事实上,考虑到木材本身就很容易变形,这点公差几乎都可以被乎略不计,而上面那些金属的部件,小到一颗螺丝钉,大到那些异型的结构部件,所有零件的关键尺寸无论怎么测量,全都呈现出了整数的尺寸数值,也就是说,这些零件,全部都做到了零公差。

    说实话,当发现这一情况时,绝大多数的专家甚至都怀疑是不是自己的量具出了问题,又或者这只是一个惊人的巧合,可是,随着他们收集的物品越来越多,除了那些有着明显磨损的零件外,几乎所有的检测都证实了同一结果。

    这不能说是惊人了,严格的说,这对于各国专家们而言,简直就只能用惊悚来形容。

    要知道,在当今这个时代,哪怕是对零件精度要求最高的航空界,其工业加工的精度也只能勉强达到正负0。01毫米的精度,而且这个精度还只能局限于那些容易加工的尺寸,比如圆轴,或是有规则的多边形零件什么的,碰到不好测量,更不好加工的异形面,能达到0。1毫米的水平,那都是得靠最顶级的技工,以不惜成本的方式进行多次尝试,才有机会实现的。

    不要小看这百分之一毫米的精度,当工业加工的精度被压缩到这种地步后,再想提升哪怕一丝一毫,都会变得无比困难,因为这时候,实在有太多的因素都可以影响到加工的结果,比如零件的温度,机床的震动,甚至刀头的细微磨损,甚至是加工环境的细微差别,而这些因素很多都是难以控制的。

    可是现在,在这个甚至连火柴和热水瓶都要依靠进口的贫弱国家里,竟出现了这么多远远超出当前各国最顶级的加工精度的零件……这莫不是上帝在跟人类开玩笑?否则,世上怎么会发生这样的事情?

    第二百九十五章 又要有大动作

    ======================================

    既然有这么明显的可疑之处,各方势力当然不会视而不见,只是,义勇军那生人勿近的傲慢态度却让他们这些外交官所熟悉的种种试探手法全都没有用武之地,情急之下,少不得就有人想着要铤而走险了。

    于是,这天夜里,工坊周围的雷场便又多了两条冤魂:可怜的‘007’,根本没想到这世上竟会有人丧病到不惜用上千枚地雷将整个工坊团团围住,结果在靠近的时候就直接悲剧了。

    出了这样的事,所有人都以为义勇军会勃然大怒,毕竟他们的放肆傲慢可是出了名的,可是让众人意想不到的是,第二天,除了有几名县里的工作人员过来将尸体清理干净外,义勇军方面对此竟是半点反应都没有,就好像根本不在意别人对他们这工坊的窥探。

    吃了这次的亏,各方势力倒是稍稍消停了一些,至少没再干出这么明目张胆的举动,但他们却还是偷偷派人观察着这座工坊的生产情况,并很快就让他们发现了这座工坊的异常。

    首先,在工坊盯了好几天,他们的眼线都没有发现这座工坊有任何原材料的进入,但数日来,这里生产出的大大小小的一些装备,若是摆在一起,怕是连整个厂区都装不下。

    情报专家们显然不可能知道这世上竟会有所谓的游戏系统这种不科学的设定,因为按照游戏的采集系统规则,玩家们所采集到的所有资源都是会以数据的形式直接存入他们的账户的,也就是说,哪怕他们账上有成百上千吨的资源可用,在外人的眼里,也看不出丝毫的异样。

    所以,各方专家都一致的认为,在这座神秘的工坊地下,必然存在着一条庞大的物流通道,甚至,从工坊的生产能力与外表规模来看,很可能,这地表上的厂房都只是一个掩示,真正的生产基地,极有可能是隐藏在地下。

    然而,就算‘知道’了这个‘秘密’,对各国而言,似乎也并没有什么卵用,因为名义上,义勇军还是属于他们盟军阵营的势力,在没有足够理由的情况下,他们终究还是不好直接动手……何况,这滨洋县周边的海域基本都处于日军的掌握,就算想动手,他们的军舰也未必能开得过来。

    玩家们显然不知道他们的这些骚操作已经在这个世界引起了多大的风波,此时此刻,他们的注意力已经完全被另一件大事所吸引,那就是既将由他们发起的新一轮扩张行动,也就是要集结兵力,打下更大的地盘。

