这些小道具其实也没有起到太大的作用,因为它们在散开的下一瞬就被空间屏障全部分到了两边,而试图借助这些道具的遮挡重新移动到徐获背后的玩家一秒现形,对方猛地在三米外刹住车。
四目相对,双方都没有动。
片刻后徐获才问:“还有事?”
对方后退两步,顺滑地离开了车厢,然后帮忙关上了门。
这天晚上没有人再来打扰他,第二天上午亮灯后,徐获终于抵达这次的目的地:
c11虫洞点011分区,诸多信仰站。
徐获下车的地方是在一片荒郊野地,周围鲜少有树荫遮挡,能看得出来藤草类还是很丰富,只是现在这片地面上到处都是坑坑洼洼的痕迹,有些区域像是被翻过一遍又一遍,从泥土的风干程度来看,这里最近应该有过几场大规模的战斗。
走出两步便脚下一硌,嗯,地下还有弹壳,不是很先进的武器。
旷野里看似空无一人,但放眼一扫,徐获便发现东西两侧都有好几个数字在跳动,这是他的特性效果,可以从他人对他的关注程度给出评分,从跳动的频率和数字的颜色来看,这些人没有太把他放在心上。
不过还没等他加快脚步,天空突然传来一声尖锐的鸟鸣,一只巨大的变异鹰斜冲而下,径直扑向西边有人掩藏的地方,然后从乱草下抓出了一头变异野猪。
巨鸟狩猎像是打开了某种信号开关,接着西边的草地一塌,便出现了一条长达百米的黑线——不是真正的黑线,而是作为掩饰地下工事的缺口打开了,跟着便是密密麻麻的变异野猪从里面冲了出来,嚎叫着冲向正前方。
而这时候西边也出现了动静,地面同样开裂,不过出来的不是变异动物,是一排排改造过的收割机,前面安装着一排约两米高的锋利齿轮,后座拔出五六米高,玩家就坐在上面操纵,快速朝着野猪的方向冲来。
“闲人让开!”机械方有人远远冲徐获喊道。
这只是第一轮冲锋,野猪与机械随后被抛弃,两边的玩家正式亮相,将战场范围控制住后开始肆无忌惮地使用各类道具、仪器还有药剂。
有人被杀,有人断肢,还有人中毒,五花八门的招都有。
而身处战场上的人并没有因为流血死亡产生惧意,反而越战越勇,有的甚至发出兴奋的喊叫。
当然双方也不是盲目地死战,他们各自都有军师阵营驻守在正北方,也就是徐获所处的位置,军师方都摆在一条水平线上,指挥战斗的时候没有互相攻击,有着与战场完全不相同的行事风格。
单看军师方,他们更像是在进行一场演习或者友好切磋,但死的人又是结结实实真死了,这样割裂的氛围随着战斗的白热化渐渐转变成了一场令人心潮澎湃的战栗!
这个车站的站名就很有意思。
徐获提前调查过资料,这个车站乃至整个分区都比较混乱,这里的混乱和其他弱势分区的混乱不同,他们不是因为玩家太弱被外区入侵才导致的社会秩序崩溃,而是因为这个分区在和游戏融入的过程中诞生了太多强大的玩家。
一个分区的玩家强弱代表了分区的总体实力,c11-011不能说实力不强,但它之所以混乱,也是因为强大的玩家太多,大家谁也不服谁,导致各类自立政府、玩家组织频出,别说一个大分区,可能一个站点下的一座城市都有好几股玩家势力,并且这些人还能打得有来有回。
当然从c11-011的现状来看,这个分区的人整体剽悍,拥有实力的同时还拥有较高的战斗意志,并且乐于其中。
这一点从眼前这场不计后果的战斗就能看出来。
不过虽然混乱,却不代表这里的普通人生活凄惨,整体情况基本是两极分化。
如果把持城市的自立政府和玩家组织比较富裕且有点良心,这里的普通人一般能过得不错,即使在缺少土地资源的情况下,玩家们也能从其他分区带回来食物。
但要是碰上只醉心地盘争夺的人,城市内的普通人很有可能会沦为战争的牺牲品,因为他们不会像眼前这场战斗一样特意选在旷野,而是直接在城市内开战。
另外,这个分区尤其厌恶吃人玩家。
四目相对,双方都没有动。
片刻后徐获才问:“还有事?”
