这才想着拉一个狙击位选手的群聊。

    当然比赛期间除了八卦之外确实没什么好聊的。

    喻白加的群聊不多,除非必要,群太多反倒占着聊天列表。

    团队赛是明天晚上七点,新群里面聊到后半夜不免谈到这点。

    死亡分组的战队成员就是被调侃的对象。

    团队赛四组两两一起。

    明天下午的比赛是1组跟2组,3组和4组。

    只要第二天早上没比赛,晚上群聊就没停下来。

    唐教练这边很轻松,果然在国内比赛就是方便,从下午开始他们教练组就在一起复盘单人赛跟双人赛战队成员的表现。

    一队复盘的很快,没什么好说的,重点就在一队替补跟二队成员身上。

    春季联赛练兵场可不是嘴上说说的。

    二队其他时间都是在打次级联赛,春季联赛的舞台收获更多。

    第二天,他们去往比赛体育场的时候,太阳都落山了。

    “前面两场不用调整,看看情况。”唐教练这话是说给wg一队听的,二队有二队的教练。

    单看一组十支队伍就很吓人,加上2组的十支队伍,一场八十人,谁知道其他战队会搞什么飞机。

    自从团队赛分组出来后,教练群里面的聊天处处下套,唐教练看得这两天在群里面都不说话了。

    只要他在群里面冒泡,其他人全是来套话的!

    因为春季联赛的性质,就决定了竞争性不像秋季联赛那么激烈,前十六可以打季后赛,后者的含金量比春季联赛高得多。

    从wg的角度来看,他们不变应万变。

    等喻白四人进到候赛室内,wg教练组跟领队还有两个替补坐下来。

    春季联赛更换上场选手的流程也比其他比赛要简单,只要教练事先把替补选手上报上去,那么比赛中场休息的时间都可以更换首发,同一支战队同天比赛只能更换两次。

    职业比赛练兵场,规则就是不同。

    晚上七点整,春季联赛团队赛第一场正式开始。

    之前比赛都是一场十六支队伍,全场64人,本届春季联赛的分组一组十支队伍,一场二十支战队,八十人。

    第一场比赛地图是沙漠,飞机航线从监狱到军事基地。

    西南到东北完全是一个对角线,可以说是整个地图最长的一条航线。

    “开场的航线还是很好的,场上二十支战队,航线太短的话,跳点肯定会很密集。”

    “是的,这场1组跟2组的战队都不好打。”

    解说员都是做了功课的,团队赛分组的时候1组的阵容,已经被大家默认为死亡之组。

    也是有这个噱头,今天晚上两场团队赛1组跟2组直播间观众,比3组和4组直播间多上一些。

    没办法单单一组就有三支战队是去年进入到世界赛决赛,2组还好,tkt在3组、gow在4组。

    从大地图上看到wg跳的是航线上皮卡多的位置,皮卡多北上是圣马丁和别墅区,这三个据点加一起堪称地图中部资源库。

    所以上帝视角看到这边密密麻麻的六七队成员觉得很正常。

    “开场跳点还好,不算是修罗场,至少tk、wg跟log这三队没跳一个点。”

    “我觉得是tk跟log摸出来wg的习性了,怎么说去年下半年都是老对手。”

    有着解说的调侃,直播间的观众一想好像是这么个道理。

    tk在圣马丁,log跳在滨海小镇,中部资源战圈最强力的战队就是wg跟tk。

    两分钟wg四人把左上公路房区搜完,出门就碰上同在皮卡多另一队,话不多说直接开干。

    “突突突。”

    “嘭。”

    双方距离不算远,前期装备差不多,一圈刷出来的时候对面四人都变成盒,打的这个队伍是ad二队,实力差距太明显。

    团灭在意料之中。

    [队伍]:wg-szttt:“这就没了?”