    其实这个想法早就有了,只是之前一直因为种种的原因,比如积分不够,资源不足,加上兵力短缺——就算打下一两个新的城镇,按照系统的规则,每个城市也只能为他们增添五百个名额上限,这点人手,都不够填补他们被这些新增加的地盘所分散的兵力的,所以才一直拖到了现在。

    可是不久前,由于帝国先锋的那一顿骚操作,却是让玩家们发现了一个可以弥补自己兵力不够,难以扩张地盘的好办法,那就是招收和组建nc的部队,让他们来充当这些地区的城防军,这样一来,玩家们就再不需要为哪座城市的防卫过于空虚而担心了,他们的人手,完全可以从枯燥的驻防任务解脱出来,成为完全机动的野战兵力。

    加上近期来,他们也获得了不少的资源,利用工坊制造的这些装备虽不像系统的装备那么好用,却是不需要消耗积分的,这也给了他们开战的信心……当然,最重要的还是玩家们自己坐不住:由于一直没有大的行动,老是刷鬼子的炮楼副本,玩家们多多少少都有些腻了,众人合计了一下,觉得眼下时机也差不多已经成熟,索性就玩一票大的。

    按照玩家们的计划,这一次,他们将以安阳县为起点,一口气拿下周边鬼子的三个县城,这样一来,他们的据点就能直接跟太原相邻,虽然防守的压力会大些,但同样也方便了他们去鬼子的‘大据点’搞事。

    何况,鬼子若是来袭,那同样也是大场面的战役,配合着工坊提供的重火力,就算不用多少积分,也一样可以玩得很开心,不是吗?

    只是,这么大的行动,单凭玩家们自己,兵力肯定是不够的,三个县城里,鬼子的驻军倒是不多,加起来也就一个联队,算上伪军,也就不到一万的人马,而且伪军的战斗力那是众所周知的,根本不顶事,但问题是,玩家们一旦对这些县城展开攻击,周边的鬼子是肯定会赶来增援的,而玩家们,由于不可能一直在线,哪怕是使用轮换的方式交替上阵,整场战役最多也就能打上十几个小时,超过这个时间,别说那些散人玩家会坚持不住,恐怕就连各公会战队的精英骨干都撑不下来,所以,玩家们很自然的就想到了八路军。

    收到玩家发出的信息,八路军方面也很是惊讶,他们怎么都没想到,玩家们的胃口竟会这般大,竟是要一口气吃下鬼子三个县城的地盘。

    凭心而论,单从军事角度来看,玩家们这样做显然是有些冒进,但考虑到此前从鬼子手中获得的情报,首长们却认为,这或许还真是一次不错的机会:从情报来看,鬼子们似乎真的相信了玩家们就是外星人,在这种情况下,他们对于玩家必然会抱有极大的戒心与警惕,在没有绝对把握获取的情况下,将心比心,鬼子们还真不一定能有勇气为了这三个县城而跟玩家们死磕,毕竟三个县城的损失他们还是背得起的,这并没有触及日军的底线,最终,鬼子很可能会默认这一结果。

    这样一来,不仅对日军是一个不小的打击,而且有整整四个相连的县为依托,这就形成了一个相对安全和稳定的大后方,虽然名义上是归属于义勇军,但从彼此的合作方式与关系来看,这义勇军的地盘跟解放区又能有多大区别?

    风险当然是有,但最坏的结果,也无非就是白忙活一场,跟鬼子打上一场势均力敌的消耗战,而已方这边消耗的主力却是根本不在乎死亡的义勇军,这笔账怎么算都不会亏。

    于是,首长们一咬牙,便决定干了——反正按照义勇军的请求,他们只需要在战斗时拖住鬼子各线增援的部队就行,要求的时间也不长,这并不会给他们的部队带来太大压力。

    第二百九十六章 鬼子的打算

    ====================================

    对玩家们来说,战斗是不需要什么准备的,因为绝大部分的工作都被系统全包了,而工坊制作的那些重装备,也只需要一两天的时间就能准备完毕,所以确定下来之后,他们是随时都可以出击。

