兵营(lv2)

    功能:生产、升级。

    当前可生产兵种:农夫、步兵、弓箭手、枪盾战士

    特殊兵种:步兵队长、弓箭手队长、枪盾战士队长

    农夫——领地的基础人员,主要负责领地内的各种基础工作,战斗力低,工作能力强,不可自主升级。

    步兵——基础战斗人员,负责领地守卫、对外战争,可自主升级。

    弓箭手——远程兵种,负责领地守卫、对外战争,可自主升级。

    枪盾战士——近战兵种,负责领地守卫、对外战争,可自主升级。

    步兵队长:特殊兵种,每个步兵队长可领导50个步兵,增加步兵战阵威力,可自主升级。

    弓箭手队长:特殊兵种,每个弓箭手队长能领导50个弓箭手,增加弓箭手射程,可自主升级。

    枪盾战士队长:特殊兵种,每个枪盾战士队长可领导50个枪盾战士,增加枪盾战士战阵威力,可自主升级。

    生产所需能源:农夫1、步兵2、弓箭手10、枪盾战士10、步兵队长100,弓箭手队长100,枪盾战士队长100。

    当前拥有兵种:农夫30,步兵168,弓箭手0,枪盾战士0,步兵队长0,弓箭手队长0,枪盾战士队长0。

    ——

    李文斌笑了,果然如他所料,末日堡垒升级之后,兵营也随之一起升级,不仅农夫和步兵的召唤时间减半,还多出了几个新的可召唤兵种。

    普通兵种两个,弓箭手和枪盾战士。远程与近战都有,搭配合理。

    至于特殊兵种,则是出乎了李文斌的预料,从名字上看,就知道特殊兵种是在普通兵种的基础上加强的兵种。每一个都是队长级别,可以统领50个相对应的普通兵种,增加他们的战斗能力。

    这对李文斌来说非常棒,有了队长级别的兵种,他就可以轻松很多,相信末日堡垒召唤出来的特殊兵种不会让他失望。

    不过,高兴的同时,李文斌也略微有些郁闷。

    无他,就是能源点又不够用了。

    升级了2级末日堡垒之后,他身上只剩下了一千来点能源,而需要能源的东西却一下子增加了很多,原本很多的能源一下显得稀少了。不说其他,光是一个水利厂就能把他身上的能源给掏空。

    认真考虑了之后,李文斌决定先生产战斗人员,有了战斗人员之后,能源的获取也会快很多,局面也会慢慢好起来。

    念及此,李文斌开始思考,最后,发出指令。

    ——

    生产:步兵2人,弓箭手10,枪盾战士10,步兵队长3人

    ——

    步兵2能源一人,总共464能源。弓箭手、枪盾战士都是10能源一人,总共200能源,步兵队长100能源一人,总共300能源。

    464+200+300=964!

    瞬间,李文斌的身上就只剩下了91点!

    第三十三章 黑铁套装

    2级堡垒,生产步兵需要10分钟一个,弓箭手和枪盾战士都是30分钟一个,而几个特殊兵种都需要一个小时才能生产一个。

    也就是说,需要40个小时左右,就能全部生产完毕。考虑到这期间获取的能源,李文斌相信到时候自己手下的战士绝对会更多。

    弓箭手和枪盾战士肯定比步兵强大,但是从能源消耗和当前的战斗力来看,步兵还是更加适合目前的局势,既便宜,生产速度又快。

    至于弓箭手和枪盾战士,后面慢慢补上就行。

    发布完生产命令,李文斌来到了铁匠铺。

    2级的铁匠铺和一级比起来,构造上并无太多区别,不过功能得到了一定的提升。打造、合成和升级,都达到了lv2,比一级的时候好很多。

    另外,在铁匠铺升级到2级之后,之前购买的五名铁匠也随之升到了2级,打造装备的速度和质量都有了一定的提升。可雇佣购买的铁匠数量也直接上涨到了20名。

    最令李文斌欣喜的是在升级到2级之后,雇佣的铁匠可以打造出一套制式装备,名为——黑铁套装。

    ——

    黑铁套装(普通)

    组成构件:战甲、头盔、战靴

    消耗:20能源

    套装效果:+5晶力总量、+5晶力掌握

    ——

    激动!

    无比激动!

    看到黑铁套装的详细信息后,李文斌眼红了。

    上一世,一些超级基地研究出了可以增加强化者晶力总量的装备,并称之为晶力装备。

    晶力装备,根据其增加的晶力总量分为几等。