如果说,八路军这边还只是感到三观崩塌的话,那么此时此刻,另两处高地上的鬼子则只能用心胆俱裂来形容了。

    俗话说得好,软的怕硬的,硬的怕不要命的,这鬼子的部队,凭心而论,其实也算得是能打硬仗的敢战之师,在军国主义思想洗脑外加严酷的军纪结束下,他们的士兵打起仗来,也的确是有一股子不要命的狠劲,但再狠的人,只要思维正常,最多也只能做到不怕死,当他们碰上义勇军这般根本不拿自己的小命当回事,甚至冰冷得就像是一台台没有感情的杀戮机器的疯子,这气势上,依然是难免要弱上三分的。

    何况,就算是鬼子的军中,也不是人人都愿意为了所谓的圣战而献身的傻瓜,除了极少数的狂热军国义主份子,绝大多数的人,或许也会爱国,但更多的,却也只是被集体与军法裹胁的可怜虫而已,在他们的心中,比起所谓的圣战,他们更期盼的还是能活着回家与亲人团聚,而这样的人,在面对着如此疯狂的对手时,其心态自然就更是难以冷静了。

    而更让他们难以置信的是,在刚刚清除了二号高地上的残敌后,这群才打完一场硬仗的义勇军,竟是连一秒都没耽误,直接就调转了枪口,向着一号高地奔来。

    这群疯子,他们难道就不会疲惫吗?他们难道就不需要休息吗?明明才刚刚结束了一场血腥的战斗,这时候,他们难道不应该是先休整恢复,待体能和精神状态都调整好后,再投入下一场战斗吗?

    事实上,别说是鬼子们觉得不可思议,就连在后面观站的八路军,都有一种身心疲惫的感觉。

    然而,对玩家们而言,休息是不可能休息的,因为游戏中的战斗对他们来说本来就是最好的休闲,枪炮的轰鸣会让他们的肾上腺素得到释放,击毙对手的快感会让他们享受胜利的愉悦,就连死亡和失败都可以成为情绪的调味品,让这游戏的经历变得更加回味无穷,如此美妙的体验,谁会无缘无故的中断游戏在那发呆?

    所以,不管鬼子们愿不愿意,这一仗,还得继续往下打。

    不过,让鬼子们稍微放心的是:由于车辆大多都已经消耗在二号高地的战斗中,所以在进攻他们这一号高地时,对手已经无法再使用那自爆战车开路的战术了。

    然而,玩家们很快就用事实告诉他们:人体排障,效率一样可以很高。

    地雷确实很讨厌,因为你不知道它埋在哪,那种随时随地都有可能踩中陷阱的恐惧,足以让一支装备精良的军队寸步难行,但那只是对于一般人而言,像玩家们这般,若是完全不把自己的小命当回事,那么地雷的作用其实也就很有限了。

    说白了,只要不排成密集的队形,一颗地雷最多也就只能炸死一个人,而由于地雷本身就属于爆炸型武器,这就意味着它的铺设密度是相当有限的,其有效的爆炸杀伤半径以内,通常都只能埋设一枚,否则,就会形成连环的殉爆,反倒会降低它的杀敌效率。

    而玩家们也正是用这样的方法来排雷清障:一队队的敢死队,排着横列往前冲,后面的人用火力压制两边山头上鬼子的火力,为他们提供掩护,一旦有谁踩到了雷,在他后面就立刻会有人顶上去,直到前方被铁丝网挡住,这时,他们便会掏出炸药,将铁丝网的固定木桩炸断,如果这时还没死,便会继续前进,重复刚才的一幕,直到生命的最后一刻。

    损失很大,但后方源源不断的车队,却为前线提供了足够的兵力让他们可以保持这种血腥的消耗。

    扑面而来的子弹和炮弹,随时可能在脚下炸响的地雷,让玩家们每前进一步,都要付出血的代价,片刻的时间,山坡上便铺满了一层尸体,而玩家们却丝毫都没有退缩的意思,反倒在熟悉了这种战斗模式后,又进一步的加强了攻进的节奏。

    第二百五十章 吃我正义的背刺

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    阵地前遍地尸横,敌军伤亡惨重,按说,战场的局势明明是对自己有利的,可阵地上的鬼子们却依然感到压力山大,因为,对手给他们的感觉就像是一群完全不知道恐惧和害怕的战争机器,他们根本不在乎自己的伤亡有多大,也不在乎照这样打下去,还得死多少人,自始至终,他们都像是机器一般,按照着自己的节奏,用一条条鲜活的人命,在这布满障碍的阵地前打开一条通道。

    为什么?为什么死了这么多人,他们却一点都不害怕?为什么他们就不能换一种更‘聪明’的打法?他们难道不知道,这根本就是在送死吗?

    是的,鬼子们的确杀死了很多的敌军,可是他们同样也看到,阵地前的障碍与雷区,几乎是每分每秒都在不断的被这些敌军蚕食着,眼下,他们还可以躲在坚固的工事后面向对手开枪,可一旦这些障碍被对方蚕食干净,那么等待他们的,就像是与二号阵地上的同伴们一样的结局。

    从伤亡的比率来看,或许他们甚至是占据着优势,但那又有什么用?对士兵来说,他们战斗的最大目标从来就不是杀死多少敌人,而是首先要确保自己能活着,只有活着的人才能享受胜利的荣誉,也只有活着的人,才有机会回到家人的身边。

    可是现在,他们却看不到自己能在这场战斗中活下来的希望与可能,那么,就算他们在此之前能杀死再多的敌军,又有何意义?