    但八路军显然没办法像他们一般潇洒,要进行这么大规模的战役,各种物资的调配,前方后方的动员,战场环境的侦察,作战计划的制定,这都需要时间来完成,毕竟他们可不像玩家们,只是把战争当成游戏,对他们而言,自己所参与的每一场战斗,都是牵动着无数人的生死,甚至影响着整个国家民族的前途命运,是容不得半点草率马虎的。

    所以,这一等,就是整整的五天……原本只需要三天就能完成的,可是玩家们看了看时间,发现再等两天刚好就是周末,那时很多人的时间都能更加充足,便索性又多等了两日,将战役发起的时间订在了周六的上午九点。

    然而,这一等,却是等出了问题。

    鬼子们并不傻,对于义勇军这样一个充满攻击性又极度危险的敌人,他们当然会时刻保持关注,而由于玩家们对情报安全的忽视,又导致了他们的控制区内,几乎到处都是鬼子汉奸派来的眼线……当然,由于玩家们的特殊性,这些眼线绝大多数时候也起不了什么作用,因为玩家们的交流与互动都是在网上进行的,单靠这种常规的情报手段,是根本不可能触及到玩家们的核心秘密的。

    可问题是,这一次的作战行动却是不同于以往,为了节省积分,玩家们不得不事先准备了大量的重火力来应对即将到来的攻城战,而偏偏,他们又没有一个严格意义上的军营,结果这些提前赶制出来的装备基本都只能露天的堆放在工坊前的空地上,连看守的哨兵都是县里临时找来的,可想而知这一切都是多么的随意。

    结果呢?别说各方势力的情报特工了,就连县里的市民都看出了几分异样,毕竟这么多重装备和弹药,一看就是在为大规模的战役作准备,而义勇军现如今风头这么盛,周边的鬼子早就不敢随便来找麻烦了,那么这大战役是怎么个打法,还用得着问吗?明摆着就是义勇军要向周边的县城发起进攻了啊!

    只是,得到义勇军可能会大举进攻的消息后,鬼子们的反应却并不是调兵遣将严加防范,反倒是相当的纠结。

    为什么?

    因为他们已经很清楚自己所面对的是怎样一群‘怪物’。

    虽说掌握的情报与实际的情况存在着不小的差异,但在某种程度上,帝国先锋忽悠他们的那些话,还真不是信口辞黄的谎言,尤其是玩家们不死不灭,无法被彻底消灭的现实,以及他们将战争当成游戏的态度,更是毫无掩示的全都告诉了小鬼子。

    这样一来,鬼子们当然就会有想法了。

    玩家们的战斗力,他们是有过深切体会的,强大的火力,精准的枪法,灵活的走位,加上悍不畏死的作战风格,让他们天生就是最难缠的对手,而更要命的是,这群敌人还根本不怕被杀,也无法真正意义上的被杀死,常人眼里地狱般的战斗撕杀,对他们而言竟只是寻救刺激的一种游戏,这也就意味着他们不会有常人的恐惧,害怕,更不可能在战斗中胆怯,退让。

    然而,玩家们可以把战争当游戏,鬼子们却不行,因为他们可没办法像玩家们一样死了还能重生,他们的每一个士兵,都是爹妈辛辛苦苦养大的,而且要将这些原本的农民,工人,学生,培养成合格的士兵与军官,还得耗费国家大量的资源,他们每一个人的阵亡,都意味着国内至少一个家庭的破裂,国力也会因此而被削弱——哪怕很轻微,但积少成多,他们这些上位者或许不会在乎一两名炮灰士兵的生死,但成百上千,成千上万的将士的生命,是没人敢忽视的。

    如果不知道真相,那鬼子们或许还会好受些,至少他们不会像现在这般纠结,可是在知道真相后,明知道与对手的战斗只会让自己承受单方面的损失,他们又哪还舍得将那些精锐的师团派上前线,去成为对手猎杀取乐的活靶?

    当然,以他们对义勇军实力的评估,在当前已经掌握了充份情报的情况下,要打好这场防守战,也不是做不到,只是,就算是以最乐观的结果来估算,他们在战斗中的伤亡数字恐怕也不会少于一个联队,而对手的损失……按照那个外星人提供给他们的资料,充其量也就是损失一点物资和游戏积分而已,因为在他们的游戏规则中,对死亡和战败几乎是没有任何惩罚的。