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由于部族里并没有专业的道具,所以力量测试其实就是让维维看看能不能搬动一些别的虫搬动不了的重物。
测试结果让埃里克很满意,十倍的食物消耗还是值得的。
于是埃里克告诉了维维最后一项的测试内容,这也算是他的第一项工作——去山上某个位置,把一块刚刚雕刻了一个头的石头搬回来。
为了防止他找不到,埃里克还特意发布了任务,找了个玩家给他带路。
系统很是期待:【按照前面几次搬运重物时他的表现来估算,他应该搬得动我的雕像。】
埃里克纠正他:【不是你的雕像,是“商业之神”的雕像。】
系统不以为然:【没差啦,反正是以“我心目中最完美的我”的形象为蓝本制作的。】
埃里克想着反正系统的话玩家也听不见,就不阻止他暗中高兴了。
因为石匠目前也没有什么别的工作,所以埃里克就让他开始制作商业之神的雕像,方便他在二测时推广交易系统。
很早之前他就跟系统定下了交易系统的雏形,但是根本就没有人使用交易卷轴,一测这些玩家间的气氛太好了,相互间都很信任,也不怕被骗。
埃里克也不着急,等二测时人多了,水浑了,他们自然就能发现使用交易系统的好处了。
埃里克还准备搞得正规一点,本来他是就打算把交易区放在那块被玩家们称为小广场的地方的,但是后来想想还是单独独立出来的好,直接搞一个商业广场,到时候就把商业之神的雕像放在那里,小广场还是作为任务相关的功能区。
想要免费使用交易系统,那就只能去商业广场。
想要随时随地在其他区域也能交易的话,那就只能使用交易卷轴。
埃里克就不信他们的交易系统会一直没有人使用。
那个所谓的商业之神,只是相当于给交易系统一个合理的包装而已,埃里克觉得玩家们不会在意的。
他们虫族没有什么宗教信仰,他本身也不在乎商业之神长什么样,就干脆采纳了系统提供的形象。
系统说这是最符合他们硅基生物审美的形象,也是他理想中自己的形象。
对此,埃里克只能表示,不同生物间的审美相差得实在是太多了。
这个商业之神雕像的大致形象还是他亲自画下来交给石匠的。
虽然他的绘画水平一般,但是画画系统在脑海里给他展示的这个形象还是没问题的,石匠之后也会自己把它完善成可以制作成雕像的设计图的。
商业之神的头是正方体,上面有两个类似于触角一样的东西,系统说这个不是触角,是天线。
他的正脸也很奇怪,系统展示给他看的样子就是010,埃里克本来以为这是简化的五官,两个眼睛一个鼻子什么的,系统说这个也不是五官,是他们硅基生物的文字。
商业之神没有脖子,正方体的脸下方就是竖直的长方体身子,是真的那种一点弧度都没有长方体,在相当于别的生物胸口的位置有一个横过来的长方形,长大概是宽的四倍,系统说那是能源指示灯,把它理解成是直观反应能量多寡的装置就行了,除此之外,他长方体的身子上就再也没有其他装饰了。
商业之神没有腿,长方体的底面是直接接触地面的,但是他有六条胳膊。
其实也不能说是胳膊,系统说那是机械臂。
机械臂上对应其他生物“手臂”的部分,是由四根底面为正方形的长方体组成的结构,类似于一个中间挖出十字区块的长方体,看着有些奇怪。
而机械臂对应“关节”的部分则是短短的圆柱体,刚好能嵌套进相邻两段手臂中,固定住它们。
末端相当于“手”的位置算是跟普通生物最相像的地方了,也是由5根有好几个指节的“手指”组成的“手”,唯一跟普通生物差别很大的地方,就是这几根“手指”长短一致,并且没有类似“手掌”的存在。
埃里克觉得这个机械臂的造型着实诡异,偏偏系统还兴致勃勃地以一种介绍梦中女神的态度,向他描述这种机械臂的优点。
老实说他讲的那些东西,什么刚度啊应力啊抓取啊机械强度的计算啊,埃里克是一个字也听不懂,他只记住了一句话,这种机械臂有7个自由度,跟一般人形生物的手臂一样。
所以埃里克还是把它理解成商业之神有6条胳膊。
在系统给出的形象里,商业之神是六手空空,不过埃里克觉得应该更符合商业之神的形象一点,就给他最前面的两只手了点东西,让他一手拿着天平,一手拿着羊皮纸卷轴。
部族里现在仅有的这位石匠,原先就完成过小镇上大部分神像的雕刻工作,按理来说也算是经验丰富了。
但是他拿到埃里克画的草图之后,还是被深深地震撼到了,沉默了半天也只能干巴巴地说了一句:“这位商业之神的线条真是硬朗啊。”
他本来想凭借经验,给这张草图加一点细节,让神像更加美观的同时,也能显示出自己的专业水平,给埃里克陛下留下一个好印象,可是面对这样的草图,他实在是无从下手。
最后石匠想了半天,才小心翼翼地提醒埃里克:“神像的外面是不是加一件衣服比较好?”
