神经病啊!
那是住人的地方吗?!
保加利亚内心吐槽,举起自己的手:“我要古罗马竞技场!”
最终,所有的妄想都被莱斯特及时阻止——
观不是不能建,但必须作为公共设施。
考虑到整个王城面积有限,后续还有更多玩家加入,因此每个玩家家园的面积被固定,顶多盖间带花园的小别墅。
一众玩家只沮丧片刻,就重新振作了精神。
没关系!
莱斯特又没规定他们建房风格,更没规定楼层高低。
无法横向拓展那就纵向延伸!
在固定面积上盖个十七八层,他总没话说了吧!
听到这些悄声议论,艾尔莎不禁有些担心。
她真害怕某天她从城堡向外看去,目光所及之处全是形怪状的冲天巨塔。
到时候不要说血族一直秉承的优雅神秘了,整座王城只会比恶魔族的领地更像魔窟!
“陛下多虑了。”莱斯特俯身,用同样小的音量在她耳边低语,“您应该相信玩家们的审美。他们不会乱来的,因为这里也是他们的家啊。”
家么……
艾尔莎望向兴致勃勃讨论要建什么样房子的玩家们,心微动:“那就先看看他们做的怎么样好了。”
很明显,双木亦大的空水园工程刺激到了所有玩家——
一时间,领取“重建王城”日常任务的人数,比之前翻了两倍。学习基础建造生活技艺的人,也比以前多了不少。
一想到再搬几天砖,就能拥有一套完全由自己设计、产权永久属于自己的房子,所有人都动力满满。
整座王城甚至王城外的迷雾森林,都呈现出热火朝天挖土开工的架势。
就是在这种情况下,保加利亚精心制作的第二部 自来水视频诞生了。
上的云玩家们早已望眼欲穿等待许久,视频审核刚通过,他们就敲锣打鼓奔走相告,视频适时播放人数以一个恐怖的速度直线上升。
其实这段时间里,也有其他内测玩家时不时放出他们的游玩录播(考虑到游戏和现实世界时间流速达到3:1,直播完全不适合)。
但一来,保加利亚作为知名游戏博主,名气最大,也是第一个录视频的。
二来,他到底是个专业人士,视频剪辑配乐都比其他兴趣使然选手更出彩。
三来,保加利亚作为一线肝帝高玩,游戏体验明显比一般的内测玩家更丰富。就像他这次放出的第1视频,是和新手村守关boss的战斗,在别的游戏视频里可没有。
后来经过内测玩家的科普,云玩家和粉丝才知道,《血族后裔》里存在一类特殊怪物。这类怪物不会刷新,反而非常真实的被杀就会死。
目前出现的这类特殊怪物,除了已经被“收编”的黑暗地精,就是视频里这只堕落半人马了——在被20名玩家首杀后,这只boss就彻底消失,让那些想要复制战术爽一把的后续玩家都找不到机会。
当然,除此以外,像是狂躁蜘蛛、巨蛛、暗影蛇之类的小怪,在地图上还是会源源不断地刷新出现,不用担心出现玩家杀无可杀的情况。
不用说,堕落半人马那极具震慑性的外形将屏幕外的观众也镇住了。
当它脚踩黑雾从城门下的阴影步出时,原本滚动飞的弹幕消失一瞬,下一秒爆发性猛增,连半人马高大的身躯几乎都要被遮住。
无数“好了,我可以我报名!】
第18章
血族天灾18
保加利亚这次发布的视频仍然分为两部分。
第1是紧张激烈的boss大战,第2就变成节奏舒缓的玩家日常。
这让看完1后情绪紧绷的观众逐渐缓和下来,能够一边欣赏新开拓的迷雾森林地图风景,一边跟着保加利亚熟悉目前比较完善的游戏机制,包括战士的各项初级技能、装备锻造技术的学习还有日常任务及战斗。
越看,越觉得心痒痒。
再去论坛逛一圈,好吧,仍然没有第二次内测的消息。
垃圾游戏!垃圾策划!
