找boss打架什么的也很麻烦——重点是还要主动挨打不能还手,听起来就很憋屈;

    同样的,千月也不想体验被活活饿死/累死/甚至精神失常的滋味。

    反倒是极限生存本来就是她工作时的家常菜,倒不如随便苟一下来得更方便。

    她只需要准备好所需要的消耗品,再找个安全的地方安安静静躺下就行。

    再加上这个仿佛专为咸鱼量身打造的职业,简直完美!

    “我选乞丐。”千月痛快地说道,心中把设计这个职业的策划师夸了好几遍。

    “职业已确定。”

    “人物设定已完成。”

    “游戏载入中……”

    “新手奖励已经发放。第一个副本【极寒世界】开启,祝您好运。”

    又是一阵白光闪过,千月连忙闭上了眼睛。

    *

    冷。

    深入骨髓的冷。

    千月猛地睁开眼,发现自己此时正躺在一间茅草屋里。

    这屋子甚至连个门都没有,外面下着鹅毛大雪,冷风呼呼地往里面灌,刚才千月就是被这阵风给冷醒的。

    她连忙从地上坐起身子,与此同时,她亲眼看见不远处又隐隐多出一个人的身形,看起来也像是刚刚被传送进来的样子。

    不待千月感叹游戏的神奇,下一秒,她便感觉自己肩上一沉。

    千月这才发现,自己背后居然还背了一个背包。

    她将背包取下,触碰的那一瞬间,立刻显示出了背包的属性。

    【随身储物仓(小)】

    描述:随身储物仓,外表是一个背包,一共可容纳五十件物品。

    千月打开背包,里面正安安静静地躺着一个新手大礼包和一份图纸。

    乞丐每天可以获得一份随机道具,这个图纸应该就是千月今日份的道具了。

    【图纸:烤肉(普通)】

    描述:集齐材料即可制作出烤肉(恢复体力值10%),数量1~3份随机。

    所需材料:道具碎片(肉类)x3,木材x1,合成石x1

    由于千月是第一次见到图纸这种东西,下面还有一个小小的系统提示。

    *所有图纸皆为一次性用品。

    *材料可通过狩猎或探索获得。

    *职业为学者的玩家使用图纸做出来的道具效果增加5%~10%。

    千月又想起了职业介绍中所说的:医生对任意对象使用医疗品时,效果增加5%~10%。

    不同的道具交给不同职业的人使用,会有加成——这样看来,倒是有种游戏官方撮合组队的意思了。

    千月啧了一声:“……这么麻烦。”

    她只是迫不得已进了游戏而已,没想到玩个游戏居然还要带脑子_(:3」∠)_

    累觉不爱.jpg

    千月又打开了那个新手大礼包,然后获得了精神抑制剂x10,硬邦邦的面包x10,板蓝根x10,以及600円。

    【精神抑制剂】:能够平复人躁动的心情,使精神值恢复30点。

    【硬邦邦的面包】:怎么看都只是一块硬邦邦的面包而已,没准儿可以当板砖用。能够使体力值恢复10点。

    【板蓝根】:包治百病板蓝根,能够使生命值恢复10点,并消除或减缓某些负面状态。

    剩下的就是货币600円。

    总的来说,系统赠送的道具还是挺实用的,尤其是精神抑制剂,这个东西似乎比其他道具稀有一些,但同样有很重要。

    新手大礼包里能够一口气送十支,其实已经很照顾玩家了。

    只可惜游戏和现实始终还是有差别,像是精神抑制剂这种用试管装起来的东西只能直接使用,不能够光喝掉液体保留玻璃试管。

    要不然千月能够用这玻璃管做出好多东西。

    再不济,拿来当个烧水的容器,喝口热水、取取暖也成啊。

    看了眼自己身上可以算得上是单薄的穿着,千月叹了口气。

    这里是极寒世界,情况好一些的话大概也就维持现在这个温度,要是情况再差一些,后面几天恐怕还会更冷。

    “……”

    在心里把狗逼弟弟骂了一万遍,千月默默地接受了现实。

    但接受现实并不等于要奋起拼搏。

    当务之急,是先摸清楚各项数值的消耗规律,方便算清手中的物资能够撑过多久,然后再去准备物资、寻找庇护所。

    千月的目标是:争取一次性囤够所有东西,然后安安心心地躺到过关。

    两三下做好计划,千月站起身来在屋子里走了两圈。

    这会儿距离游戏开服已经过去好几分钟了,巴掌大的茅草屋里又陆陆续续地来了好几个人。

    此时他们正忙着查看自己的数据和背包,彼此之间默契地隔了一段距离,谁也没有打扰谁。

    可就在这时,忽然瞥见有人站了起来,屋内的几个玩家瞬间警惕,一时间所有人的视线都投到了那个年轻女人的身上。

    她要做什么?

    在打什么主意?

    一群人心思各异,下意识地屏住了呼吸。但当事人却丝毫不受目光影响。

    只见她在门口望了望,又在屋子里走了几圈,最后找了一个相对避风的角落,然后——

    安详地躺下了。

    第2章 极寒世界(2) 我看起来像死了吗?……

    咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。

    约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。

    《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关人数。

    也就是说游戏本身竞争性并不强。

    同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。

    所以玩家之间并不存在天生对立的情况。

    ——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。

    毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手送给别人。

    确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。

    “咱们既然被传送到一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”

    众人没有异议。

    “这既然是个生存游戏,一直待在屋子里肯定是不行的。”

    更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~

    立马有人道:“现在雪下得不大,我们可以分成小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”

    游戏里没有好友系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最后还是得凑到一起才行。

    “对。我听论坛上有人分析说这种生存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”

    “还有一点先说清楚,路上拾到的道具归自己,咱们互相分享一下消息就成。”

    “我觉得可。”

    “没毛病。”

    ……

    内测资格难得,玩家们自然都很珍惜。他们事先把利益分地清清楚楚,这样倒是更方便合作了。

    四个人一拍即合,约定好规矩之后,当即准备出门。

    临行前,有人瞥见了角落里的千月,这才想起来还有一个人。

    身体笔直放平、背包盖着全脸、双手规矩地叠放在小腹上,如此安详的姿势,看得众人面面相觑。

    沉默几秒后——

    “她怎么办?”

    “叫起来?”

    “总感觉看着有点毛毛的……”

    “要不别管了吧,她刚进来就躺下了,万一是不想玩呢?”

    要是千月醒着的话,肯定会夸上一句“明白人”。

    但这会儿她正处于“低耗能”状态,自然听不到对方在说什么。

    队友:“……”

    虽然觉得“拿到了内测资格却不玩游戏”这种操作有点骚,但他们最终还是决定少管闲事,直接出门探索去了。

    *

    大雪天。

    茅草屋。

    里头躺着一个用背包盖着脸、不知死活的人。

    许宏伯进来的时候差点没被吓个半死。

    他回头小声提醒后面的队友:“小心,里面有……”

    石薇:“啊!”

    许宏伯:“……人。”

    察觉到队友无语的目光,石薇连忙捂住嘴,心跳还砰砰砰的。

    她压低了声音问:“这……什么东西?是人是鬼?”

    许宏伯虽然一开始也被吓了一跳,但刚才石薇的反应比他还要厉害,有了对比之后,许宏伯突然就觉得没那么可怕了。

    他很快冷静下来了,快速打量一眼,说道:“背包和我们的一样,应该是个玩家。”