落在这些建筑上,他们首先就开始清理周边同样身处于支高点的鬼子哨兵。虽然鬼子的还击也确实给他们造成了一定困扰,但在绝对优势的火力压制下,这点微不足道的抵御力量很快就被他们镇压。

    这时,藏在防空洞和建筑内的鬼子们听到枪声,也意识到有外敌入侵,纷纷从各自藏身的地点涌出,前来清剿他们这些来犯之敌,然后,就一头撞进了玩家们刚刚构筑起来的交叉火力网中,瞬间就倒下了一片。

    没办法,像这种巷战交火,玩家们的经验实在太丰富了,虽说他们的经验都只是来自于游戏,但从某种意义上讲,游戏里的战斗之激烈,敌人之狡猾,恐怕是比现实中的战斗都要更胜一筹的,因为游戏里,没人会怕死,而且他们每个人在死后,都可以一次次重生,无论是他们自己还是他们的对手,理论上都拥有着无数次这种实战撕杀的经验,所以,不管身处于怎样的环境,只要周围看上一圈,他们基本都能瞬间判断出敌方最有可能出现的位置,并为自己选好最有利的输出地点。

    在莽送了一波人头之后,鬼子也立刻清醒过来,意识到这些敌军似乎很不简单,绝不是那种趁虚而入来捡便宜骚扰袭击的抗日份子,而根本就是训练有素并且装备精良的军队,这样的对手,已经不是光靠人数的优势和士兵的武勇就能解决的,无奈之下,他们也只得将剩下的人手组织起来,依托着建筑的窗户等位置,向玩家们展开还击,同时不断的催促附近的驻军赶来支援。

    然而,这正中了玩家们的下怀。

    很多影视剧,包括游戏里,建筑的墙壁都是绝对防弹的,基本上不管什么样的枪械都打不穿,只要有个窗户,随便什么样的房子都能成为碉堡一般的存在,但事实上,这根本就是扯淡。

    碉堡之所以能够防弹,是因为它本身就是为了防御这些现代武器而设计的,如果你能实地观察一下就不难发现,大多数碉堡的墙壁厚度至少都在二三十厘米以上,而且墙体几乎都是钢筋水泥整体浇铸而成,这样的强度和厚度,自然能够抵御大多数子弹的直射,但普通的民用建筑,谁会用这样的标准来构筑自己的墙体?

    就拿这眼前的建筑来说,它们基本都是这个时代最常见的砖瓦结构,其墙壁多是以砖块交叠砌成空心的结构,然后外面再糊上一层水泥和石灰了事,这样的结构,在近距离挡挡威力较小的手枪弹也许还行,可换成是机枪或是步枪所用的全威力弹,就算在几百米外,都能轻易的将其穿透。

    所以,鬼子们躲在窗口附近向玩家们射击,这看起来似乎是中规中矩的战术,但实际上,他们用来进行掩护的墙壁却是一点用处都没有,被玩家架着机枪,直接就透过墙壁打成了筛子,眨眼的功夫又死伤一片。

    问题来了:同样是利用建筑作为掩护,为什么玩家们就能没事?

    一来,是因为鬼子们所用的大多是步枪和手枪,在没有足够时间进行瞄准的情况下,根本不可能打得太准,又无法形成足够的火力覆盖;二来,玩家们居高临下,从鬼子的角度要对他们进行射击,子弹要穿透的就不止是一面墙壁,墙体与天台形成的拐角,学过几何的人都知道,从这个位置要进行穿透,就相当于要连续穿透两道墙体,而且这种夹角的墙体还极容易形成跳弹,各种因素相加,就导致了鬼子的射击对玩家而言,虽不能说毫无威胁,但也确实没对他们造成多大伤亡,交火过程中,仅仅只有两名玩家因为运气不好,被鬼子的神射手给爆头,但他们创造的战果,却是数十倍于此。

    对鬼子而言,局势显然十分严峻。

    作为整个华北军的司令部,这里当然是有不少警卫部队驻防的,但由于玩家们来得实在太过突然,加上又是从天而降直接落在他们腹心开花,导致了他们的部队大多都被堵在建筑内,根本无法展开,而玩家们居高临下的火力分布,又相当于是把他们分割开来,弄得双方交火半天,自己这边都死了一堆的人,甚至都没弄清玩家们究竟来了多少人马,只感觉对方的火力猛得不像话,感觉整个司令部都像是已经被敌军重兵包围了一般。

    在这种情况下,由于担负着守卫部队高级指挥官的重任,鬼子们这些警卫部队的心理压力可想而知会有多大,可相比之下,玩家们却完全没有任何心理负担,他们只是庆幸着自己似乎真的逮到条大鱼,一边享受着痛宰鬼子的快感,一边感叹着这波确实不亏,四天的挂机之苦总算是没有白受。

    ……

    “八嘎!到底查清楚没有,敌军究竟有多少人?”