还搞饥饿营销!
放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子!
莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头:“我本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新一轮测试,没想到他们这么等不及,那就先放出一点消息好了。”
反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样的做法也挺不错的。
至于具体什么时候开放第二轮测试,那就要看一测玩家的努力了。
不出意外,莱斯特将这些“小道消息”在论坛上放出后,立刻在内测玩家和云玩家都引起热议。
尤其是内测玩家。
论坛并不阻止游戏以外的人员注册,所以但凡顶着一测奖章发过贴的人,很就发现他们的论坛消息箱爆炸了——所有短信,全都在催促他们点努力。
三百个内测玩家拿着这些短信,一脸茫然。
努力?
往哪努力?
他们已经很努力了好不好!
爆肝爆得从喉咙里喷出来,甚至都有人利用游戏和现实时间流速差补觉——这几天经常看到有的玩家,搬着砖,搬着搬着就倒下呼呼大睡,醒来擦把脸继续搬。
这么努力的他们,把自己都感动了,还要怎么加把劲?!
很,一个并不喜欢搬砖而是热衷跑图的内测玩家给出了答案——
【玩家“女奶并瓦”发现“荆棘堡垒”,触发主线任务·消失的女大公,详细信息请各位玩家在任务栏查看】
【“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示:本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索】
【提示:玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。】
【提示:当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其进行土地购买、家园建设等操作。】
系统消息刷出后,一些打开地图的玩家发现,位于迷雾森林偏左侧的某个位置多出了一个红点,在水平线上正和绿色点的王城遥遥相对。
很明显,那就是【荆棘堡垒】。
这下子,游戏内外的玩家都沸腾了。
保加利亚自然也很激动。
但他都玩这游戏玩了这么多天了,已经掌握了游戏策划的尿性。
所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次的任务介绍来。
按照他的经验和游戏直觉判断,这次的荆棘堡垒一定很重要,他们在探索副本时做出的选择,说不定就像在抓捕地精时一样,会对整个游戏进程发生改变。
那是住人的地方吗?!
保加利亚内心吐槽,举起自己的手:“我要古罗马竞技场!”
最终,所有的妄想都被莱斯特及时阻止——
观不是不能建,但必须作为公共设施。
考虑到整个王城面积有限,后续还有更多玩家加入,因此每个玩家家园的面积被固定,顶多盖间带花园的小别墅。
一众玩家只沮丧片刻,就重新振作了精神。
没关系!
莱斯特又没规定他们建房风格,更没规定楼层高低。
无法横向拓展那就纵向延伸!
在固定面积上盖个十七八层,他总没话说了吧!
听到这些悄声议论,艾尔莎不禁有些担心。
她真害怕某天她从城堡向外看去,目光所及之处全是形怪状的冲天巨塔。
到时候不要说血族一直秉承的优雅神秘了,整座王城只会比恶魔族的领地更像魔窟!
