想到这里,夜锋也就将获取装备这个选项给ass掉了!

    接着他在仔细地思考了好一会之后,却是连续地将随机获得该人物死亡前储物空间中的三件道具以及有33的几率获得该人物某项能力的卷轴这两个选项给ass掉了。

    毕竟谁也不知道能够在狙击手的储物空间当中能够获得什么样的物品,或许他有可能幸运爆发获得珍贵的物品,不过有很大的可能却是最后只会获得一些价值不高的物品。

    而如果更倒霉一些的话,那么获得不值钱的破烂也是很有可能的。

    就好像夜锋的储物空间里面,除了各种材料、恢复性物品以外,还有一些水壶、干粮之类的物品。

    而至于ass掉获得该人物某项能力的卷轴,则是因为他仔细地想过了,作为一名狙击手,他能够在狙击手的能力上面获得的,无非也都是和枪械有关的技能,比如基础远战或者是重型火药武器精通等能力。

    不过这种能力对于夜锋的帮助却并不是很大。

    而在ass掉三种选项以后,这时摆在他面前的也就只有获得死者死亡前身上剩余50的潜力点数与通用点这个选项了。

    反正就算是最坏的情况,他也不至于会一点通用点都不可能获得的。

    想到这里,他也就对着血色钥匙选择了一,获得死者死亡前身上剩余50的潜力点数与通用点。

    当夜锋作完了选择以后,血色钥匙缓缓地打了开来。

    接着,他却是以目瞪口呆的神情看着自己的通用点以及潜能点暴涨了起来。

    100点通用点,两百点通用点……四百点通用点。

    一点潜能点,两点潜能点……十三点潜能点。

    看着自己身上突然多出的十三点潜能点,直到过去了好一会之后,他才猛然地反应了过来。

    说实话,原本他对于这一次能够获得多少潜能点也是并不怎么抱着太大的希望的。

    毕竟绝大多数的契约者,在进入任务世界冒险之前,基本上都是会将自己身上大部分的通用点以及潜能点给变成战斗力的。

    哪怕就算是不去购买装备,将其投资在基础耐力上面增长生命值也是好的啊!

    而从这一次夜锋获得的潜能点来看,这名狙击手契约者在进入任务世界之前他的身上就有着足足26点的潜能点。

    这样惊人的潜能点,一般来说升级能力都是通用点加上潜能点一起使用才行的,而从狙击手只积攒了大量地潜能点来看的话。

    毫无疑问,他的身上应该是有一张阶级相当高的技能卷轴需要大量地潜能点学习。

    因此如果刚才他选择抽取死者储物空间的三样物品的话,那么倒是有一定几率能够抽取到这张等阶相当高的技能卷轴。

    而根据狙击手将潜能点积攒到了26点的地步,夜锋参照了一下自己学习五阶技能卷轴时候的学习条件。

    他不禁判定,狙击手身上的那张技能卷轴,其等阶至少也是在6阶以上,有很大的几率可能是高达七阶。

    不过很遗憾的是,因为夜锋已经抽取过了一次,因此血色钥匙早已经消失不见了,因此他就算是明白了这一切,也是根本来不及了。

    世界上什么药基本都有得卖,却是只有后悔药是买不到的!

    因此在短暂地懊恼、遗憾过后,他就立刻将这种情绪收了起来。

    然后强迫自己将注意力都放在了刚刚获得的十三点潜能点上面。

    毕竟潜能点这种,如果单单不使用只是就这样放在身上的话,也只是一些毫无意义的数字而已。

    (本章完)

    第312章 耐久光环

    就好像是纸币一样,没有消费出去的纸币,那就仅仅只是废纸一张,就连擦屁股都会显它生硬、粗糙。

    因此只有真正消费出去了的纸币,才能够体现其真正的价值来。

    同样地,潜能点也好像是和纸币一样。

    只有被使用了的潜能点,才算是体现出其所存在的价值来!

    而对于此时的夜锋来说,因为基础能力都是要在空间当中的专门的房间才能够进行提升的。

    因此毫无疑问地,目前他就只能是将潜能点投资在各种技能上面了。

    首先他最先排除的就是技能熟练度还没有达到满值的技能,其中就包括有各种召唤类的技能,毕竟召唤技能的冷却时间长确实是一个相对严重地缺憾!

    最后在经过了一番简单的筛选之后,他发现能够现在立刻进行提升的技能只有:lv1级的土墙术、lv2级的冰甲术、lv1级的削弱光线。

    不过在经过了一番仔细地思考以后,夜锋最终却是决定学习耐久光环这个被动的光环技能。

    虽然学习这个技能需要耗费多达一万的通用点以及10点的潜能点。

    不过对于拥有大量召唤兽的他来说,耗费这样大的代价学习这个技能还是值得的,而且最重要的就是,在加勒比海这个世界当中,他招募的隶属于其麾下的海盗们,也是能够享受到这个光环类技能的加成的。

    想到这里以后,他就果断地取出了耐久光环这个技能卷轴,然后点击‘学习’!

    在被梦魇印记扣除了10000通用点以及10点的潜能点以后,夜锋终于学习到了耐久光环这个技能。

    耐久光环

    位阶:七阶

    使用效果,使你掌握耐久光环技能,此技能无需消耗,只要一经学习,那么就可以一直开启。

    技能效果:增加自身及附近800码范围内友军的单位的5移动速度以及10的攻击速度。闪舞

    使用要求:魅力30点,精神25点,智力25点