系统在埃里克的脑海中快要急死了,连忙为自己辩解:【我没有裸奔,这个壳就相当于你们的衣服了,芯片在壳里呢,只不过神像上体现不出来而已。对于我们硅基生物来说,把芯片露在外面才相当于你们的裸奔。】
埃里克忍着笑安慰他:【嗯嗯嗯,我知道了,我会跟他说清楚的。】
最终当然没有再在外面加衣服,石匠跟埃里克再三确认了各种细节,就准备开始动工了。
石匠原先由于工作需要,了解过相当多神灵相关的知识。
他只听说过金钱之神,没听说过商业之神,心知肚明这怕不是个邪神。
不过他现在对于雕刻邪神的神像也没有任何抵触的情绪。
他已经不相信任何所谓正统的神灵了。
他们小镇上也有好几座教堂,也有不少镇民是虔诚的信徒,然而有什么用呢?
在灾难降临的时候,在他们最绝望的时候,根本就没有任何神灵会来拯救他们,那还要信仰神灵干什么呢?
所以正神邪神都无所谓,他现在只想靠这门手艺吃饭,安安稳稳地度过下半生而已。
如果邪神能帮他复仇的话,他甚至不介意改信邪神,为祂送上祭品。
石匠很努力地想要满足埃里克的要求,确切地来说是系统的要求。
因为系统扭扭捏捏地说想要个合适的比例,最好能跟整数1024相关,埃里克还拉着石匠研究了很久,虽然他也不知道1024算什么整数。
最后他们定下来以头部正方体的边长为1024米,再按比例推算整个石像的大小,差不多高度得有4米,长和宽由于有机械臂的缘故,还要更长一点。
这样原材料的石头就要选择很大的体积了,石匠倒是在山上找到了一块材质和大小都非常合适的,可是他们搬不动,运不回来啊。
这几天石匠只能很辛苦地来回跑,在室外大石头的所在地直接进行雕刻,埃里克也得分派好多中阶虫族轮班在那里保护,驱赶附近的生物,不让他们损坏雕像。
雕像主要是六条手臂占得空间太大了,等正式完成之后,雕像的重量比原材料的重量起码能轻一半以上,石匠说再想办法搬回来应该就方便了。
埃里克其实并不这么认为,雕像正式完工后,因为那六条胳膊形状就变得更不规则了,不是更难搬运吗?
系统说到时候可以使用滚木法,或者学习复活节岛移动石像的方式。
系统怕埃里克不理解,还给他看了相关的演示视频。
所谓滚木法就是,把圆形的木头垫在重物下面,利用木头的滚动不断向前。
这个系统其实在他们试图搬运原材料石头的时候已经试验过了,当时就没成功,圆木被压得死死的,根本滚动不起来。系统不死心地准备等雕像做好,重量减轻的时候再试一试。
所谓复活节岛移动石像的方式,就是负责搬运的成员分成两边,每边各用一条长绳绑在雕像上,利用左右摇晃让雕像慢慢向前“走”。这招因为原材料石头本身的形状很不规则,搬运的时候没办法尝试,得等石匠把雕像底部弄平。
系统说这两种方法是玩家那个世界古代人类智慧的结晶,肯定没有问题的。
埃里克却觉得不太靠谱,方法本身是好的,却不一定适合他们现在这种情况。
虽然大石头所在地离他们的巢穴真的不算远,但其实还是有一点高度差的,只是因为过去的路非常平坦,一般情况下不太感觉得出。
在这种存在倾斜角度的情况下,这两个方法都很容易出差错,一个不小心摔上一下,雕像就要受损伤了。
埃里克特意去问了石匠,这个世界现代人类智慧的结晶是什么,他觉得人类那边应该有类似的情况。
石匠回答他靠法师。
土系有反重力术,风系有漂浮术,这两个都是五级魔法。
很多土系、风系的法师都喜欢靠这两个魔法帮人搬运重物赚钱。
有专门负责做中介的机构,现在这个行当还挺正规的。
有需求的人需要先自己预估一下自己货物的重量,再找中介寻找相应能“搬”的动这个重量的法师。
他们会先把重物“拎”起来掂一掂重量,根据货物的重量、要搬运的路程和他们搬运人员行走的难易程度,来提出最终的报价。
顾客接受就签订魔法契约,契约的格式也是这个行当统一的,货物损毁什么的赔偿标准都有,大可放心。
顾客不接受也不要紧,只要支付最初跟中介说好的上门费就行了。
雇佣法师唯一的缺点就是贵。
石匠之所以了解得那么清楚,就是因为当初雇佣他制作雕像的教堂也雇佣了法师搬运,那个风系法师总共就只花了不到半个小时的时间,收费却比他辛苦半年多的报酬还高,石匠一直耿耿于怀。
