这样到时候光秃秃的野地这边,就不会因为烈日暴晒而失去游客了。

    季星燃果断选择把第二项,增加子民跟游客活跃度的办法,来增加领地的繁荣度。

    不过系统提示这一项没有详细指标,是一系列复杂评分,比如子民或游客对季星燃的忠诚,以及季星燃自身的魅力等数值,还有他们在领地来往的次数、停留的时间,以及在领地上进行的活动、心情等等。

    系统表示:【人口活跃度所带来的繁荣度是浮动的,会根据当前及近一段时间内人员的流动、活动、情绪情况决定,请宿主确认是否开启人口活跃度的评价。】

    【温馨提示,如果近一段时间领地的常住人口以及流动人口、游客等活跃度大幅度下降的话,有可能会倒扣繁荣度。】

    如果是上一次,季星燃肯定会吐槽系统这样太坑了,什么指标都不说清楚,就让她增加活跃度,到底怎么才算活跃嘛。

    但现在季星燃经受过一次挫折之后,已经知道系统的用意了——系统不希望她把活生生的人都当成数据来刷,而是希望她能够真正承担起一个城主的责任。

    所以,这一次季星燃没有吐槽,她非常认真地回复系统:“我确定,请开启人口活跃度的评价,谢谢。”

    不知道是不是季星燃的错觉,这一次,她似乎感受到系统的播报多了一些温情和鼓励。

    【宿主已开通人口活跃度的评价,当前子民人数1,常住人口7,游客日平均人数为331,根据停留时间、人口情绪等各项综合评价,繁荣度增加11点,当前宿主领地繁荣度为15点,可解锁竹屋的建造图纸,并领取新手任务二,请问是否解锁并领取?】

    第232章 橘子色软件里的大馒头,一文钱一个

    季星燃又惊又喜——这可是上一次新手任务没有的!

    季星燃更加确认了,她的领地,她的城,如果她的参与度更高的话,果然成就也会更大!

    季星燃果断领取竹屋的建造图纸,并且领取了新手任务二。

    【请于24小时内,建造一座竹屋,完成将奖励繁荣度+10。】

    妈呀!

    季星燃激动了。

    一座小茅屋才增加一点繁荣度,一座竹屋就能增加十点!

    这样下去升级岂不是指日可待?

    季星燃立马高声吆喝:“谁会做竹屋?”

    野地上其实还是有不少人的,有钱的愿意来吃一碗鸡汤馄饨,普普通通的过来买点儿几块豆腐或者豆渣回去吃,算是换换口味。

    没钱的,都觉得季昌明他们宣传的这边干活给钱,拿着钱去官府开的杂货铺买东西比在中人所出卖苦力换东西要划算,毕竟拿着钱可以自己挑。

    所以季星燃一吆喝,不少人都赶紧道:“我会我会!”

    一连串的我会里面,夹杂着几句疑问:“不过,咱们这西宁城也没有竹子啊,怎么建竹屋?”

    季星燃笑道:“这个大家就不用担心了,材料我们已经准备好了。”

    竹屋的建造材料要求是:茅草100份,竹子200份,绳索30份,黏土20份。

    其中茅草、绳索、黏土,都是现成的。

    当初跟阿旺约定的材料季星燃出,对应的,如果是鸡汤馄饨换来的材料,也归季星燃。

    季星燃直接打开第三间茅草屋,给大家看:“材料都在这儿,只需要人工。”

    这就好说了,大家立刻举手报名。

    季星燃“面试”过后,找了个以前在江南常做竹屋竹棚的大爷,把竹屋的图纸给他看了。

    季星燃问大爷:“大爷,咱们这个找几个人一起做比较合适?”

    大爷是老手,说道:“六个人合适些,前面收拾竹子几个人都行,后面可以三面同时起,每面两个人,最后再一起上顶、封门。”

    季星燃决定听大爷的:“那就六个人,算上我,咱们再找四个。”

    老大爷好心提醒道:“丫头,这个咱们几个人要是做的话,估摸着得两个时辰。”

    季星燃笑道:“好嘞,谢谢大爷!”

    茅草屋那个没有图纸,所以季星燃没有办法预估工时,也无法规定形状,都是靠一号选手自由发挥。

    现在这竹屋有图纸,虽然只是简单的草纸跟示意图,但已然能够看出来规模大小,还有大致工时。

    季星燃也不抠搜,直接道:“再来四个人,约莫需要两个时辰,要是两个时辰内建起来话,每人二十文钱,另外再一人给三个杂面馒头!”

    这就是用杂面馒头勾着别人,让别人不拖延时间。

    平白多三个杂面馒头,谁不高兴啊!

    报名的人更多了,季星燃挑了四个手脚麻利力气也不小的,同时让其他人继续去寻找材料。