对方后退两步,顺滑地离开了车厢,然后帮忙关上了门。
这天晚上没有人再来打扰他,第二天上午亮灯后,徐获终于抵达这次的目的地:
c11虫洞点011分区,诸多信仰站。
徐获下车的地方是在一片荒郊野地,周围鲜少有树荫遮挡,能看得出来藤草类还是很丰富,只是现在这片地面上到处都是坑坑洼洼的痕迹,有些区域像是被翻过一遍又一遍,从泥土的风干程度来看,这里最近应该有过几场大规模的战斗。
走出两步便脚下一硌,嗯,地下还有弹壳,不是很先进的武器。
旷野里看似空无一人,但放眼一扫,徐获便发现东西两侧都有好几个数字在跳动,这是他的特性效果,可以从他人对他的关注程度给出评分,从跳动的频率和数字的颜色来看,这些人没有太把他放在心上。
不过还没等他加快脚步,天空突然传来一声尖锐的鸟鸣,一只巨大的变异鹰斜冲而下,径直扑向西边有人掩藏的地方,然后从乱草下抓出了一头变异野猪。
巨鸟狩猎像是打开了某种信号开关,接着西边的草地一塌,便出现了一条长达百米的黑线——不是真正的黑线,而是作为掩饰地下工事的缺口打开了,跟着便是密密麻麻的变异野猪从里面冲了出来,嚎叫着冲向正前方。
而这时候西边也出现了动静,地面同样开裂,不过出来的不是变异动物,是一排排改造过的收割机,前面安装着一排约两米高的锋利齿轮,后座拔出五六米高,玩家就坐在上面操纵,快速朝着野猪的方向冲来。
“闲人让开!”机械方有人远远冲徐获喊道。
这只是第一轮冲锋,野猪与机械随后被抛弃,两边的玩家正式亮相,将战场范围控制住后开始肆无忌惮地使用各类道具、仪器还有药剂。
有人被杀,有人断肢,还有人中毒,五花八门的招都有。
而身处战场上的人并没有因为流血死亡产生惧意,反而越战越勇,有的甚至发出兴奋的喊叫。
当然双方也不是盲目地死战,他们各自都有军师阵营驻守在正北方,也就是徐获所处的位置,军师方都摆在一条水平线上,指挥战斗的时候没有互相攻击,有着与战场完全不相同的行事风格。
单看军师方,他们更像是在进行一场演习或者友好切磋,但死的人又是结结实实真死了,这样割裂的氛围随着战斗的白热化渐渐转变成了一场令人心潮澎湃的战栗!
这个车站的站名就很有意思。
徐获提前调查过资料,这个车站乃至整个分区都比较混乱,这里的混乱和其他弱势分区的混乱不同,他们不是因为玩家太弱被外区入侵才导致的社会秩序崩溃,而是因为这个分区在和游戏融入的过程中诞生了太多强大的玩家。
一个分区的玩家强弱代表了分区的总体实力,c11-011不能说实力不强,但它之所以混乱,也是因为强大的玩家太多,大家谁也不服谁,导致各类自立政府、玩家组织频出,别说一个大分区,可能一个站点下的一座城市都有好几股玩家势力,并且这些人还能打得有来有回。
当然从c11-011的现状来看,这个分区的人整体剽悍,拥有实力的同时还拥有较高的战斗意志,并且乐于其中。
这一点从眼前这场不计后果的战斗就能看出来。
不过虽然混乱,却不代表这里的普通人生活凄惨,整体情况基本是两极分化。
如果把持城市的自立政府和玩家组织比较富裕且有点良心,这里的普通人一般能过得不错,即使在缺少土地资源的情况下,玩家们也能从其他分区带回来食物。
但要是碰上只醉心地盘争夺的人,城市内的普通人很有可能会沦为战争的牺牲品,因为他们不会像眼前这场战斗一样特意选在旷野,而是直接在城市内开战。
另外,这个分区尤其厌恶吃人玩家。