不过他还是很厚道地告诉埃里克,如果最后想雇佣法师来搬运雕像的话,可以去任何一个有佣兵协会的人类城市,这种中介一般都挂靠在佣兵协会下面。
他推荐一个名为“红帽子”的中介,标志就是一这个中介不止经营这一项业务,规模非常大,横跨好多个国家,还跟其他种族有联系,口碑也非常的好,就连他们这种偏僻小镇上的人偶尔也会听路过的旅者提起这个中介机构。
埃里克本来打算等雕像完成后就去找“红帽子”的,现在有维维就不用了,省的再派虫跑那么远,而且能省一笔是一笔,雇佣法师少说要几十个金币,这够维维吃多少顿啊!
维维也没有让埃里克和系统失望,他非常平稳地就将目前只雕刻出一个头的石像搬了回来,而且看得出,这还不是他力量的极限。
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作者有话要说:
希望jj不要又抽了,老是转圈圈真的头疼,来回拼命输入验证码也好麻烦,不知道为什么和月每次输带英文字母的验证码大概率都会被提示不正确,只能刷新到计算题才输如数字了
复活节岛石像的移动方式:这里说的是那种3米多高的小石像,不是真的20来米并且地里还有一截的那种大石像,大石像至今仍是世界未解之谜。想看这种左右晃动让小石像走起来的视频可以去b站搜“复活节岛石像是如何移动的”,up主简介里写的是转载油管上2012年10月23日发布的一个视频,原视频地址也有写,但是和月不会翻墙,所以不知道这个有没有授权。
由于部族里并没有专业的道具,所以力量测试其实就是让维维看看能不能搬动一些别的虫搬动不了的重物。
测试结果让埃里克很满意,十倍的食物消耗还是值得的。
于是埃里克告诉了维维最后一项的测试内容,这也算是他的第一项工作——去山上某个位置,把一块刚刚雕刻了一个头的石头搬回来。
为了防止他找不到,埃里克还特意发布了任务,找了个玩家给他带路。
系统很是期待:【按照前面几次搬运重物时他的表现来估算,他应该搬得动我的雕像。】
埃里克纠正他:【不是你的雕像,是“商业之神”的雕像。】
系统不以为然:【没差啦,反正是以“我心目中最完美的我”的形象为蓝本制作的。】
埃里克想着反正系统的话玩家也听不见,就不阻止他暗中高兴了。
因为石匠目前也没有什么别的工作,所以埃里克就让他开始制作商业之神的雕像,方便他在二测时推广交易系统。
很早之前他就跟系统定下了交易系统的雏形,但是根本就没有人使用交易卷轴,一测这些玩家间的气氛太好了,相互间都很信任,也不怕被骗。
埃里克也不着急,等二测时人多了,水浑了,他们自然就能发现使用交易系统的好处了。
埃里克还准备搞得正规一点,本来他是就打算把交易区放在那块被玩家们称为小广场的地方的,但是后来想想还是单独独立出来的好,直接搞一个商业广场,到时候就把商业之神的雕像放在那里,小广场还是作为任务相关的功能区。
想要免费使用交易系统,那就只能去商业广场。
想要随时随地在其他区域也能交易的话,那就只能使用交易卷轴。
埃里克就不信他们的交易系统会一直没有人使用。
那个所谓的商业之神,只是相当于给交易系统一个合理的包装而已,埃里克觉得玩家们不会在意的。
他们虫族没有什么宗教信仰,他本身也不在乎商业之神长什么样,就干脆采纳了系统提供的形象。
系统说这是最符合他们硅基生物审美的形象,也是他理想中自己的形象。
对此,埃里克只能表示,不同生物间的审美相差得实在是太多了。
这个商业之神雕像的大致形象还是他亲自画下来交给石匠的。
虽然他的绘画水平一般,但是画画系统在脑海里给他展示的这个形象还是没问题的,石匠之后也会自己把它完善成可以制作成雕像的设计图的。
商业之神的头是正方体,上面有两个类似于触角一样的东西,系统说这个不是触角,是天线。
他的正脸也很奇怪,系统展示给他看的样子就是010,埃里克本来以为这是简化的五官,两个眼睛一个鼻子什么的,系统说这个也不是五官,是他们硅基生物的文字。