    [队伍]:wg-time:“走了,上车去工业区。”

    可能是之前世界赛上交手的都是顶尖战队,现在一下子模式没切换过来。

    一圈刷在南下,皮卡多是在圈内的,刚才他们这边跟ad二队对枪,已经惊动周边战队,他们只有主动出击。

    二十支战队的比赛,前期节奏就是快,一圈刷出来三支队伍团灭,还有两个三人队。

    北边队伍看到一圈刷新位置,马不停蹄的开车跑圈。

    wg从皮卡多横穿到工业区,途中和gow二队、fr交火,以一敌二仍旧能控得住场子。

    打着打着北边过来的战队也加入混战,前期wg身上的物资不多,不过好歹能以战养战,舔包补给。

    二圈同心圆,虽然没有进到工业区范围,可混战位置同样在圈内。

    整个沙漠地图除了公路战圈,还有南边滨海小镇跟右侧第一大城的狮城,三大战圈枪声、□□声不绝于耳。

    等到wg进到工业区的时候,已经把后面的人甩开,运气好的是在这边找到一个饮料机,又在周边搜了一波物资。

    三圈往右切,工业区不在圈内,这个圈形很明显是要进到狮城里面。

    补充完物资就是找载具跑圈,但是他们在北上部分找遍了就是没找到一辆能用的。

    [队伍]:wg-szttt“奇了怪了,这边载具的耐久都被打没了,谁这么缺德啊?”

    [队伍]:wg-blank:“再找找吧。”

    [队伍]:wg-white:“七点钟方向有人。”

    喻白借着倍镜看到下方有动静在队伍麦说道。

    后面wg全体悄无声息的摸过去,集火之前能看到这队准备转移。

    [队伍]:wg-szttt:“他们这两辆车还能用,满耐久,走走走我开车,给你们露一手苦练了好几个月的车技。”

    直播间观众的主镜头正在wg这边,目睹全程。

    “哈哈哈哈哈哈,4k自作孽啊。”

    “就是不清楚wg知不知道,工业区的载具都是被他们给打没的。”

    “这波啊,这波叫杀敌一千自损一万哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。”

    “职业老六集体翻车现场!”

    “这场面绝对是经典,孽力回馈了属于是。”

    在观众视角,他们看到4k一直窝在老工业区不打人就打载具,剩下两辆自留准备转移的,结果被端了。

    阴人不成反被阴。

    作者有话说:

    4k:自闭了......

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    第92章 晋江独家发表

    直播间的情况身在赛场的wg自然不知道, 端掉4k很大一部分原因就是看上了他们的载具。

    这个时间点蓝圈已经开始缩小,他们要去往狮城,没有载具一路跑过去就算身上有不少饮料也够呛。

    半点不清楚工业区的载具耐久都是被4k给打没的。

    团队赛的评分标准是战队每场击杀数跟最后吃鸡占比五五分, 这样兼顾了联盟战队中两种训练模式。

    就因为春季联赛这种‘放养’型赛制,战队教练们基本不浪费精力在这上面,说得好听点是弹性安排, 难听点就是谁知道赛场上对面能搞出来什么幺蛾子。

    大家的基本路线就是不变应万变。

    种种因素导致,春季联赛总能看到在其他比赛场上看不到的离谱操作。

    甚至流传出来一句话:春赛不正常那就是正常。

    其实不管怎么样最主要的还是观众买账,要不然这种赛制早就被取消了。

    说到底决定权还是在广大的观众网友手上, 需求决定市场。

    wg夺了4k的两辆载具沿着公路线往右侧狮城方向。

    [队伍]:wg-szttt:“得亏咱们运气不错,我也是服了,工业区这边这么大的地方载具都找不到, 之前有队伍在那边扫荡过?”

    [队伍]:wg-blank:“你开车就好好开。”

    [队伍]:wg-szttt:“好好好。”

    [队伍]:wg-white:“别的不知道, 但从南边过来找载具的队伍绝对有意见。”

    他们跟4k打起来的时候,喻白隐约看到那边有人往这边来。

    如果不是缩圈转移, 他们还真有可能交手。

    [队伍]:wg-time:“哈哈哈哈哈,按照小白的说法, 那群倒霉的何止是有意见, 估计还要骂街。”

    沙漠地图大可不是开玩笑的,谁都知道控车的重要性。

    特别是这场人多, 很容易打起来,载具耐久打没就要及时更换, 没有载具在前期跑圈都有可能跑死。

    此时wg口中骂街的队伍——log,好不容易从滨海小镇脱身,正准备在工业区换车中转一下, 结果愣是一辆能用的载具都没找到。

    眼看着后面蓝圈都追上来, 只能先徒步转移, 看看路上能不能打劫一辆。

    其实从开局跳点到三圈之前,他们的位置还挺优越的,滨海小镇一波肥,不仅满足了物资还拿到不少人头。