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    第22章

    ? 首胜

    夜愿刺杀

    bp阶段,hst的教练第一个就禁用碧洛蒂丝,而冼时初则果断做出回应,禁用了对方中单hugo最喜欢使用的三级无敌英雄——dj传奇迈克尔;

    选择阵容方面,冼时初又略高一筹,他先以一手具有击飞技能的兰道尔断了hst上路gxw想要用火星客大招支援中路的筋脉,再让夏凉选纳莎迷惑对方,骗hst选中克制纳莎的吹笛人作为中单,结果却最后才亮出西尔芙,中辅交换位置。

    最终阵容确定。

    -红色方——

    -火星客布雷特-

    jug-狼女贝拉-

    id-吹笛人连尘-

    bot-双枪手安格斯-hststrong;

    sup-锈儡巴布尔-

    -蓝色方——

    -剑魂兰道尔-kla;

    jug-异形雷德利-klaweilong;

    id-风精灵西尔芙-klanighish;

    bot-影歌玛维-klajitian;

    sup-黑豹纳莎-klaeast;

    【加载100】

    耳机音效响起,闷雷滚动。

    召唤师来到峡谷。

    夏凉操纵着西尔芙走出高地。

    他暗道,这场比赛最重要的一点,就是不能被对方游走形辅助iron的铁儡巴布尔勾到。尤其一级,巴布尔很强势,一旦被勾到,连吃三个技能,非死即残。

    忽然,耳边嗡地一声。

    夏凉什么都看不到了。

    “蛤??”他怎么也没有想到,好不容易走上了ndl的赛场,「紧张」又一次成为了他的拦路虎,就像第一次训练赛之前那样,腿又开始抖了。

    他紧张得脑袋一片空白。

    抢视野,插眼,排眼,蹲00丛林,放防御性技能……开局,一切的一切都在没有记忆的状态中完成。

    可是,比第一次训练赛更糟糕的是,他完全没有好转的迹象。

    05:00;

    【weilong:危险!】

    野区传来警报。

    hst果然在一级团做出了动作。

    打野狼女贝拉和辅助铁儡巴布尔同时入侵。

    卫欣所在己方00丛林失守,被迫撤离。

    突然,巴布尔的锈钩从暗处伸出。

    卫欣闪现躲避。

    就在这一进一退之间,hst占领了卫欣最习惯起手的野区,由于kl的策略是放弃野区一级团战,所以,hst轻松拿到了前期的资源优势。

    夏凉拉回视野。

    他必须想办法进入状态了。

    夏凉反复拉扯着西尔芙。

    白色的飘带依然捂着他的双眼。

    “走开……”

    他仅仅凭肌肉记忆在操持。

    走位,a,躲避技能。

    q,控线,a,补兵。

    叮——

    突然,金币的声音卡顿。

    夏凉的眸中闪过半星火花。

    屏幕灰了。

    不仅是夏凉,左右两排机位同时卡顿。

    【网络重新连接中,请稍后】

    由于直播流量比较大,大厅又是首次举办电竞赛事,网络一时出错,没跟上。

    夏凉:“……”

    正是这个卡顿救赎了他。他在心中暗暗嘲讽,看来,这个场地和他一样,也没有做好万全的准备。

    1分钟后,卡顿结束,游戏继续。

    金币入囊。

    夏凉心中的茫茫迷雾渐渐散去。

    克服紧张之后,他感到血液流进自己的手指,他不再出汗,他的手恢复温度。

    他进入了状态。

    之前所有的训练都没有白费,他的灵魂一下子被吸进峡谷,他看到了中路双方三十六个移动单位的点点战火,他看见河道的螃蟹躲藏在01丛林深处,他闻到狼女从红buff经过放出的血腥气,他终于又看见了生死攸关的经济链条。

    斩断他们。

    西尔芙的第一次平a结束。

    夏凉开始了与hugo的对线。

    中路与河道的交叉之处,有一堵狭长的残垣,左右分别叫「东墙」、「西墙」。

    夏凉把兵线一点一点拉到东墙,靠近卫欣而远离tang的狼女的方位。

    这个位置在魔方公式中是一个死角。

    西尔芙以自己的鲜血为代价,抛出死亡的诱饵。

    夏凉的脑海中过着之前hugo的录像。

    他在等hugo闪现。

    「闪现」是一种重要的突进型召唤师技能,由于其冷却时间长,失不再来,所以它施放的时间和位置往往对胜负具有重要影响。

    西尔芙的血量不多了。

    夏凉的目光聚焦在的吹笛人的步伐。

    一寸一寸,近了,近了。

    斩杀线到。

    11:36:01;

    吹笛人闪现!

    11:36:11;

    西尔芙闪现!

    双方交换位置。

    突起的竹子只扎住西尔芙的影子。

    吹笛人技能放空。

    11:36:22;

    q!西尔芙交出风链!

    45°

    正中吹笛人闪现后点出的第一次走位位置。

    吹笛人的后背抵在冰凉的东墙。