商业之神没有脖子,正方体的脸下方就是竖直的长方体身子,是真的那种一点弧度都没有长方体,在相当于别的生物胸口的位置有一个横过来的长方形,长大概是宽的四倍,系统说那是能源指示灯,把它理解成是直观反应能量多寡的装置就行了,除此之外,他长方体的身子上就再也没有其他装饰了。
商业之神没有腿,长方体的底面是直接接触地面的,但是他有六条胳膊。
其实也不能说是胳膊,系统说那是机械臂。
机械臂上对应其他生物“手臂”的部分,是由四根底面为正方形的长方体组成的结构,类似于一个中间挖出十字区块的长方体,看着有些奇怪。
而机械臂对应“关节”的部分则是短短的圆柱体,刚好能嵌套进相邻两段手臂中,固定住它们。
末端相当于“手”的位置算是跟普通生物最相像的地方了,也是由5根有好几个指节的“手指”组成的“手”,唯一跟普通生物差别很大的地方,就是这几根“手指”长短一致,并且没有类似“手掌”的存在。
埃里克觉得这个机械臂的造型着实诡异,偏偏系统还兴致勃勃地以一种介绍梦中女神的态度,向他描述这种机械臂的优点。
老实说他讲的那些东西,什么刚度啊应力啊抓取啊机械强度的计算啊,埃里克是一个字也听不懂,他只记住了一句话,这种机械臂有7个自由度,跟一般人形生物的手臂一样。
所以埃里克还是把它理解成商业之神有6条胳膊。
在系统给出的形象里,商业之神是六手空空,不过埃里克觉得应该更符合商业之神的形象一点,就给他最前面的两只手了点东西,让他一手拿着天平,一手拿着羊皮纸卷轴。
部族里现在仅有的这位石匠,原先就完成过小镇上大部分神像的雕刻工作,按理来说也算是经验丰富了。
但是他拿到埃里克画的草图之后,还是被深深地震撼到了,沉默了半天也只能干巴巴地说了一句:“这位商业之神的线条真是硬朗啊。”
他本来想凭借经验,给这张草图加一点细节,让神像更加美观的同时,也能显示出自己的专业水平,给埃里克陛下留下一个好印象,可是面对这样的草图,他实在是无从下手。
最后石匠想了半天,才小心翼翼地提醒埃里克:“神像的外面是不是加一件衣服比较好?”
系统在埃里克的脑海中快要急死了,连忙为自己辩解:【我没有裸奔,这个壳就相当于你们的衣服了,芯片在壳里呢,只不过神像上体现不出来而已。对于我们硅基生物来说,把芯片露在外面才相当于你们的裸奔。】
埃里克忍着笑安慰他:【嗯嗯嗯,我知道了,我会跟他说清楚的。】
最终当然没有再在外面加衣服,石匠跟埃里克再三确认了各种细节,就准备开始动工了。
石匠原先由于工作需要,了解过相当多神灵相关的知识。
他只听说过金钱之神,没听说过商业之神,心知肚明这怕不是个邪神。
不过他现在对于雕刻邪神的神像也没有任何抵触的情绪。
他已经不相信任何所谓正统的神灵了。
他们小镇上也有好几座教堂,也有不少镇民是虔诚的信徒,然而有什么用呢?
在灾难降临的时候,在他们最绝望的时候,根本就没有任何神灵会来拯救他们,那还要信仰神灵干什么呢?
所以正神邪神都无所谓,他现在只想靠这门手艺吃饭,安安稳稳地度过下半生而已。
如果邪神能帮他复仇的话,他甚至不介意改信邪神,为祂送上祭品。
石匠很努力地想要满足埃里克的要求,确切地来说是系统的要求。
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最后他们定下来以头部正方体的边长为1024米,再按比例推算整个石像的大小,差不多高度得有4米,长和宽由于有机械臂的缘故,还要更长一点。
这样原材料的石头就要选择很大的体积了,石匠倒是在山上找到了一块材质和大小都非常合适的,可是他们搬不动,运不回来啊。
这几天石匠只能很辛苦地来回跑,在室外大石头的所在地直接进行雕刻,埃里克也得分派好多中阶虫族轮班在那里保护,驱赶附近的生物,不让他们损坏雕像。
雕像主要是六条手臂占得空间太大了,等正式完成之后,雕像的重量比原材料的重量起码能轻一半以上,石匠说再想办法搬回来应该就方便了。
埃里克其实并不这么认为,雕像正式完工后,因为那六条胳膊形状就变得更不规则了,不是更难搬运吗?
