得再结算一次,或者多做其他任务。理想状态下,这个锁血机会可以一直捏在手里。但费茗觉得,系统敢拿出来,恐怕不久就会让他用到。

    费茗叹了口气,随便吧,经过这几个月他已经看开了,活命这种事就别想太容易,能有此机会已经是天大的幸事了。

    系统:“请宿主查看结算奖励。”

    面板上,显示了结算信息:

    【网络大电影《好人好事》上映满30天,触发奖励结算。

    该片投资金额200万,综合口碑评分97分,总收益零元,观众人次17516089……

    根据公式:生命值(天)=100{投资金额(元)/口碑评分-总收益(元)}/观众人次

    宿主获得奖励:1天4小时15分4秒】

    费茗:“…………”

    费茗没空郁闷自己辛辛苦苦三个月只续了一天多的事,他自己早就算过、早就知道了。

    但另外的数据有问题!

    口碑评分虽然和沙漠视频、某瓣都不一样,但也没什么好计较的,这是系统的综合评分,根据观众的观看时长和观后反馈计算,计算的公式相当复杂,费茗完全看不懂,但他研究过说明书里的解释,还算科学。

    这个破系统可以统计每一个观众的观看时间、认真程度、通过任何形式做出的评价。只开着视频给偶像冲播放量是没用的,有快进动作是要减分的,没看过就评分是不算的。也不用担心只有粉丝看的烂片会变成高分,因为它还考虑整片播放曲线、观众基数和覆盖面等等。

    说实话,费茗很想把这个评分系统搬到现实中来,但想了想系统的统计方式,还是算了,现实根本做不到。

    有问题的是观众人次,和沙漠视频后台统计的完全不一样!

    他一早打电话问了,只有一千六百多万,不可能这么短时间内又多出一百多万吧?系统坑他?

    费茗:“你的观众人次是不是注水了?”

    现实中,影片的有效点击一般是从片子的第六分钟开始算,所以收费点也在第六分钟。

    费茗之前认真看过系统的使用说明,系统在这点上和现实不一样,它也是六分钟,但它不算片头,所以费茗让程序员把统计时间点改了,就是怕系统坑他!

    没想到还真坑啊!