“啪叽”一声,余果把手里的青蛙玩偶摔到了地上。

    去你喵的门捷列夫元素周期牌啊!

    这玩意分明是风靡我华夏国几百年、下至黄毛小儿上至白发老汉无人不知、无人不晓的国粹——麻将啊!

    第四十章 43 我在西幻世界通宵搓麻将(?)

    四四方方的麻将桌一个挨着一个,偌大的船舱顿时变成了一片绿色的海洋;“哗啦哗啦”的搓麻声此起彼伏,汇成阵阵令人愉悦又振奋的音浪,不断冲刷着余果所剩无几的心智。

    眨眼间,桌上的四道长城已经垒好,在卷轴的引导下,余果走到了自己的牌桌前。

    “坐坐坐~三缺一,就差你了!”这熟悉的语气熟悉的味道,就像是漫长的春节假期里热情地拉着他手的喊着“来来来,再打一圈儿就散”的大爷老舅七姑八姨……

    余果顿时眼眶发红,晶莹的泪珠在里边儿直打转。

    嘤~刚刚掐自己大腿掐得太使劲儿了。

    他居然在西幻世界里通宵搓麻将?

    这简直比他穿越到游戏世界这事儿还魔幻好嘛!

    虽然现(某)实(站)生(鬼)活(畜)中(区)倒也的确有一群热爱麻将的歪果仁,甚至在不少动漫中麻将与魔法相结合(参见天才麻将少女),但是作为一个正儿八经的西幻rpg……算了,从宅王争霸开始的那一刻,这就不是什么正经西幻了。

    不待他吐槽完,手中的卷轴上已经开始自动播放游戏规则。

    门捷列夫元素周期牌的牌面分木、火、土三种,每种牌面又涵盖数字从一到九,分别对应了麻将中的条、筒、万三花色;另有东西南北四种风,闪电、雷火、暗影三颗牌对应了麻将中的三元牌中发白。

    在玩法上,除了传统的杠、吃、碰之外,门捷列夫元素周期牌多了振听一说:即玩家无法听自己亲曾手打出去的牌(只能通过自摸);

    在和牌上方式上,则必须按照即指定的“和法”,且所使用的“和法”种类决定了和牌后可以赢得的番数。

    余果把和牌基础规则高度概括为一个公式:n*aaa+m*abc+dd=和牌。其中,等号右侧,和牌时总牌数需为14,等号左侧的n、m可为0。(不细说了,你们都懂得!)

    最基础的胡法是断幺九(即满足上述规则且不含一、九),和牌后获得点数为1蕃;当然,超脱于基础公式之外,还有一些难度系数较高的和法,难度越高则和牌后赢得奖励的番数越高,比如通过“立直”和牌,所得奖励为2蕃。

    所谓立直,是指选手在距离胜利只差一颗牌、且门清(没有进行任何吃、碰、杠)的情况下,花费1000点数购买一根霸气的棒棒横放在自己面前(是的,想立直得先有钱),霸气地宣告此人已经入暴走模式(和牌则赢得的番数翻一倍);立直之后玩家不再调整牌谱,摸啥打啥,直到摧毁一切为止(自摸胡或者被某些受害者点炮)……

    比立直更难的凹的造型还有岭上开花、海底捞月、四暗刻单骑、国士无双等,这些和法还可以组合在一起,变成更加惨无人道的大杀招……

    余果嘴里“啧啧”两声,啪得一声合上了卷轴。

    这里不就是完全照搬了动漫和游戏中对于日麻娘(日本麻将)的设定嘛!太(好)敷(棒)衍(我)了(会)!

    余果视线扫过同桌的三位肤色各异的牌友,随后他拉开椅子,泰然落座。

    作为一名来自华夏国的穿越者,余果生前对于麻将一道既不热爱也不精通,豪不谦虚的说,他真的就只是略懂皮毛的水平;

    但,这并不妨碍余果此刻脸上情不自禁地流露出蜜汁自信的笑容。

    我们华夏国土著跟外国友人(东十一区除外)打麻将那能叫打麻将吗?

    那叫碾压。

    在余果眼中,金发碧眼的冷白皮玛丽、眉心一点红痣小麦色苏珊、黑发黑脸黑眼睛的刘易斯,不过是三个人形点炮机罢了——总之,就一个字:稳!

    东一局,黑脸的刘易斯坐庄。

    余果一理手牌,顿时激动不已:一二三七.八.九万、一二三筒、一三条、南北各一风。

    [苍蝇搓手.jpg]

    这起手牌相当之好了:就差一个二条和一个南风或北风,就能三色同顺(三种花色相同数字)、混全带幺九了!这一套牌下来,至少赚个三蕃!!

    刘易斯率先扔出一个东风。

    余果正准备跟着扔出一个北风,就看见卷轴上浮出一行小字。

    玛丽:“和。”

    他一抬头,就看到对面金发碧眼的玛丽微微一笑,推倒了手中的牌。

    刹那间,肆虐的狂风从牌桌的东西南北中五个方向呼啸着袭来,一道耀眼的白光自风暴中心亮起,白光中显现出一座巨大的火轮;正当炙热的火焰向四方蔓延之际,无数泥土石块从远处飞来,汇成一座土牢,扑灭了熊熊烈火;土堆之上,一根木苗正抽枝发芽。