“陛下多虑了。”莱斯特俯身,用同样小的音量在她耳边低语,“您应该相信玩家们的审美。他们不会乱来的,因为这里也是他们的家啊。”
家么……
艾尔莎望向兴致勃勃讨论要建什么样房子的玩家们,心微动:“那就先看看他们做的怎么样好了。”
很明显,双木亦大的空水园工程刺激到了所有玩家——
一时间,领取“重建王城”日常任务的人数,比之前翻了两倍。学习基础建造生活技艺的人,也比以前多了不少。
一想到再搬几天砖,就能拥有一套完全由自己设计、产权永久属于自己的房子,所有人都动力满满。
整座王城甚至王城外的迷雾森林,都呈现出热火朝天挖土开工的架势。
就是在这种情况下,保加利亚精心制作的第二部 自来水视频诞生了。
上的云玩家们早已望眼欲穿等待许久,视频审核刚通过,他们就敲锣打鼓奔走相告,视频适时播放人数以一个恐怖的速度直线上升。
其实这段时间里,也有其他内测玩家时不时放出他们的游玩录播(考虑到游戏和现实世界时间流速达到3:1,直播完全不适合)。
但一来,保加利亚作为知名游戏博主,名气最大,也是第一个录视频的。
二来,他到底是个专业人士,视频剪辑配乐都比其他兴趣使然选手更出彩。
三来,保加利亚作为一线肝帝高玩,游戏体验明显比一般的内测玩家更丰富。就像他这次放出的第1视频,是和新手村守关boss的战斗,在别的游戏视频里可没有。
后来经过内测玩家的科普,云玩家和粉丝才知道,《血族后裔》里存在一类特殊怪物。这类怪物不会刷新,反而非常真实的被杀就会死。
目前出现的这类特殊怪物,除了已经被“收编”的黑暗地精,就是视频里这只堕落半人马了——在被20名玩家首杀后,这只boss就彻底消失,让那些想要复制战术爽一把的后续玩家都找不到机会。
当然,除此以外,像是狂躁蜘蛛、巨蛛、暗影蛇之类的小怪,在地图上还是会源源不断地刷新出现,不用担心出现玩家杀无可杀的情况。
不用说,堕落半人马那极具震慑性的外形将屏幕外的观众也镇住了。
当它脚踩黑雾从城门下的阴影步出时,原本滚动飞的弹幕消失一瞬,下一秒爆发性猛增,连半人马高大的身躯几乎都要被遮住。
无数“好了,我可以我报名!】
第18章
血族天灾18
保加利亚这次发布的视频仍然分为两部分。
第1是紧张激烈的boss大战,第2就变成节奏舒缓的玩家日常。
这让看完1后情绪紧绷的观众逐渐缓和下来,能够一边欣赏新开拓的迷雾森林地图风景,一边跟着保加利亚熟悉目前比较完善的游戏机制,包括战士的各项初级技能、装备锻造技术的学习还有日常任务及战斗。
越看,越觉得心痒痒。
再去论坛逛一圈,好吧,仍然没有第二次内测的消息。
垃圾游戏!垃圾策划!
还搞饥饿营销!
放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子!
莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头:“我本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新一轮测试,没想到他们这么等不及,那就先放出一点消息好了。”
反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样的做法也挺不错的。
至于具体什么时候开放第二轮测试,那就要看一测玩家的努力了。
不出意外,莱斯特将这些“小道消息”在论坛上放出后,立刻在内测玩家和云玩家都引起热议。
尤其是内测玩家。
论坛并不阻止游戏以外的人员注册,所以但凡顶着一测奖章发过贴的人,很就发现他们的论坛消息箱爆炸了——所有短信,全都在催促他们点努力。
三百个内测玩家拿着这些短信,一脸茫然。
努力?
往哪努力?
他们已经很努力了好不好!
爆肝爆得从喉咙里喷出来,甚至都有人利用游戏和现实时间流速差补觉——这几天经常看到有的玩家,搬着砖,搬着搬着就倒下呼呼大睡,醒来擦把脸继续搬。
这么努力的他们,把自己都感动了,还要怎么加把劲?!
很,一个并不喜欢搬砖而是热衷跑图的内测玩家给出了答案——
【玩家“女奶并瓦”发现“荆棘堡垒”,触发主线任务·消失的女大公,详细信息请各位玩家在任务栏查看】
【“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示:本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索】
【提示:玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。】
【提示:当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其进行土地购买、家园建设等操作。】
系统消息刷出后,一些打开地图的玩家发现,位于迷雾森林偏左侧的某个位置多出了一个红点,在水平线上正和绿色点的王城遥遥相对。
很明显,那就是【荆棘堡垒】。
这下子,游戏内外的玩家都沸腾了。
保加利亚自然也很激动。
但他都玩这游戏玩了这么多天了,已经掌握了游戏策划的尿性。
所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次的任务介绍来。
按照他的经验和游戏直觉判断,这次的荆棘堡垒一定很重要,他们在探索副本时做出的选择,说不定就像在抓捕地精时一样,会对整个游戏进程发生改变。