    这时,谁也没有注意到,在战场的侧翼,一支百余人的鬼子队伍,正从田野里钻出,并向着一号高地奔去。

    后方的八路军倒是有人看到了这一幕,也着急的将这一敌情上报,但李如龙在仔细观察了片刻后,却只是意味深长的笑了笑,然后便当作无事一般,将这一重要敌情置之不理。

    而另一边,阵地上的鬼子们也很快就发现了这一情况,不过,他们却显然有些疑惑。

    “奇怪,这是从哪里赶来的援兵?怎么才这么点人?”

    “可能是路上遭遇了阻击吧?八路军一向都喜欢用这样的战术。”

    “不管怎么说,这个时候能多一个人,总是多一分力啊……等等,听说义勇军最近经常假扮我们皇军士兵发动偷袭,这些人来历可疑,还是先问清楚的好。”

    不怪得鬼子们会有这般警惕,毕竟这段日子以来,那批战地5的玩家各种无间道玩得实在不要太溜,各地的鬼子们是吃够了他们伪装袭击的苦,以至于现在现支鬼子的部队见面,都得先互报部队的番号确认身份才能取得对方的信任——这办法虽然简单,但考虑到玩家们无法与nc交流的限制,倒也确实有效,自从实施这个方法以后,玩家们的多次袭击,都被他们及时识破了。

    (日语)“喂,你们是哪个联队的?为什么就这么点人?”

    (日语)“八嘎!”

    靠,怎么不回答,还骂人啊?不会真是义勇军假扮的吧?

    虽然并不敢就此作出判断而开枪,但对方的反应还是让山头上的鬼子们瞬间警惕起来,但也就在这时,他们身后却又突然钻出一群义勇军,二话不说冲着这些正往山上跑的皇军士兵就开了枪。

    没有作假,那可是真打啊!

    原本还有些怀疑对方是不是在演戏,可当山头上的鬼子们发现这些子弹并没有故意打偏,而且眨眼的功夫,就已经打死了十几名士兵,顿时什么怀疑都烟消云散了。

    也难怪对方会骂人,看这样子,分明就是前来增援的路上被义勇军给打了伏击,就剩这么点人逃出来,这时候,这些士兵的情绪肯定都是极度紧张的,哪还有闲心给你验明身份回答问题?

    这样想着,山头上的鬼子指挥官也急忙让步下给这些同僚指明了上山的道路,并将几处路障搬开:所谓的铁丝网和雷区,当然不可能把所有的道路都堵死,不然,万一战情有变需要撤退时,岂不是连自己都要困住?所以,像这般防御阵地,在设置时他们肯定都是要给自己留一条通道的,只不过这个通道肯定很窄,而且多半都是设置在阵地后方,不会给敌军以可乘之机。

    看到这一幕,李如龙不禁倒吸了一口凉气,他可以说是再一次刷新了对这帮义勇军的认识:仅仅只是为了迷惑敌人,竟然就真的敢向假扮成敌军的战友开枪,还打死了近二三十人,这样的狠劲,简直是闻所未闻,也难怪鬼子会上他们的套。

    可话又说回来,看着这剩下的几十人被带上阵地,却又不得不承认,这样做,虽然情理上让人很难接受,但计划一旦成功,还真能大举的降低已方的伤亡。

    果然,随着玩家们刚进入阵地,没等鬼子们再次询问他们遭遇的情况,走在前面的胡迭就一刀砍死了给他带路的那名小队长,紧接着,他身后那帮玩家们也是纷纷扔出手雷,同时对着自己身边最近的鬼子兵发起了冲刺。

    为了避免鬼子看出问题,他们这群战地5的玩家,除了两名机枪手是扛着歪把子上阵的,其他都是选择了三八大盖作为自己的主武器,不然,要是人手一挺机枪和冲锋枪,就算演得再像,鬼子也是不会上勾的,这点,之前玩家们在偷城时就已经有过体会,这虽然也在很大程度上限制了他们的火力与杀敌效率,但即便是利用有限的武器,玩家们也依然爆发出了可怕的破坏力。

    几十枚手雷扔出去,鬼子瞬间就死伤一片,而由于壕沟的阻隔,远处的鬼子们又根本无从得知这里发生了什么事。用最快的速度干掉了身边的鬼子后,胡迭等人一边靠着呼吸大法给自己回血,一边则用最快的速度顺着战壕工事往前推,见人杀人,见机枪就抢过来自己用,一会儿的功夫,队伍里的机枪数量就增加到了十几挺,同时也将鬼子的阵地搅得一片混乱,对着山下压制的火力立刻就变得稀稀拉拉起来。

    见此情形,玩家们哪还坐得住?正好,这时他们的战线也差不多推到了鬼子前沿的一百多米处,只剩下百十米的距离还横着几道铁丝网与少量地雷,在火力无法对他们形成压制的情况下,蜂涌而上的玩家们虽然也付出了一些伤亡,但还是很轻易的就冲上了阵地,然后与阵地上的鬼子们战成一团。

    第二百五十一章 新的奖励,新的任务

    算算一号高地被打下来的时间,甚至比攻打二号高地的速度还快,这样的结果,可以说是让所有人都始料未及,而之所以会有这样的结果,很大程度上,还得归功于玩家们伪装偷袭的那一套骚操作。

    有那么一瞬间,李如龙甚至都有些同情对面的小鬼子,面对义勇军这样的对手,简直就是任何一支军队的厄梦。