    “报告,从枪声和敌军的火力强度来判断,敌军的兵力应该不多,最多也就一个连左右的规模,但他们应该是全员都配备着机关枪等重型火力,这绝对是一次有预谋的奇袭!”

    “港口的舰队也遭遇了敌军的鱼雷偷袭,但奇怪的是,并没有发现敌方的舰只存在,也没有出现敌机,从海军通报的情况来看,他们的处境恐怕并不乐观,弄不好,这支刚从本土赶来的舰队多半是凶多吉少了。”

    第一百八十四章 看今晚谁能吃鸡

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    “海军那帮废物的事情不用我们操心,我现在只想知道,敌军这次究竟出动了多少兵力?他们的目标,究竟是我这个司令部,还是整个天津?”

    或许就连司令长官自己都没有意识到,他的这番话,事实上已经透露出一种对于义勇军的恐惧……不过想想这倒也不能怪他,毕竟玩家们的前科实在太多了,这帮疯子打仗从来就不按套路出牌。

    你觉得他们人数少,不可能有胆量敢打天津的主意?可是别忘了,就在不久前,他们可是刚刚差点……不,甚至是已经一度真的占领了太原城的。

    在那之前,有谁能想到他们会有这样的胆量和气魄?

    所以,司令长官也是越想越慌,甚至都不知道是不是该调派周围的驻军来救援司令部:万一这是敌军的调虎离山之计,那天津岂不真的就危险了?虽说天津不比太原,周边的兵力要充足得多,而且必要时候,还能得到海军……算了,那帮废物现在已经自身难保,但就算没有海军帮忙,他也有信心能守住天津不失,哪怕暂时失守,也能很快夺回,可是,若仗真打到这份上,那不管最后结果如何,他这个华北军的司令长官,在大本营那边恐怕都难逃一个‘无能’与‘失职’的评价了。

    这可不是说笑,要知道,此前连续几次扫荡行动失败,甚至一度还让义勇军在他们眼皮底下夺下了太原城,这让大本营对他们华北军的表现已经相当不满,那些高高在上,坐在国内纸上谈兵的政客们哪知道他们这些前线将帅的苦?而偏偏义勇军跟常规意义上的军队又完全不同,尽管其人数不多,战斗力却是相当的强悍,可大本营的那些人却根本不会理会他们这些现实情况,在那帮政客的眼中,所有中国军队都应该是懦弱无能,不堪一击的,打不赢那肯定就是指挥官水平有问题。

    所以说,这次对方奇袭天津,要是能挡住还好,万一挡不住,真让对方像太原那样一度得逞,那后果可就严重了,要知道,天津作为中国最重要的城市之一,又是中国重要的港口与华北军的司令部所在,要是都被义勇军占领,那对他们帝国军队苦心在中国竖立的不可战胜的形象,可就是一个巨大的打击,其政治意义之大,甚至是不亚于在战场上打一场全面失败的战役的。

    说白了,他们日军在中国战场为什么能横行无忌,那么多中国人,为什么都愿意投靠他们?甚至于,国府方面为什么直到战争都打了几年的现在,都迟迟不敢对帝国正式宣战?除了双方在国力与军事实力上的实际差距,其中很大一部分原因,不就是因为他们日本军队在很多中国人心目中,就是强大无比,难以战胜的吗?