系统说到时候可以使用滚木法,或者学习复活节岛移动石像的方式。
系统怕埃里克不理解,还给他看了相关的演示视频。
所谓滚木法就是,把圆形的木头垫在重物下面,利用木头的滚动不断向前。
这个系统其实在他们试图搬运原材料石头的时候已经试验过了,当时就没成功,圆木被压得死死的,根本滚动不起来。系统不死心地准备等雕像做好,重量减轻的时候再试一试。
所谓复活节岛移动石像的方式,就是负责搬运的成员分成两边,每边各用一条长绳绑在雕像上,利用左右摇晃让雕像慢慢向前“走”。这招因为原材料石头本身的形状很不规则,搬运的时候没办法尝试,得等石匠把雕像底部弄平。
系统说这两种方法是玩家那个世界古代人类智慧的结晶,肯定没有问题的。
埃里克却觉得不太靠谱,方法本身是好的,却不一定适合他们现在这种情况。
虽然大石头所在地离他们的巢穴真的不算远,但其实还是有一点高度差的,只是因为过去的路非常平坦,一般情况下不太感觉得出。
在这种存在倾斜角度的情况下,这两个方法都很容易出差错,一个不小心摔上一下,雕像就要受损伤了。
埃里克特意去问了石匠,这个世界现代人类智慧的结晶是什么,他觉得人类那边应该有类似的情况。
石匠回答他靠法师。
土系有反重力术,风系有漂浮术,这两个都是五级魔法。
很多土系、风系的法师都喜欢靠这两个魔法帮人搬运重物赚钱。
有专门负责做中介的机构,现在这个行当还挺正规的。
有需求的人需要先自己预估一下自己货物的重量,再找中介寻找相应能“搬”的动这个重量的法师。
他们会先把重物“拎”起来掂一掂重量,根据货物的重量、要搬运的路程和他们搬运人员行走的难易程度,来提出最终的报价。
顾客接受就签订魔法契约,契约的格式也是这个行当统一的,货物损毁什么的赔偿标准都有,大可放心。
顾客不接受也不要紧,只要支付最初跟中介说好的上门费就行了。
雇佣法师唯一的缺点就是贵。
石匠之所以了解得那么清楚,就是因为当初雇佣他制作雕像的教堂也雇佣了法师搬运,那个风系法师总共就只花了不到半个小时的时间,收费却比他辛苦半年多的报酬还高,石匠一直耿耿于怀。
不过他还是很厚道地告诉埃里克,如果最后想雇佣法师来搬运雕像的话,可以去任何一个有佣兵协会的人类城市,这种中介一般都挂靠在佣兵协会下面。
他推荐一个名为“红帽子”的中介,标志就是一这个中介不止经营这一项业务,规模非常大,横跨好多个国家,还跟其他种族有联系,口碑也非常的好,就连他们这种偏僻小镇上的人偶尔也会听路过的旅者提起这个中介机构。
埃里克本来打算等雕像完成后就去找“红帽子”的,现在有维维就不用了,省的再派虫跑那么远,而且能省一笔是一笔,雇佣法师少说要几十个金币,这够维维吃多少顿啊!
维维也没有让埃里克和系统失望,他非常平稳地就将目前只雕刻出一个头的石像搬了回来,而且看得出,这还不是他力量的极限。
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作者有话要说:
希望jj不要又抽了,老是转圈圈真的头疼,来回拼命输入验证码也好麻烦,不知道为什么和月每次输带英文字母的验证码大概率都会被提示不正确,只能刷新到计算题才输如数字了
复活节岛石像的移动方式:这里说的是那种3米多高的小石像,不是真的20来米并且地里还有一截的那种大石像,大石像至今仍是世界未解之谜。想看这种左右晃动让小石像走起来的视频可以去b站搜“复活节岛石像是如何移动的”,up主简介里写的是转载油管上2012年10月23日发布的一个视频,原视频地址也有写,但是和月不会翻墙,所以不知道这个有没有授权。