    一旦让中国人发现,他们日本军队其实也并非是不可战胜的,甚至于,在义勇军这样的强者面前,连自己的大本营都守不住,那些中国人还会因为害怕而不敢反抗吗?要知道,中国可是有着四亿多的人口,别说全部人团结一心,哪怕只要有一半,甚至是十分之一的人能鼓起勇气来战斗,那以日本的国力,就是耗干了也是不可能赢得这场战争的。

    所以,于公于私,司令官他都很清楚这一仗自己是绝对不能输的,无论如何,天津都不容有失,相比之下,他这个司令长官的安危,反倒没那么重要了。

    想到这,他终于作出了决定,咬牙道:“命令,天津驻军各部全部进入一级战斗准备,各自严守岗位,没有命令,绝对不允许擅自行动,要严防敌军的偷袭!”

    听他这样下令,部下顿时愕然:“阁下,那我们这里……”

    司令官沉声道:“如果我所料不差,来袭的应该只是敌军的小股特攻队,我们这里有一个大队的警卫部队,足以剿灭来犯之敌,我也相信诸君能够保护司令部的安全。”

    “可是……”

    “没有可是,现在这个时候,首要的任务是保证天津的安全和稳定,我们绝不能自乱阵脚,万一真有什么意外,我也作好了随时为天皇尽忠的准备。”

    “嗨~!请阁下放心,我们一定会尽快剿灭这群来犯之敌!在此之前,还请您在这里稍待。”

    “很好,我会在这里等待诸君带给我胜利的消息。”

    目光转向地面的战场。

    在连续吃了两个大亏后,鬼子们总算醒悟过来,一方面寻找各种能用的东西加固掩体,以此为基础与玩家们展开对射,另一方面,则利用其人多,地形熟的优势,开始在建筑群里寻找出路,拼命的扩大已方的活动面积,尤其是通往高层的通道,更是他们抢占的重点。

    这样一来,还真打中了玩家们的要害:玩家们火力虽猛,但终究是兵力不足,仅凭二三十人,是根本不可能封锁整个区域的,而且在这其中,还有十几人根本没守在他们原本占据的制高点上,而是嫌鬼子来得太慢,打得不过瘾,直接跑到了建筑里去跟鬼子打室内的贴脸肉搏,这就越发导致了他们的封锁网漏洞扩大,不一会儿的功夫,随着鬼子们也开始出现在各个建筑的房顶和上层空间,据守在这些高处的玩家们立刻就陷入了四面受敌的不利处境。

    就这样,连续损失了好几人后,剩下的玩家也纷纷躲进了建筑里面,开始各自为战,不过,这并不意味着鬼子们就占据了主动:由于侦察兵的信号弹可以在一定范围内‘点亮’区域内的所有敌军人员,所以,尽管是进入了室内,但事实上所有玩家对于身边鬼子们的动向却都是了如指掌的,凭借着这种先发制人的掌控力,他们总是能巧妙的避开鬼子的围捕,甚至在鬼子的必经之路上设下陷阱,比如埋个地雷,藏捆炸药什么的,把搜捕他们的鬼子折腾得七孔冒烟,却又无可奈何。

    第一百八十五章 只攻不防,天下无双

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    天津城里,敢死队的玩家们玩得不亦乐乎,而三艘军舰上,控制着这支‘海鲜舰队’的玩家们也同样没闲着,在确定鬼子的军舰基本都已经报销的情况下,舵手大摇大摆的将军舰开到了近海的海面上,然后,早已等得不耐烦的炮手们就开始了自己的打靶表演。

    他们首要的攻击目标,当然是停泊的港口里的军舰,虽说这些军舰都已经被鱼雷洗过一遍,超过一半的舰只都正在沉没之中,但跟游戏里十几秒就能沉下去的那种场面不同,现实中,像这么大吨位的船只哪怕是中弹沉没,也是会有一个相当漫长的过程的,而在这期间,这些军舰很多设备,比如甲板上的那些主副炮,甚至都还能够继续使用,这对玩家们的战舰来说,不大不小也算是个威胁。

    而且,炮轰这些军舰,其实目的也不仅仅只是要给这些军舰补刀,更重要的还是杀伤鬼子的船员:由于这游戏的真实度太过爆表,以至于玩家们的思维现在都越来越接近于现实,比如,针对敌方这些有经验的船员水手进行杀伤,这显然就是一个削弱对方实力的好办法——造一艘军舰,一两年的时间就能完成,可是培养一支优秀的海军团队,尤其是那些经验丰富的老水手,没有十几二十年的打磨,是根本不可能的。